西山居和騰訊聯手打造的「開放世界」,去哪兒了?

新知君發表於2020-10-28
西山居和騰訊聯手打造的「開放世界」,去哪兒了?

騰訊和西山居合作的「開放世界」遊戲了無音訊。

今年 4 月,遊戲新知報導過西山居和騰訊聯合創立了一家叫西騰科技的公司,這家公司 2018 年 6 月成立,只公佈了一款自研產品——代號為《Code-D》的資訊。這款遊戲主開啟放世界,曾被外界認為是米哈遊《原神》的競品。

有知情人向遊戲新知透露,《Code-D》是西騰科技成立至今唯一的專案。從立項至今,已經過去兩年多的時間,今年 4 月有部分渠道釋出了少量《Code-D》相關訊息,此後便音訊寥寥。

遊戲新知獲悉,今年 5 月該公司員工數量銳減,原本就僅有 40 多人規模的團隊縮減了超半數。至今又過去了數月,其位於廣州科韻路的辦公室仍大片空置。

人員招聘似乎也已經停滯,在拉勾網最近一次更新招聘資訊已是 9 月份的時候。

多方資訊顯示,西騰科技的自研專案《Code-D》,可能進展並不順利。

西騰科技官閘道器於《Code-D》的資訊較少,僅有一段文字和一張配圖:

西山居和騰訊聯手打造的「開放世界」,去哪兒了?
遊戲產品說明 西騰科技官網 10月26日

遊戲相關資訊僅能從官網上的「系統策劃」任職要求中略窺一二:1、「對暗黑類 ARPG 的系統和玩法有深入體驗和研究」;2、「有豐富的大世界 MMO 和開放世界 RPG 遊戲經驗」。

除了西騰官網,只有小部分第三方渠道也釋出過《Code-D》的資訊。如今年4月,「第一手遊網」釋出了載明是西山居和騰訊聯手打造產品的《騰訊Code-D》頁面,提到這是一款「開放世界」、「暗黑動作類ARPG手遊」,但這些渠道使用的卻是其他遊戲的宣傳圖。

上述遊戲渠道在描述《騰訊Code-D》時,表示該遊戲會在2020年下半年進行測試。但官方至今仍未釋出《Code-D》的專案進度、設定資料、測試規劃等,各渠道自 4 月之後再未更新遊戲相關的資訊。

西騰科技成立時的初始註冊資本為 3000 萬,出資方為西山居。2019 年 10 月,騰訊為西騰科技注資 3000 萬,公司的註冊資本也從 3000 萬增加至 6000 萬,至此騰訊、西山居各持股 50%。綜合股權、注資結構和遊戲相關資訊可以大致推測,《Code-D》應該是一款西山居主導研發、騰訊發行的產品。

知情人士透露,《Code-D》原本是主打類似《荒野之息》的環境互動和解謎類遊戲,但後來方向根據騰訊運營的意見做了修改,轉向模仿《鬼泣》《暗黑破壞神》等動作類RPG。從美術到戰鬥都有了極大的改變。

方向不定,可能是《Code-D》遲遲未能上線測試的原因之一。

西騰遊戲位於科韻路的辦公室,覆蓋了近一整層樓,粗略估計辦公室空間可容納近 100人。而西騰的員工數量,卻遠遠沒有達到這個數。

遊戲新知也曾報導過,西騰科技吸納了網易、完美世界、競技世界(JJ)、廣州百田和阿里遊戲等大廠的前員工,可見對人才的要求還是比較高的。況且《Code-D》最初主要使用UE4(虛幻4引擎)進行開發,隨之而來的便是人才難找的問題。

西山居和騰訊聯手打造的「開放世界」,去哪兒了?
部分需求崗位說明 西騰科技官網 10月26日

目前,西騰遊戲的拉勾網頁面未釋出與 UE4 開發相關的崗位,但增加了一些官網沒有說明的崗位,如「遊戲 U3D 客戶端開發工程師」、「3d場景設計師」等,任職要求的描述也增加了 Unity 相關。《Code-D》的開發引擎可能已經從 UE4 為主轉變為 Unity 為主,以降低開發和人才招聘的難度。那遊戲的調整度之大,也可想而知。

相比 UE4,Unity 更適合經費有限、週期偏短的產品,廣泛用於國產手遊的開發。《原神》的開發引擎就是 Unity,並在立項初期就開始了對引擎的改造。

值得一提的是,同為西山居研發、騰訊發行的《劍俠情緣2:劍歌行》研發投入過億,團隊達 150 人;《原神》團隊成員則更多,超過 400 人。

初創公司,多時 40人、少時 10 多人的團隊配置——這一投入規模,似乎很難支撐一款高品質「開放世界」遊戲。

《原神》手遊自 2019 年 6 月起進行了 3 次測試,今年 9 月 26 日上線海外,最新資料顯示,截止至發稿前遊戲曾登上過 16 個市場的 iOS 暢銷榜 Top1,全球收入累計超過 1.6 億美金(合約 10.7 億元人民幣,該收入不包括中國大陸安卓市場,資料來自 Sensor Tower)。

《Code-D》是否能夠直追《原神》,我們拭目以待。


來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YvtpQieH7kz0X_DIjPk7Dw

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