西山居和騰訊聯手打造的「開放世界」,去哪兒了?
騰訊和西山居合作的「開放世界」遊戲了無音訊。
今年 4 月,遊戲新知報導過西山居和騰訊聯合創立了一家叫西騰科技的公司,這家公司 2018 年 6 月成立,只公佈了一款自研產品——代號為《Code-D》的資訊。這款遊戲主開啟放世界,曾被外界認為是米哈遊《原神》的競品。
有知情人向遊戲新知透露,《Code-D》是西騰科技成立至今唯一的專案。從立項至今,已經過去兩年多的時間,今年 4 月有部分渠道釋出了少量《Code-D》相關訊息,此後便音訊寥寥。
遊戲新知獲悉,今年 5 月該公司員工數量銳減,原本就僅有 40 多人規模的團隊縮減了超半數。至今又過去了數月,其位於廣州科韻路的辦公室仍大片空置。
人員招聘似乎也已經停滯,在拉勾網最近一次更新招聘資訊已是 9 月份的時候。
多方資訊顯示,西騰科技的自研專案《Code-D》,可能進展並不順利。
西騰科技官閘道器於《Code-D》的資訊較少,僅有一段文字和一張配圖:
遊戲產品說明 西騰科技官網 10月26日
遊戲相關資訊僅能從官網上的「系統策劃」任職要求中略窺一二:1、「對暗黑類 ARPG 的系統和玩法有深入體驗和研究」;2、「有豐富的大世界 MMO 和開放世界 RPG 遊戲經驗」。
除了西騰官網,只有小部分第三方渠道也釋出過《Code-D》的資訊。如今年4月,「第一手遊網」釋出了載明是西山居和騰訊聯手打造產品的《騰訊Code-D》頁面,提到這是一款「開放世界」、「暗黑動作類ARPG手遊」,但這些渠道使用的卻是其他遊戲的宣傳圖。
上述遊戲渠道在描述《騰訊Code-D》時,表示該遊戲會在2020年下半年進行測試。但官方至今仍未釋出《Code-D》的專案進度、設定資料、測試規劃等,各渠道自 4 月之後再未更新遊戲相關的資訊。
西騰科技成立時的初始註冊資本為 3000 萬,出資方為西山居。2019 年 10 月,騰訊為西騰科技注資 3000 萬,公司的註冊資本也從 3000 萬增加至 6000 萬,至此騰訊、西山居各持股 50%。綜合股權、注資結構和遊戲相關資訊可以大致推測,《Code-D》應該是一款西山居主導研發、騰訊發行的產品。
知情人士透露,《Code-D》原本是主打類似《荒野之息》的環境互動和解謎類遊戲,但後來方向根據騰訊運營的意見做了修改,轉向模仿《鬼泣》《暗黑破壞神》等動作類RPG。從美術到戰鬥都有了極大的改變。
方向不定,可能是《Code-D》遲遲未能上線測試的原因之一。
西騰遊戲位於科韻路的辦公室,覆蓋了近一整層樓,粗略估計辦公室空間可容納近 100人。而西騰的員工數量,卻遠遠沒有達到這個數。
遊戲新知也曾報導過,西騰科技吸納了網易、完美世界、競技世界(JJ)、廣州百田和阿里遊戲等大廠的前員工,可見對人才的要求還是比較高的。況且《Code-D》最初主要使用UE4(虛幻4引擎)進行開發,隨之而來的便是人才難找的問題。
部分需求崗位說明 西騰科技官網 10月26日
目前,西騰遊戲的拉勾網頁面未釋出與 UE4 開發相關的崗位,但增加了一些官網沒有說明的崗位,如「遊戲 U3D 客戶端開發工程師」、「3d場景設計師」等,任職要求的描述也增加了 Unity 相關。《Code-D》的開發引擎可能已經從 UE4 為主轉變為 Unity 為主,以降低開發和人才招聘的難度。那遊戲的調整度之大,也可想而知。
相比 UE4,Unity 更適合經費有限、週期偏短的產品,廣泛用於國產手遊的開發。《原神》的開發引擎就是 Unity,並在立項初期就開始了對引擎的改造。
值得一提的是,同為西山居研發、騰訊發行的《劍俠情緣2:劍歌行》研發投入過億,團隊達 150 人;《原神》團隊成員則更多,超過 400 人。
初創公司,多時 40人、少時 10 多人的團隊配置——這一投入規模,似乎很難支撐一款高品質「開放世界」遊戲。
《原神》手遊自 2019 年 6 月起進行了 3 次測試,今年 9 月 26 日上線海外,最新資料顯示,截止至發稿前遊戲曾登上過 16 個市場的 iOS 暢銷榜 Top1,全球收入累計超過 1.6 億美金(合約 10.7 億元人民幣,該收入不包括中國大陸安卓市場,資料來自 Sensor Tower)。
《Code-D》是否能夠直追《原神》,我們拭目以待。
來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YvtpQieH7kz0X_DIjPk7Dw
相關文章
- 騰訊和西山居聯手研發開放世界,但辦公室已搬空
- Java永久代去哪兒了Java
- 騰訊和祖龍最有野心的開放世界MMO浮出了水面
- 騰訊和西山居聯手創立了一家遊戲研發公司,大作已經憋了2年遊戲
- 冰河去騰訊了?
- 騰訊天美3A專案熱招 打造開放世界、射擊專案
- 傳騰訊天美將打造虛幻5跨平臺3A開放世界大作
- 是什麼造就了完美的開放世界?從《地鐵:離去》說開去
- 騰訊創業:2018年古典網際網路的資金會去哪兒?創業
- vue2.5開發去哪兒網App,餓了麼App重構,最新視訊VueAPP
- 騰訊魔方技術專家:開放世界中的水體渲染和模擬
- 騰訊魔方《洛克王國》開放世界技術詳解
- 過程化技術:打造「開放世界」的秘密
- 去哪兒網裁員!
- Vue—去哪兒筆記Vue筆記
- vue去哪兒複習Vue
- 荒野之息-用乘法打造開放世界玩法
- 去哪兒旅行攜手 HarmonyOS SDK | 告別繁瑣,常用資訊秒級填充
- 《坎巴拉太空計劃》宣佈停更,它的開發者們去哪兒了
- Java21虛擬執行緒:我的鎖去哪兒了?Java執行緒
- Golang之變數去哪兒?Golang變數
- Flutter 重構去哪兒QTalkFlutterQT
- 去騰訊面試了,我自信滿滿!面試
- 騰訊“充值”庫洛遊戲,衝著開放世界專案《鳴潮》?遊戲
- 資料分析之去哪兒酒店
- php自定義函式放哪兒PHP函式
- [需求建議]貌似好久沒動靜了,新版本去哪兒?
- 將開放世界裝進手機裡,天美打造全新版本的賽車遊戲遊戲
- 由微軟打造的深度學習開放聯盟ONNX成立微軟深度學習
- 開源分散式資料庫SequoiaDB在去哪兒網的實踐分散式資料庫
- 去哪兒黃勇:去哪網資料庫架構發展歷程資料庫架構
- 在MOBA手遊領域,騰訊和網易又碰面了!
- 騰訊安心生態聯盟正式成立 聯動夥伴開放技術助力“數字興農”
- 去哪兒網專案學習總結
- 開放世界手遊正在迎來大爆發?
- Unity遊戲雲上線,攜手騰訊雲打造一站式聯網遊戲開發平臺Unity遊戲開發
- 最近去騰訊面試了,分享一波面試題面試題
- Vue2.5去哪兒網App開發實戰(一) - 簡介VueAPP