歡迎使用 canvas_mobile_drag
專案地址:https://github.com/xiaosu95/canvas_mobile_drag
點選檢視demo(在移動端上檢視)
該外掛是一款脫離jq的移動端圖片編輯器。可以應用在移動端H5頁面或者微信小程式中。
- 外掛實現的功能為可頁面內初始化載入圖片、手動新增手機相簿內的圖片、或者新增伺服器端的圖片(伺服器端需要開啟允許圖片跨域)。擁有多種的編輯模式。支援操作畫布內的所有圖片和單獨設定某一種圖片的狀態或者位置等。
- 外掛操作模式支援手勢放大、旋轉;支援點選圖片的四個角落拖拽放大或旋轉或者。
- 支援照片exif自動矯正。許多手機用不同方向拍照時會導致圖片在canvas中顯示角度不正常。常規解決方法是引入exif.js。不過該js大小太大。所以我在這裡直接將exif獲取角度的部分提取出來,大大精簡了程式碼量。
- 外掛可輸出你期望的解析度圖片,格式。
開始使用
var canvasBox = document.querySelector('#picBox');
var canvas = new _Canvas({
box: canvasBox, // 容器
bgColor: '#000', // 背景色
bgPhoto: 'none', // 背景圖
photoModel: 'adaption', // 載入圖片模式(設定後新增圖片時預設為當前設定模式)
model: 'Cascade' // 模式Cascade為新增的圖片層級右新增順序決定,autoHierarchy為層級由選中的圖片為最高階
})
建立canvas為畫布物件,呼叫初始化函式init(Object)
- dragEvent、zoomEvent、rotateEvent分別是拖拽、縮放、旋轉三個事件監聽,傳遞2個引數(picArr, target)picArr為畫布內的所有圖片物件陣列,target為當前操作的圖片物件。
- callback為'圖片初始化完成的回撥。
canvas.init({
dragEvent: function (picArr, target) { // 監聽拖拽事件
console.log('當前操作事件:正在拖拽')
},
zoomEvent: function (picArr, target) { // 監聽縮放事件
console.log('當前操作事件:正在縮放')
},
rotateEvent: function (picArr, target) { // 監聽旋轉事件
console.log('當前操作事件:正在旋轉')
},
callback: function () {
console.log('圖片初始化完成...')
}
});
- canvas畫布的方法:
toDataURL(Object)
- width: 輸出的寬 (必須);
- height: 輸出的高 (必須);
- type: 輸出圖片格式;
- bgColor: 圖片背景色(若設定了背景圖則背景圖的層級比背景色高);
- callback: 回撥函式(傳入引數為圖片的baes64)若沒有寫callback則toDataURL會return圖片的baes64;
$('.outputmodel2').click(function () {
canvas.toDataURL({
width: 750,
height: 600,
type: 'image/png',
callback: function (url) {
$('.outputPic').attr('src', url);
console.log('成功輸出1倍png圖')
}
})
})
addPhoto(Object)
- url: 圖片url(必須);
- model: 載入圖片模式預設為'covered'鋪滿(為數字時為固定寬度,adaption為自適應顯示);
- enable: 是否禁止編輯(Boolean)預設為false;
- callback: 圖片載入完的回撥,引數為圖片的物件;
$('.addEnablePic').click(function () {
canvas.addPhoto({
url: './img/pic6.jpg',
model: 200,
enable: true,
callback: function () {
console.log('成功新增一張禁止編輯的圖片')
}
})
})
changeBg(Object)
- color: 背景色
- photo: 背景圖(url)//為'none'時移除背景圖
$('.bgColor').click(function () {
var color = '#' + parseInt(Math.random() * 10) + parseInt(Math.random() * 10) + parseInt(Math.random() * 10)
canvas.changeBg({
photo: url,
color: color
})
})
changeParams(Object)
- width: '畫布寬度',
- height: '畫布高度',
- model: '畫布模式' (模式Cascade為新增的圖片層級由新增順序決定,autoHierarchy為層級由選中的圖片為最高階)
getNowPhoto()
- return 當前操作的圖片物件
clearCanvas()
- 清空畫布
canvas畫布的屬性:
photos: 畫布內所有圖片物件
Photo物件方法(畫布內圖片物件)
init()
- 重置圖片大小和位置
getPhotoInfo()
- 返回圖片的位置資訊{model、enable、x(相對畫布的x)、y(相對畫布的y)、rotate、scale、width(畫布內圖片的寬度)、height(畫布內圖片的高度)、actualWidth(圖片實際寬度)、actualHeight(圖片實際高度)}
changeInfo(Object)
- hierarchy: 層級(Number)
- img: 圖片URL(String)
- rotate: 旋轉角度(Number)
- scale: 放大倍數(Number)
- callback: 修改引數後的回撥(Function)
$('.changeUrl').click(function () {
var nowPhoto = canvas.getNowPhoto();
if (!nowPhoto) {
alert('未選中任何圖片');
return;
} else {
var nowPhotoInfo = nowPhoto.getPhotoInfo();
nowPhoto.changeInfo({
img: './img/pic7.jpg',
scale: nowPhotoInfo.scale / 1.1,
hierarchy: 1,
rotate: nowPhotoInfo.rotate + 90,
callback: function () {
console.log('成功修改')
}
})
}
})
_delete()
- 刪除該圖片