請問一下外掛防禦是 QA 的工作還是產品策劃的工作呢
最近遊戲產品外掛越來越嚴重,有個關於分工的問題。
1、Q A負責:外掛應該和遊戲安全測試相關的,現在遊戲有漏洞應該QA來主導;
2、策劃負責:在防禦外掛的過程中,處理各種防禦策略,需要規劃大量需求讓程式來實現,這應該是產品策劃來做,不應該QA來提需求。
想在社群裡面諮詢一下大家的意見,如何看待這個分工的問題。
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