3. 類、物件、繼承和trait
3.1 類
3.1.1 類的定義
Scala中,可以在類中定義類、以在函式中定義函式、可以在類中定義object;可以在函式中定義類,類成員的預設訪問級別是:public
//在Scala中,類不用宣告為public //Scala原始檔中可以包含多個類,所有這些類都具有公有可見性 class Person { //val修飾的變數是隻讀屬性,相當於Java中final修飾的變數,只提供get() val id = "1" //var修飾的變數,提供get()和set() var age: Int = 18 //類私有欄位,只有本類和本類的伴生物件可以訪問 private var name = "zs" //物件私有欄位只有本類能訪問 private[this] val pet = "xq" } /**(單例物件,靜態物件) * 伴生物件:與class名相同,並且在同一個檔案中*/ object Person { def main(args: Array[String]): Unit = { val p = new Person // p.id = "2"// p.pet println(p.id +":"+p.age+":"+p.name) p.name = "ls" p.age = 20 println(p.age+":"+p.name) } }
3.1.2 構造器
Scala主要分主構造器和輔助構造器兩種:
主構造器裡面的變數會被執行,方法會被載入,呼叫的方法會被執行
輔助構造器(相當於過載的建構函式)不可以直接呼叫超類的主構造器
/**每個類都有主構造器,主構造器的引數直接放置類名後面,可以在主構造器中對欄位賦值,對於主構造器中引數已賦值的在new的時候可以不再賦值 private[com.bigdata] class Study{}:只有com.bigdata或其子包下的類能訪問Stu class Stu(name:String){}:構造引數name沒有val、var修飾 相當於private[this] name:String ,只有本類能訪問 class Stu private(name:String){}:private修飾主構造器(私有構造器),只有伴生物件能new */ class Student(val name: String, val age: Int) { //主構造器會執行類定義中的所有語句 println("執行主構造器") try { println("讀取檔案") throw new IOException("io exception") } catch { case e: NullPointerException => println("列印異常Exception : " + e) case e: IOException => println("列印異常Exception : " + e) } finally { println("執行finally部分") } private var gender = "male" //用this關鍵字定義輔助構造器 def this(name: String, age: Int, gender: String){ //每個輔助構造器必須以主構造器或其他的輔助構造器的呼叫開始 this(name, age) this.gender = gender } }
3.1.3 Class
Scala中類可以通過classOf[A]獲取型別,Object單例/伴生只能通過.getClass獲取。
classOf和getClass區別:
getClass方法得到的是Class[A]的某個子類,而classOf[A]得到是正確的 Class[A],但是去比較的話,這兩個型別是equals為true的。這種細微的差別,體現在型別賦值時,因為java裡的Class[T]是不支援協變的,所以無法把一個 Class[_ < : A] 賦值給一個 Class[A]。
型別檢查和轉換:
Scala | Java |
obj.isInstanceOf[C]:判斷obj是否屬於C型別 | obj instanceof C |
obj.asInstanceOf[C]:轉換 | (C)obj |
classOf[C] | C.class |
3.2 物件
3.2.1 單例物件和伴生物件
1.單例物件 在Scala中沒有靜態方法和靜態欄位,但是可以使用object這個語法結構來達到同樣的目的。主要作用: 1)存放工具方法和常量 2)高效共享單個不可變的例項 3)單例模式 2.伴生物件 單例物件,不需要new,用【類名.方法】呼叫單例物件中的方法 伴生物件 在scala的類中,與類名相同且與該類在同一個檔案的物件叫伴生物件。類和伴生物件之間可以相互訪問私有的方法和屬性,但類的欄位被private[this]修飾的只有本類能訪問
3.2.2 應用程式物件
Scala程式都必須從一個物件的main方法開始,可以通過擴充套件App特質,不寫main方法。
object AppObjectDemo extends App{ //不用寫main方法 println("Scala") }
3.2.3 apply和unapply方法
通常我們會在類的伴生物件中定義apply方法,當遇到類名(引數1,...引數n)時apply方法會被呼叫。
apply方法有點類似於java中的建構函式,接受構造引數變成一個物件。
unapply方法就剛好相反,它是接收一個物件,從物件中提取出相應的值,主要用於模式匹配(後文闡述)中。
def main(args: Array[String]) { //呼叫了Array伴生物件的apply方法 //def apply(x: Int, xs: Int*): Array[Int] //arr1中只有一個元素5 val arr1 = Array(5) //def apply[T: ClassTag](xs: T*): Array[T] = {} var arr2 = Array[Int](8) println(arr1.toBuffer) //new了一個長度為5的array,陣列裡麵包含5個null(沒有指定泛型) var arr2 = new Array(5) }
3.3 繼承和trait
在Scala中繼承類的方式和Java一樣都是使用extends關鍵字,繼承多個類後面有with關鍵字。
Scala中沒有介面,而是trait即特質,類似Java1.8中的介面,其中可以包含抽象方法也可以有已實現的方法。
在Scala中重寫一個非抽象的方法(沒有被實現)必須使用override修飾符,抽象方法可以使用也可以不使用override。
trait Flyable { def fly(): Unit = { println("I can fly") } } abstract class Animal { def run(): Int val name: String } /*class Human extends Animal with Flyable class Human extends Flyable with其他trait(特質) */ class Human extends Animal with Flyable { val name = "lz" //t1、t2、、tn列印n次ABC,t1=(1, 2, 3,4)(a->1,b->2,c->3,d->4) val t1, t2,t3, (a, b, c,d) = { println("ABC") (1, 2, 3,4) } //scala中重寫一個非抽象方法必須使用override關鍵字 override def fly(): Unit = { println("123") } //重寫抽象方法可以使用也可以不使用override關鍵字 def run(): Int = { 1 } } object Main { def main(args: Array[String]): Unit = { val h = new Human println(h.t1+":"+h.a+":"+h.b+":"+h.c+":"+h.t2) } }
4. 模式匹配和樣例類
4.1 模式匹配
Scala有一個十分強大的模式匹配機制,可以應用到很多場合:如替代Java中的switch語句、型別檢查等。
並且Scala還提供了樣例類,對模式匹配進行了優化,可以快速進行匹配。
// 1. 匹配字串 import scala.util.Random object Case01 extends App { val arr = Array(1, 2, 3) val i = arr(Random.nextInt(arr.length)) i match { case 1 => {println(i)} case 2 => {println(i)} //下劃線_:代表匹配其他所有類似於switch語句中default case _ => {println(i)} } } // 2. 匹配型別 import scala.util.Random object Case02 extends App { val arr = Array("a", 1, -2.0, Case02) val elem = arr(Random.nextInt(arr.length)) println(elem) elem match { case x:Int => {println("Int"+x)} //模式匹配時可以加守衛條件,如果不符合守衛條件,走case_ case y:Double if(y>=0) => println("Double "+ y) case Case02 => {println("Int"+Case02)} case _ => {println("default")} } } // 3. 匹配陣列 object Case03 extends App { /* val arr = Array(0, 3, 5) arr match { case Array(1,x,y) => println(x+":"+y) case Array(0) => println("only 0") //表示匹配首元素是0的陣列 case Array(0,_*) => println("0 ...") case _ => println("else") }*/ /* val lst = List(0,-1,1,2) //head首元素,tail除首元素之外的元素 take從1開始取 println(lst.head+":"+lst.tail+":"+lst.take(1)) lst match { //首元素0,Nil代表空列表 case 0 :: Nil => println("only 0") //只有兩個元素 case x :: y :: Nil => println(s"x:$x--y:$y") case 0 :: x => println(s"0...$x")//head和tail case _ => println("else") }*/ val tup = (-1.2, "a", 5) tup match { //元組有幾個元素,case後跟的元組也要有幾個元素 case (1, x, y) => println(s"hello 123 $x , $y") case (_, z, 5) => println(z) //前兩個元素為任意值 case _ => println("else") } val lst1 = 9 :: (5 :: (2 :: Nil)) val lst2 = 9 :: 5 :: 2 :: List() println(lst2+":"+lst1)//952:952 }
4.2 樣例類
可用於模式匹配、封裝資料(多例)。case class多例,後面跟建構函式;case object是單例的:
import scala.util.Random case class Task(id:String) case class HeartTime(private val time:Long)//構造case class可new可不new case object CheckTimeOut object Main { def main(args: Array[String]) { val arr = Array(CheckTimeOut, HeartBeat(88888), Task("0001")) val a = arr(Random.nextInt(arr.length)) a match { case Task(id) => {println(s"$id")}//取id值 固定寫法 case HeartTime(time) => {println(s"$time")} case CheckTimeOutTask => { println("check") } //匹配其他情況 case _ => prinln("do something") } } }
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