Java學習之AWT GUI程式設計
0x00 前言
既然前面提到了要重寫冰蠍和一些反序列化工具,當然就不能隨便說說而已。在編寫這些工具還是要使用圖形化工具來的方便一些,所以提前把GUI的框架給學習一遍。
其實重寫webshell工具這個也就是實現部分,現在就差個gui框架。
這裡其實是已經完善了單向加密和雙向加密的功能,並且服務端aes動態金鑰加密也寫好了,且可以定義128和256位aes的加密。
0x01 AWT概述
當 JDK 1.0釋出時, Sun 提供了 一套基本的GUI類庫,這個GUI類庫希望可以在所有平臺下都能執行 , 這套基本類庫被稱為"抽象視窗工具集 CAbstract Window Toolkit )",它為Java應用程式提供了基本的圖形元件 。 AWT是視窗框架,它從不同平臺的視窗系統中抽取出共同元件 , 當程式執行時,將這些元件的建立和動作委託給程式所在的執行平臺 。 簡而言之 ,當使用 AWT 編寫圖形介面應用 時, 程式僅指定了介面元件的位置和行為,並未提供真正的實現,JVM呼叫作業系統本地的圖形介面來建立和平臺 一致的對等體 。
使用AWT建立的圖形介面應用和所在的執行平臺有相同的介面風格 , 比如在 Windows 作業系統上,它就表現出 Windows 風格 ; 在 UNIX 作業系統上,它就表現出UNIX 風格 。 Sun 希望採用這種方式來實現 " Write Once, Run Anywhere "(一次編寫多次執行) 的目標 。
0x02 AWT體系
所有和 AWT 程式設計相關的類都放在 java.awt 包以及它的子包中, AWT 程式設計中有兩個基類 :Component和 MenuComponent。
Component:代表一個能以圖形化方式顯示出來,並可與使用者互動的物件,例如 Button 代表一個按鈕,TextField 代表 一個文字框等;
MenuComponent:則代表圖形介面的選單元件,包括 MenuBar (選單條)、 Menultem (選單項)等子類。
多的體系什麼的就不看了,主要是實用為主。
0x03 AWT程式碼實現
Frame
第一個GUI介面
package com.test;
import java.awt.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(400,400);
frame.setLocation(500,500);
}
}
Panel皮膚
Panel可以看成是一個皮膚,簡單來說就是一個容器。
程式碼例項:
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
//設定佈局
frame.setLayout(null);
//視窗可見
frame.setVisible(true);
//設定座標
frame.setBounds(300,300,500,500);
Panel panel = new Panel();
//設定panel座標,相對於frame
panel.setBounds(50,50,400,400);
panel.setBackground(new Color(219, 185, 185));
frame.add(panel);
//
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//結束程式
System.exit(0);
}
});
}
}
佈局管理器
流式佈局
程式碼:
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
Button button1 = new Button("submit");
Button button2 = new Button("submit");
Button button3 = new Button("submit");
frame.setSize(500,500);
//設定佈局
frame.setLayout(null);
//視窗可見
frame.setVisible(true);
//設定流式佈局
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
//新增按鈕
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
}
}
東西南北中佈局
程式碼:
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
Button button1 = new Button("submit");
Button button2 = new Button("submit");
Button button3 = new Button("submit");
Button button4 = new Button("submit");
Button button5 = new Button("submit");
frame.setSize(500,500);
//新增按鈕
frame.add(button1,BorderLayout.EAST);
frame.add(button2,BorderLayout.WEST);
frame.add(button3,BorderLayout.SOUTH);
frame.add(button4,BorderLayout.NORTH);
frame.add(button5,BorderLayout.CENTER);
frame.setVisible(true);
}
}
表格佈局
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
Button button1 = new Button("submit");
Button button2 = new Button("submit");
Button button3 = new Button("submit");
Button button4 = new Button("submit");
Button button5 = new Button("submit");
frame.setSize(500,500);
//設定表格佈局
frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.add(button4);
frame.add(button5);
//自動佈局
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
文字框
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
Panel panel=new Panel();
Button button = new Button("submit");
TextField textField = new TextField();
textField.setText("普通文字框");
textField.setVisible(true);
frame.setVisible(true);
frame.setSize(500,500);
panel.add(button);
panel.add(textField);
frame.add(panel);
}
}
常用元件
元件名 | 功能 |
---|---|
Button | Button |
Canvas | 用於繪圖的畫布 |
Checkbox | 核取方塊元件(也可當做單選框元件使用) |
CheckboxGroup | 用於將多個Checkbox 元件組合成一組, 一組 Checkbox 元件將只有一個可以 被選中 , 即全部變成單選框元件 |
Choice | 下拉選擇框 |
Frame | 視窗 , 在 GUI 程式裡通過該類建立視窗 |
Label | 標籤類,用於放置提示性文字 |
List | JU表框元件,可以新增多項條目 |
Panel | 不能單獨存在基本容器類,必須放到其他容器中 |
Scrollbar | 滑動條元件。如果需要使用者輸入位於某個範圍的值 , 就可以使用滑動條元件 ,比如調 色板中設定 RGB 的三個值所用的滑動條。當建立一個滑動條時,必須指定它的方向、初始值、 滑塊的大小、最小值和最大值。 |
ScrollPane | 帶水平及垂直滾動條的容器元件 |
TextArea | 多行文字域 |
TextField | 單行文字框 |
對話方塊 Dialog
方法名稱 | 方法功能 |
---|---|
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal) | 建立一個對話方塊物件: owner:當前對話方塊的父視窗 title:當前對話方塊的標題 modal:當前對話方塊是否是模式對話方塊,true/false |
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
final Dialog d1 = new Dialog(frame, "command", true);
final Dialog d2 = new Dialog(frame, "connection", true);
// 往對話方塊中新增內容
Box vBox = Box.createVerticalBox();
vBox.add(new TextField(15));
vBox.add(new Button("submit"));
d1.add(vBox);
// 設定對話方塊大小
Button b1 = new Button("open");
Button b2 = new Button("close");
// 給b1按鈕繫結事件
d1.setBounds(20,30,300,100);
d2.setBounds(20,30,300,400);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
d1.setVisible(true);
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
d2.setVisible(true);
}
});
//把按鈕新增到frame中
frame.add(b1);
frame.add(b2,BorderLayout.SOUTH);
//設定frame最佳大小並可見
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setSize(1024,700);
}
}
FileDialog
Dialog 類還有 一個子類 : FileDialog ,它代表一個檔案對話方塊,用於開啟或者儲存 檔案,需要注意的是FileDialog無法指定模態或者非模態,這是因為 FileDialog 依賴於執行平臺的實現,如果執行平臺的檔案對話方塊是模態的,那麼 FileDialog 也是模態的;否則就是非模態的 。
方法名稱 | 方法功能 |
---|---|
FileDialog(Frame parent, String title, int mode) | 建立一個檔案對話方塊: parent:指定父視窗 title:對話方塊標題 mode:檔案對話方塊型別,如果指定為FileDialog.load,用於開啟檔案,如果指定為FileDialog.SAVE,用於儲存檔案 |
String getDirectory() | 獲取被開啟或儲存檔案的絕對路徑 |
String getFile() | 獲取被開啟或儲存檔案的檔名 |
程式碼:
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
// 載入檔案
final FileDialog load_file = new FileDialog(frame, "load_file", FileDialog.LOAD);
final FileDialog save_file = new FileDialog(frame, "save_file", FileDialog.SAVE);
Button open_file_b = new Button("open_file");
Button save_file_b = new Button("save_file");
//給按鈕新增事件
open_file_b.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
load_file.setVisible(true);
// 列印使用者選擇的檔案路徑和名稱
System.out.println(load_file.getDirectory());
System.out.println(load_file.getFile());
}
});
save_file_b.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(save_file.getDirectory());
System.out.println(save_file.getFile());
}
});
// 配置完按鈕事件,將按鈕新增到frame中
frame.add(open_file_b);
frame.add(save_file_b,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
事件監聽器
定義:
當在某個元件上發生某些操作的時候,會自動的觸發一段程式碼的執行。
在GUI事件處理機制中涉及到4個重要的概念需要理解:
事件源(Event Source):操作發生的場所,通常指某個元件,例如按鈕、視窗等;
事件(Event):在事件源上發生的操作可以叫做事件,GUI會把事件都封裝到一個Event物件中,如果需要知道該事件的詳細資訊,就可以通過Event物件來獲取。
事件監聽器(Event Listener):當在某個事件源上發生了某個事件,事件監聽器就可以對這個事件進行處理。
註冊監聽:把某個事件監聽器(A)通過某個事件(B)繫結到某個事件源(C)上,當在事件源C上發生了事件B之後,那麼事件監聽器A的程式碼就會自動執行。
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class test {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
Button button = new Button("submit");
TextField textField = new TextField(30);
public void init(){
button.addActionListener(new MyActionLitst());
frame.add(textField);
frame.add(button,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private class MyActionLitst implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
textField.setText("Hello World");
}
}
public static void main(String[] args) {
new test().init();
}
}
程式碼二:
package com.test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("nwebshell");
final TextField textField = new TextField(30);
textField.addTextListener(new TextListener() {
@Override
public void textValueChanged(TextEvent e) {
System.out.println(textField.getText());
}
});
frame.add(textField);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
選單元件
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class SimpleMenu {
//建立視窗
private Frame frame = new Frame("這裡測試選單相關元件");
//建立選單條元件
private MenuBar menuBar = new MenuBar();
//建立檔案選單元件
private Menu fileMenu = new Menu("檔案");
//建立編輯選單元件
private Menu editMenu = new Menu("編輯");
//建立新建選單項
private MenuItem newItem = new MenuItem("新建");
//建立儲存選單項
private MenuItem saveItem = new MenuItem("儲存");
//建立退出選單項
private MenuItem exitItem = new MenuItem("退出");
//建立自動換行選擇框選單項
private CheckboxMenuItem autoWrap = new CheckboxMenuItem("自動換行");
//建立複製選單項
private MenuItem copyItem = new MenuItem("複製");
//建立貼上選單項
private MenuItem pasteItem = new MenuItem("貼上");
//建立格式選單
private Menu formatMenu = new Menu("格式");
//建立註釋選單項
private MenuItem commentItem = new MenuItem("註釋");
//建立取消註釋選單項
private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消註釋");
//建立一個文字域
private TextArea ta = new TextArea(6, 40);
public void init(){
//定義選單事件監聽器
ActionListener listener = new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String command = e.getActionCommand();
ta.append("單擊“"+command+"”選單\n");
if (command.equals("退出")){
System.exit(0);
}
}
};
//為註釋選單項和退出選單項註冊監聽器
commentItem.addActionListener(listener);
exitItem.addActionListener(listener);
//為檔案選單fileMenu新增選單項
fileMenu.add(newItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(exitItem);
//為編輯選單editMenu新增選單項
editMenu.add(autoWrap);
editMenu.add(copyItem);
editMenu.add(pasteItem);
//為格式化選單formatMenu新增選單項
formatMenu.add(commentItem);
formatMenu.add(cancelItem);
//將格式化選單新增到編輯選單中,作為二級選單
editMenu.add(new MenuItem("-"));
editMenu.add(formatMenu);
//將檔案選單和編輯選單新增到選單條中
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(editMenu);
//把選單條設定到frame視窗上
frame.setMenuBar(menuBar);
//把文字域新增到frame中
frame.add(ta);
//設定frame最佳大小並可見
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new SimpleMenu().init();
}
}
PopupMenu
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class PopupMenuTest {
private Frame frame = new Frame("這裡測試PopupMenu");
//建立PopubMenu選單
private PopupMenu popupMenu = new PopupMenu();
//建立選單條
private MenuItem commentItem = new MenuItem("註釋");
private MenuItem cancelItem = new MenuItem("取消註釋");
private MenuItem copyItem = new MenuItem("複製");
private MenuItem pasteItem = new MenuItem("儲存");
//建立一個文字域
private TextArea ta = new TextArea("!!!", 6, 40);
//建立一個Panel
private Panel panel = new Panel();
public void init(){
//把選單項新增到PopupMenu中
popupMenu.add(commentItem);
popupMenu.add(cancelItem);
popupMenu.add(copyItem);
popupMenu.add(pasteItem);
//設定panel大小
panel.setPreferredSize(new Dimension(300,100));
//把PopupMenu新增到panel中
panel.add(popupMenu);
//為panel註冊滑鼠事件
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
boolean flag = e.isPopupTrigger();
//判斷當前滑鼠操作是不是觸發PopupMenu的操作
if (flag){
//讓PopupMenu顯示在panel上,並且跟隨滑鼠事件發生的地方顯示
popupMenu.show(panel,e.getX(),e.getY());
}
}
});
//把ta新增到frame中間區域中
frame.add(ta);
//把panel新增到frame底部
frame.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
//設定frame最佳大小,並可視;
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new PopupMenuTest().init();
}
}
0x04 結尾
其實,在開發中會發現,Java寫gui介面真挺繁雜的。配置頁面都得手工去適配,就沒有像C#這些這麼方便,直接畫框,配置事件就完事了。AWT這個類其實不能夠做到跨平臺,因為他是藉助windows的介面。後面會接著學習Swing框架。