STM32串列埠通訊
STM32串列埠通訊
USART串列埠通訊實踐
1、實驗環境
參考資料 野火官方的 《零死角玩轉STM32—F103指南者》
① 野火指南者(STM32F103VE)
② IDE:KEIL5 MDK
③ 實驗所用串列埠:USART1
硬體原理圖:
這裡 CH340G晶片 的作用是將電腦的USB電平轉換為串列埠的TTL電平。
2、實驗要求
STM32系統給上位機(win10)連續傳送“hello windows!”,上位機接收程式可以使用“串列埠除錯助手“,也可自己程式設計。當上位機給stm32傳送“Stop,stm32”後,stm32停止傳送。
3、新建工程
在已建好的工程檔案(已經引用了STM32的韌體庫)中,新建一個main.c,bsp_usart.h、bsp_usart.c檔案
並將標頭檔案的路徑引入到工程中。
4、在 bsp_usart.h 中新增如下程式碼
#ifndef __BSP_USART_H__
#define __BSP_USART_H__
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/******************************************************
串列埠的巨集定義:匯流排時鐘巨集和GPIO的巨集
*******************************************************/
// 串列埠USART1
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引腳巨集定義
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
// 函式
void USART_Config(void);
void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
void delay_ms(uint16_t delay_ms);
#endif /*__BSP_USART_H__*/
5、在 bsp_usart.c 中新增如下程式碼
#include "bsp_usart.h"
/**************************************************
配置巢狀向量中斷控制器NVIC
**************************************************/
static void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// 巢狀向量中斷控制器組選擇
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
// 配置USART為中斷源
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
// 搶斷優先順序
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
// 子優先順序
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
// 使能中斷
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
// 初始化配置NVIC
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
/**************************************************
USART初始化配置
**************************************************/
void USART_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 開啟串列埠GPIO的時鐘
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 開啟串列埠外設的時鐘
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 將USART Tx的GPIO配置為推輓複用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 將USART Rx的GPIO配置為浮空輸入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置串列埠的工作引數
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 針資料字長
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校驗位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬體流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收發一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串列埠的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 串列埠中斷優先順序配置
NVIC_Configuration();
// 使能串列埠接收中斷
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串列埠
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
/**************************************************
傳送一個位元組
**************************************************/
void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
// 傳送一個位元組資料到USART
USART_SendData(pUSARTx, ch);
// 等待傳送資料暫存器為空
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
/**************************************************
傳送字串
**************************************************/
void Usart_SendString(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
do
{
Usart_SendByte(pUSARTx, *str++);
}while(*str != '\0');
// 等待傳送完成
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC) == RESET);
}
/**************************************************
微秒級的延時
**************************************************/
void delay_us(uint32_t delay_us)
{
volatile unsigned int num;
volatile unsigned int t;
for (num = 0; num < delay_us; num++)
{
t = 11;
while (t != 0)
{
t--;
}
}
}
/**************************************************
毫秒級的延時
**************************************************/
void delay_ms(uint16_t delay_ms)
{
volatile unsigned int num;
for (num = 0; num < delay_ms; num++)
{
delay_us(1000);
}
}
/***************************************************
重定向c庫函式printf到串列埠,重定向後可使用printf函式
****************************************************/
int fputc(int ch, FILE *f)
{
// 傳送一個位元組資料到串列埠
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
// 等待傳送完畢
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
/*********************************************************
重定向c庫函式scanf到串列埠,重定向後可使用scanf、getchar函式
**********************************************************/
int fgetc(FILE *f)
{
// 等待串列埠輸入資料
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}
6、在 main.c 中新增如下程式碼
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"
// 接收緩衝,最大100個位元組
uint8_t USART_RX_BUF[200];
// 接收狀態標記位
uint16_t USART_RX_FLAG=0;
// 是否接受完標記位
uint16_t FLAG=0;
/*********************************************************
串列埠中斷函式
**********************************************************/
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
uint8_t temp;
//接收中斷
if(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 讀取接收的資料
temp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
// 接收到了0xd,即換行符
if(temp == 0x0d)
{
FLAG = 1;
}
if(FLAG==0)
{
USART_RX_BUF[USART_RX_FLAG++]=temp;
}
}
}
int main(void)
{
uint8_t len=0;
uint8_t i=0;
USART_Config();
while(1)
{
if(FLAG)
{
// 獲取接收到的資料長度
len = USART_RX_FLAG;
printf("你傳送的訊息為:");
for(i=0; i<len;i++)
{
// 向串列埠傳送資料
USART_SendData(DEBUG_USARTx, USART_RX_BUF[i]);
//等待傳送結束
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TC)!=SET);
}
printf("\n\n");
if(strcmp((char *)USART_RX_BUF,"Stop,stm32!")==0)
{
printf("收到!");
break;
}
USART_RX_FLAG=0;
memset(USART_RX_BUF,0,sizeof(USART_RX_BUF));
FLAG=0;
}
else
{
printf("hello windows 10!\n");
delay_ms(800);
}
}
}
7、編譯,勾選Output中的Create HEX File選項
8、在mcuisp工具中,新增生成的hex檔案,燒錄程式
9、開啟野火除錯助手,如圖所示進行串列埠設定,進行驗證
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