PTA 雙端佇列 資料結構
雙端佇列(deque,即double-ended queue的縮寫)是一種具有佇列和棧性質的資料結構,即可以(也只能)線上性表的兩端進行插入和刪除。若以順序儲存方式實現雙端佇列,請編寫例程實現下列操作:
Push(X,D):將元素X插入到雙端佇列D的頭;
Pop(D):刪除雙端佇列D的頭元素,並返回;
Inject(X,D):將元素X插入到雙端佇列D的尾部;
Eject(D):刪除雙端佇列D的尾部元素,並返回。
函式介面定義:
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
其中Deque結構定義如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 儲存元素的陣列 */
Position Front, Rear; /* 佇列的頭、尾指標 */
int MaxSize; /* 佇列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
注意:Push和Inject應該在正常執行完操作後返回true,或者在出現非正常情況時返回false。當Front和Rear相等時佇列為空,Pop和Eject必須返回由裁判程式定義的ERROR。
裁判程式
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 儲存元素的陣列 */
Position Front, Rear; /* 佇列的頭、尾指標 */
int MaxSize; /* 佇列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
Deque CreateDeque( int MaxSize )
{ /* 注意:為區分空佇列和滿佇列,需要多開闢一個空間 */
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
return D;
}
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
Operation GetOp(); /* 裁判實現,細節不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判實現,細節不表 */
int main()
{
ElementType X;
Deque D;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
D = CreateDeque(N);
while (!done) {
switch(GetOp()) {
case push:
scanf("%d", &X);
if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case pop:
X = Pop(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case inject:
scanf("%d", &X);
if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case eject:
X = Eject(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintDeque(D);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的程式碼將被嵌在這裡 */
解題思路:
push和pop屬於在頭部進行操作
inject和eject屬於在尾部進行操作
push和inject需要考慮佇列是否滿了
(D->Front - D->Rear + D->MaxSize) % D->MaxSize == 1
然後注意因為相當於迴圈佇列所以head和rear插元素時要注意移動方式
pop和eject需要考慮是否為空,這比較簡單直接判斷收尾指標是否相等即可
另一方面注意讀題:為區分空佇列和滿佇列,需要多開闢一個空間
個人認為難點在於位置的移動與情況的判斷
附上程式:
bool Push(ElementType X, Deque D)
{
if ((D->Front - D->Rear + D->MaxSize) % D->MaxSize == 1)
{
return false;
}
D->Front = (D->Front - 1 + D->MaxSize) % D->MaxSize;
D->Data[D->Front] = X;
return true;
}
ElementType Pop(Deque D)
{
int num;
if (D->Front == D->Rear)
{
return ERROR;
}
num = D->Data[D->Front];
D->Front = (D->Front + 1) % D->MaxSize;
return num;
}
bool Inject(ElementType X, Deque D)
{
if ((D->Front - D->Rear + D->MaxSize) % D->MaxSize == 1)
{
return false;
}
D->Data[D->Rear] = X;
D->Rear = (D->Rear + 1) % D->MaxSize;
return true;
}
ElementType Eject(Deque D)
{
int num;
if (D->Front == D->Rear)
{
return ERROR;
}
num = D->Data[(D->Rear - 1 + D->MaxSize) % D->MaxSize];
D->Rear = (D->Rear - 1 + D->MaxSize) % D->MaxSize;
return num;
}
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