《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

歐羅拉發表於2020-11-18
《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

我是一個普通得不能再普通的瓶子,在拯救了小夥伴紅酒杯之後踏上了新的征程,這一路上我遇到了自說自話的香水瓶,嘲諷我的木桶,以及故意刁難我的高腳杯,在這個奇怪的容器世界裡,我稀裡糊塗地觸發了一系列的對話,做著一些荒誕離奇的事情,然後遊戲《空瓶子》的故事來到尾聲,我看見字幕升起,腦袋試圖回想和抓住一些什麼。

《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

《空瓶子》是一款由 Nerve Singer 開發,Gamera Game 發行的 2D 故事驅動平臺解謎遊戲,正如上面所說,在這個遊戲中,玩家將扮演一個瓶子,在「容器世界」裡開啟一趟旅程,一路上你會遇上形形色色的容器,在和他們互動的過程中你會對這個容器世界有更加深刻的認識,另外,和這些角色的互動也是拿到解謎線索前往下一個關卡的關鍵,而這一路上你遇到的每一個瓶子和杯子都是你揭開最後迷底的助力器。

在這款遊戲中,交換各自容器裡的液體是最主要的互動方式,在交換的過程中,你或許能夠得到一些意料之外的記憶碎片,或許能夠交到一個朋友,又或許會得到一把通往下一個關卡的鑰匙。你唯一需要注意的是,瓶子身體裡的液體相當於你生命的「血量」,一旦在交換/給予的過程中被耗盡,你就會迎來死亡。

《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

空瓶子它「悟」了

坦白說,靈光一閃和頭痛欲絕基本可以涵蓋我玩大多數解謎類遊戲時的狀態,《空瓶子》也不例外。

這款遊戲的操作非常簡單:移動、跳躍、給予/交換液體以及互動基本上就是你在《空瓶子》裡能做的所有事情。遊戲的開頭,你將控制瓶子一路前進以及進行一些簡單的互動以解鎖和習慣在這個世界裡的生存之道,比如,初期我遇到的幾個瓶子基本都是「好心瓶」,他們教會了我分享,並且告訴了我一個容器世界的真理:當你給予朋友一格血量的時候,會收穫 2 倍的回報,只要不把自己掏空,你就能一直活下去。不過隨著遊戲的繼續推進,你也會遇到一些心懷鬼胎的瓶子或者杯子,他們有的高傲自大,有的一肚子壞水想要害你,甚至你還會發現,在這個世界裡,瓶子、杯子和木桶之間竟然還存在著鄙視鏈。

《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

如果要說這款遊戲設計最巧妙的地方,在我看來,「交換/給予」這個互動設定是讓整個遊戲變得更有意思的關鍵,因為它既是這款遊戲解謎的重要要素,同時也讓玩家在做出這個行為的時候,從不同程度上「悟」出一些什麼。打個比方,如果你想要從某個容器中套取什麼線索或者資訊,你就必須要投其所好,給予它相同顏色的「液體」,而這樣做的代價或許是你也會將自己「染色」,變得不再純淨和純粹。又比如,如果你想要討好別人,首先得要給予別人自己所擁有的東西,但是並不是所有的容器都會對你的付出給予熱情的回應,很多時候你的付出並不能改變別人瞧不起你的目光,這真的像極了現實生活中卑微又無奈的舔狗,讓人陷入沉思。

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除了互動設計之外,《空瓶子》的臺詞設計也有其亮眼之處。在一路前進的途中,你時不時就會遇到一些素未謀面的角色,他們似乎無關緊要,但卻又冷不丁地說出一些或意味深長或一語中的的話,比如在解救杯子的關卡中,我就遇到了一對互相吐槽的杯子,黃色杯子破口大罵自己的同事是智障,並稱偉大計劃是隻有老闆自己才會關心的事情。類似的情景和臺詞還有很多,而正是這些角色、臺詞和故事情節的設計讓你的旅途變得越來越有意思。

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黃色杯子:我的同事是智障

但是,這裡我要加上一個「但是」,儘管一些臺詞設計確實讓這款遊戲變得更加有趣,另一些臺詞卻顯得有些糟糕。比如在遊戲中,當我途徑一個名為「配方」的娛樂場所時,不管是門口大姐說的話,還是場所內其他瓶子的話語都讓人感到不適,各種奇怪的明示和暗示劇情都讓人想要快點逃離:

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紫色瓶子和我說:這條街上最漂亮聰明的女孩都在這了

總的來說,《空瓶子》的故事隱約給人一種神祕而隨性的感覺,即便是在已經設定好的臺詞演繹中,遊戲也始終沒有給你一個確定的答案,無論是在臺詞背後的含義上、劇情上,還是角色的身世背景上也都給了玩家很多的思考和想象空間。

讓人頭疼的問題

前面提到,靈光一閃和頭痛欲絕基本可以涵蓋我玩大多數解謎類遊戲時的狀態,但老實說,在《空瓶子》的遊玩體驗中,後者出現的頻率比我料想中的要高那麼一些。

首先是讓人頭疼的優化和 Bug 問題。從開啟遊戲到通關字幕出現的這一段過程裡,我不止一次因為畫面過於昏暗而把螢幕亮度調高,而我這麼做不僅僅是因為過於昏暗的畫面導致我看不清路上的物體,還因為遊戲中的對話字型總是太過模糊或者一閃而過,導致我好幾次在調亮了畫面之後還得把頭湊上螢幕去,才能確保一字不漏地閱讀遊戲中的文字資訊。

《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

而除了上面所說的這些問題外,讓我更加頭疼的是,遊戲中我還曾經遇到過兩次由於 Bug 而無法繼續推進遊戲的情況,當我撓破了頭去想為什麼我無法解謎前往下一關卡的時,最後竟然發現是因為遊戲的偶發 Bug 導致無法觸發劇情對話,害我白白困在了一個場景中半個小時有餘,極其破壞遊戲體驗。不過,先撇開這些 bug 不提,《空瓶子》的解謎設計也只能說是中規中矩,它固然存在一些讓人靈光一閃的高光時刻,但更多的卻是平平無奇意料之內的套路。

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結語

《空瓶子》可能不是一款能夠滿足你所有期待的遊戲,也不是那種能夠在一眾遊戲中被人一眼相中的遊戲,但只要你耐心地一路體驗下去,在遇到形形色色的杯子和瓶子,解鎖不同的情景和劇情之後,你也會發現它獨特的迷人之處。

《空瓶子》評測:如果瓶子和杯子會說話

你是一個普通得不能再普通的瓶子,在拯救了小夥伴紅酒杯之後踏上了新的征程,這一路上,如果你願意給予,你會慢慢了解香水瓶小姐背後的故事和難處,知道木桶先生看待這個世界的角度,也會開始懂得高腳杯老師為什麼會有那麼極端的態度和人生觀,你會在這個遊戲中瞥見一些現實中同樣存在的問題,然後試圖認清和解決它。它不是一款會讓你拍手叫絕的作品,但會是一款在閒暇時花一小段時間好好把玩一番的作品,如果你願意這麼做,或許,你也能在它身上收穫一些意料之外的東西。

作者:歐羅拉
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20201117152702_XalWJE8yz

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