《百英雄傳》眾籌450萬美元背後的故事

社長的實習生發表於2020-10-26
前一段時間,一款名為《百英雄傳》的JRPG在KICKSTARTER上眾籌超過了450W美金,引發全球JRPG愛好者熱議,到底開發商Rabbit&Bear Studios是何方神聖。喜歡JRPG的玩家對《百英雄傳》的製作人村山吉隆的名字如雷貫耳——他曾打造了經典的RPG系列《幻想水滸傳》。

《百英雄傳》眾籌450萬美元背後的故事

在11月14-15日舉辦的WePlay文化展上,《百英雄傳》製作人、《幻想水滸傳》之父村山吉隆將在主舞臺進行視訊連線直播,與現場觀眾分享一下《百英雄傳》開發幕後的故事。

《百英雄傳》眾籌450萬美元背後的故事

由於缺少開發資金,《百英雄傳》的企劃是以眾籌的形式開啟的。眾籌初期,村山吉隆所成立的工作室,只將最初的眾籌目標設定為50.9萬美元。但隨著時間的推移,最終作的眾籌金額已經突破了457萬美金,達到最初目標的9倍!

而之所以本作能夠獲得如此多粉絲的支援,相信有細心的玩家,僅從《百英雄傳》的那“109名可選用角色”就可看出端倪。

沒錯,這部名為《百英雄傳》的作品,正是村上吉隆的成名作——《幻想水滸傳》系列的精神續作。

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《幻想水滸傳》系列是村上吉隆還就職於KONAMI公司時所創造出的人氣J-RPG遊戲。當時,他以製作人的身份,在創造了《幻想水滸傳》系列的同時,更參與了《幻想水滸傳》第1、2部及第3部前期的開發工作。

而光從本作的名字也能猜出,本作是基於中國四大名著之一的《水滸傳》再創作而誕生出的作品。

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不過,這裡需要強調一下,《幻想水滸傳》系列的再創作,是將整部《水滸傳》的角色、設定等全部解構,在加入與《水滸傳》完全不同的與“劍與魔法”有關的世界觀、地名、角色名後,再針對原作的故事、魅力等進行還原。

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這樣的再創作,無疑是非常考驗遊戲製作人的故事創作功底、遊戲製作功底以及對《水滸傳》這部作品的理解程度的。畢竟,改編在某些時候,並不比完全原創容易太多。

但村山吉隆做到了,而且做得幾近完美。由村山吉隆負責開發的《幻想水滸傳》的第1、2部,在上個世紀90年代一經推出,不僅成功在那個充斥著各種優秀J-RPG的日本遊戲市場闖出了自己的一片天地,其優秀內容更是得到了對《水滸傳》故事最為了解的中國玩家的認可。

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只可惜,在村山吉隆從KONAMI離職之後,《幻想水滸傳》系列之後也跟著受到了影響。儘管公司依舊投入了的大量的人力、物力去製作,但沒有了“爸爸”的《幻想水滸傳》系列,終究不是曾經的那個味道。

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而或許是為了給系列的粉絲們以回應,在今年7月,村山吉隆所創立的工作室在召集了大部分遠《幻想水滸傳》系列的主創人員後,在Kickstarter上開啟了眾籌活動。

而所眾籌的遊戲,便是上文中提到的《幻想水滸傳》精神續作《百英雄傳》。

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《百英雄傳》作為《幻想英雄傳》的精神續作,在儘可能還原《幻想水滸傳》玩法、世界觀以及畫面風格的同時,還通過流暢的角色攻擊動作、華麗的技能特效、優秀的場景設計等。在保留情懷的同時,也貼合著當下時代玩家對遊戲畫面最基本的訴求。

《百英雄傳》眾籌450萬美元背後的故事

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如果你是日系RPG的愛好者,或者感興趣到底怎麼在遊戲中打造如同《水滸傳》一樣108位以上角色陣容,那麼這款遊戲無疑是非常適合你的。

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如果,你對這款遊戲感興趣的話,可一定要記得前來WePlay文化展的現場,通過視訊連線的方式,向村山吉隆瞭解更多與本作有關的情報吧!

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而且,不止村山吉隆。本次WePlay文化展主舞臺的活動和嘉賓陣容公佈才剛開始!後續情報歡迎關注WePlay文化展官方微信!


來源:遊研社
原文:https://www.yystv.cn/p/7208

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