C++霧中風景18:C++20, 從concept開始

chouer523發表於2022-03-15

轉眼間,C++20的標準已經發布快兩年了。不少C++的開源專案也已經將標準升級到最新的C++20了,筆者也開啟了新標準的學習歷程了。所以借這系列的博文,記錄下筆者學習新標準的一些心得與吐槽~~
作為C++20系列的第一篇開篇之文,就要從千呼萬喚始處理的concept聊起了,後續很多新的feature的實現,也仰賴新的concept的實現,後續筆者的文章也會逐步展開。OK,開始我們C++20旅程的第一站:concept

1.First Look

先從一個群友的一個實際的問題出發,我們來看看concept可以解決什麼問題。是怎麼樣通過coding實現的。
群裡的一個問題

  • SFINAE
    熟悉C++模板程式設計的小夥伴肯定第一時間想到通過SFINAE的方式來解決,讓筆者來解決這個問題的話,會寫出下面的程式碼:
template <typename T>
T test(T a) {
    static_assert(!std::is_same_v<void, decltype(a + a)>);
    static_assert(!std::is_same_v<void, decltype(a - a)>);
    static_assert(!std::is_same_v<void, decltype(a * a)>);
    static_assert(!std::is_same_v<void, decltype(a / a)>);
    return a;
}

這裡寫的程式碼是一個略微Trick的表達,利用decltype去獲取操作符計算後的型別,然後用std::is_same_v進行一個其實沒什麼意義的型別比較,來滿足static_assert的語義,最終滿足我們對模板型別T的一些約束。

  • concept
    顯然上面的方式是很不直觀的,雖然能達到我們們的目的,但是從程式碼優雅角度來說是一種較差的選擇實現。

我們來看一下用C++20提供給我們的Concept是如何解決這個問題的:

template <typename T>
concept Cal = requires (T a) {
    a + a;
    a - a;
    a * a;
    a / a;
};

template <typename T>
requires Cal<T>
T test(T a) {
    return a;
}

這是通過concept來實現的一個型別約束方式,Cal代表著一個concept的實現,requires中花括號的內容就代表了對於型別T的約束,要滿足下面的操作符

a + a;
a - a;
a * a;
a / a;

Bingo! 似乎C++20給了我們一個更好的trait,接著往下看,我們繼續來細探Concept的實現。

2. How to use

  • concept的定義

這裡寫了一個例子,我們們基於這個例子來展開:

template <typename T>
concept Cal = requires (T a) {
    a + a;
    typename T::type;
   {a + a} -> std::same_as<float>;
    require  Concept2<T>;
};

這裡定義了4個requires的要求,只有滿足這4個條件才能通過concept的限制,正常進行編譯。

1). a + a這個是最簡單的,該表示式能通過編譯則代表符合要求,這裡不會進行實際的計算。
2). typename T::type代表需要,T型別定義了type型別,才符合要求
3). {a + a} -> std::same_as<float> 這裡的{}代表了decltype(a + a)之後的型別需要滿足後面的concept的需求。這是一個語法糖,也可以通過這樣來實現:requires std::is_floating_point_v<decltype(a + a)>
4). 最後的require Concept2<T>這代表了concept的巢狀邏輯。requires後面可以帶任意的concept

  • concept的使用

瞭解了concept定義之後,我們就可以利用concept來進行模板型別的約束了。
這裡“回字有四種寫法”,大家可以選擇自己喜歡的方式來使用。(真搞不懂搞這麼多寫法幹什麼,不能統一一下嗎?, 下面介紹的順序隨筆者的偏好以此遞減)

template<typename T> 
requires Cal<T>
T test(T a)
{
    return a + a;
}

1). 這是筆者最認可的一種書寫方式,語義明確,在模板型別定義之後明確對它的要求。

template<Cal T> 
T test(T a)
{
    return a + a;
}

2). 也還行吧,模板引數前指定了concept,也比較明確直觀。

Cal test(Cal a)
{
    return a + a;
}

3). concept命名一長就顯得有些瑣碎了,並且把concept當型別使用了,看起來有些怪異了。

template<typename T> 
T test(T a) requires Cal<T>
{
    return a + a;
}

4). 把concept寫後面的都是異端,當然如果你喜歡的話,也ok。

3. concept的本質

concept本質上是:一個可以套用在模板上的constexpr bool值。

相信下面這段程式碼能幫助你更好的理解它:

template <typename T>
concept Con = std::is_floating_point_v<T>;

int main(int argc, char* argv[]) {
    static_assert(std::is_same_v<decltype(Con<float>), bool>);
    std::cout << Con<int> << std::endl;
    return 0;
}

顯然,上面的程式碼我們用is_same_v確定了concept生成的型別就是bool型別。而同樣的,在執行期,我們們也可以將concept的結果作為一個bool常量進行使用,並列印。

所以,take it easyconcept很簡單,它只是C++20給你提供的一個better的工具,來擺脫被瘋狂的模板報錯所支配的恐懼。但即使你完全不瞭解它,使用老的方式,依然能夠同樣解決問題。

4.小結

C++的一些模板推斷的錯誤常常讓人抓狂。而很多時候我們使用它需要

  • 要進行模板推斷型別的程式設計設計
  • 利用SFINAE的方式來型別約束

這無形之中增加Coding時的心智成本,而concept作為一個新的語法糖,給了我們拆分二者的機會:讓上帝歸上帝,凱撒歸凱撒
使用好concept來進行型別約束,enjoy新標準帶來的便利吧。

希望大家能夠有所收穫,筆者水平有限。成文之處難免有理解謬誤之處,歡迎大家多多討論,指教。

5.參考資料

CppReference

相關文章