Java1.7的HashMap原始碼分析-面試必備技能

豐極發表於2020-07-03
  • HashMap是現在用的最多的map,HashMap的原始碼可以說是面試必備技能,今天我們試著分析一下jdk1.7下的原始碼。
  • 先說結論:陣列加連結串列

 hashmap

一、先看整體的資料結構

首先我們注意到資料是存放在一個Entry<K,V>陣列裡面,預設大小16.

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{

    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
     * by either of the constructors with arguments.
     * MUST be a power of two <= 1<<30.
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * An empty table instance to share when the table is not inflated.
     */
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

    /**
     * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
     */
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

    ... ...

我們來看看Entry<K,V>長什麼樣

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        ... ...

這是一個單連結串列結構,next指向下一個

二、put方法

我們來解析一下最常用的put方法

public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

我們一步步來分析,首先如果table為空就初始化table

if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }

我們來看看inflateTable(threshold)方法,就是計算初始化的大小,初始化table.

    private void inflateTable(int toSize) {
        // Find a power of 2 >= toSize
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        table = new Entry[capacity];
        initHashSeedAsNeeded(capacity);
    }

接著往下走,如果key是空的處理。

        if (key == null)
            return putForNullKey(value);

進到putForNullKey()方法我們知道它是把null放到了table[0],for迴圈裡面是已經存在的資料進行替換;如果不存在,通過addEntry新增到table.

    private V putForNullKey(V value) {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

回到put方法,往下走,獲取hash,通過hash獲取陣列的下標i

        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);

接下來的for迴圈,是遍歷下標i的連結串列,比較key和hash,替換相應的value

        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

for迴圈如果找到了,會把新值替換舊值,並返回oldvalue;
如果for迴圈沒找到,則通過addEntry()新增到table

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

先進行擴容,如果需要,然後新增,把新元素新增到第一位,之前的往後排

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

總結一下:

  • 先用key生成hash,定位到陣列的下標
  • 如果遍歷連結串列,查詢,找到之後替換,返回
  • 如果沒找到,把資料插入到第一位

三、get方法

get方法就簡單了

    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

如果key為null,從第一位table[0]找

    private V getForNullKey() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }

如果key不是null,走getEntry,基本就和put的邏輯反過來就行了

    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

通過key,計算hash,在計算陣列的下標i, 從連結串列的第一位開始,比較key和hash,一直往後遍歷,直到找到值,返回e;
最後,如果沒找到,返回null.

四、思考

  • 我們想一想,這個結構還有什麼問題嗎?
  • 如果hash演算法不好,好多key都落在同一個下標,那麼連結串列是不是超長?
  • 我們改天說說java1.8是怎麼改進這個問題的。

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