概念
HashMap
是Java Collections Framework
中Map
集合的一種實現。HashMap
提供了一種簡單實用的資料儲存和讀取方式。Map
介面不同於List
介面,屬於集合框架的另一條支線,Map
提供了鍵值對K-V
資料儲存模型,底層則是通過Hash
表儲存。
本文分析基於JDK1.8
。
類結構
HashMap
實現了Map
介面,Map
介面設定一系列操作Map
集合的方法,如:put
、get
、remove
...等方法,而HashMap
也針對此有其自身對應的實現。
HashMap
繼承AbstractMap
類。AbstractMap
類對於Map
介面做了基礎的實現,實現了containsKey
、containsValue
...等方法。
類成員
建構函式
HashMap
提供四種建構函式。最為基礎是如下這種:
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
...
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}複製程式碼
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
是最基礎的建構函式。該建構函式提供兩個引數initialCapacity(初始大小)
、loadFactor(載入因子)
。
initialCapacity
預設值是16 (1 << 4)
,最大值是1073 741 824(1 << 30)
,且大小必須是小於最大值的2的冪次方;loadFactor
預設值是0.75
,作用是擴容時使用;
初始化的過程中將傳入的引數loadFactor
賦值給this.loadFactor
,然後呼叫tableSizeFor(initialCapacity)
方法將處理的結果值賦值給this.threshold
;
threshold
是HashMap
判斷size
是否需要擴容的閾值。這裡呼叫tableSizeFor(initialCapacity)
來設定threshold
;
tableSizeFor有啥用?
先丟擲答案:tableSizeFor
方法保證函式返回值是大於等於給定引數initialCapacity
最小的2的冪次方的數值。
如何實現?
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}複製程式碼
可以看出該方法是一系列的二進位制位操作。先說明 |=
的作用:a |= b 等同於 a = a|b
。逐行分析tableSizeFor
方法:
int n = cap - 1
- 給定的
cap
減1,是為了避免引數cap
本來就是2
的冪次方,這樣一來,經過後續的未操作的,cap
將會變成2 * cap
,是不符合我們預期的。
- 給定的
n |= n >>> 1
n >>> 1
,n
無符號右移1
位,即n
二進位制最高位的1
右移一位;n | (n >>> 1)
,導致的結果是n
二進位制的高2
位值為1
;目前
n
的高1~2
位均為1
。
n |= n >>> 2
n
繼續無符號右移2
位。n | (n >>> 2)
,導致n
二進位制表示高3~4
位經過運算值均為1
;目前
n
的高1~4
位均為1
。
n |= n >>> 4
n
繼續無符號右移4
位。n | (n >>> 4)
,導致n
二進位制表示高5~8
位經過運算值均為1
;目前
n
的高1~8
位均為1
。
n |= n >>> 8
n
繼續無符號右移8
位。n | (n >>> 8)
,導致n
二進位制表示高9~16
位經過運算值均為1
;目前
n
的高1~16
位均為1
。
n |= n >>> 16
n
繼續無符號右移16
位。n | (n >>> 16)
,導致n
二進位制表示高17~32
位經過運算值均為1
;目前
n
的高1~32
位均為1
。
可以看出,無論給定cap(cap < MAXIMUM_CAPACITY )
的值是多少,經過以上運算,其值的二進位制所有位都會是1
。再將其加1
,這時候這個值一定是2
的冪次方。當然如果經過運算值大於MAXIMUM_CAPACITY
,直接選用MAXIMUM_CAPACITY
。
這裡可以舉個栗子,假設給定的cap
的值為20
。
int n = cap - 1;
—>n = 19(二進位制表示:0001 0011)
n |= n >>> 1;
n -> 0001 0011
n >>> 1 -> 0000 1001
n |= n >>> 1 -> 0001 1011複製程式碼
n |= n >>> 2;
n -> 0001 1011
n >>> 2 -> 0000 1101
n |= n >>> 2 -> 0001 1111複製程式碼
此時n
所有位均為1,後續的位操作均不再改變n
的值。
...
n + 1 -> 0010 0000 (32)複製程式碼
最終,tableSizeFor(20)
的結果為32(2^5)
。
至此tableSizeFor
如何保證cap
為2
的冪次方已經顯而易見了。那麼問題來了,為什麼cap
要保持為2
的冪次方?
為什麼cap要保持為2的冪次方?
cap
要保持為2的冪次方主要原因是HashMap
中資料儲存有關。
在JDK1.8
中,HashMap
中key
的Hash
值由Hash(key)
方法(後面會詳細分析)計算得來。
HashMap
中儲存資料table
的index
是由key
的Hash
值決定的。在HashMap
儲存資料的時候,我們期望資料能夠均勻分佈,以避免雜湊衝突。自然而然我們就會想到去用%
取餘的操作來實現我們這一構想。
這裡要了解到一個知識:取餘(%
)操作中如果除數是2的冪次方則等同於與其除數減一的與(&
)操作。
這也就解釋了為啥一定要求cap
要為2
的冪次方。再來看看table
的index
的計算規則:
index = e.hash & (newCap - 1)
等同於:
index = e.hash % newCap複製程式碼
採用二進位制位操作&
,相對於%
,能夠提高運算效率,這就是要求cap
的值被要求為2
冪次方的原因。
Node 類
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}複製程式碼
Node<K,V> 類
是HashMap
中的靜態內部類,實現Map.Entry<K,V>
介面。 定義了key
鍵、value
值、next
節點,也就是說元素之間構成了單向連結串列。
Node[] table
Node<K,V>[] table
是HashMap
底層儲存的資料結構,是一個Node
陣列。上面得知Node
類為元素維護了一個單向連結串列。
至此,HashMap
儲存的資料結構也就很清晰了:維護了一個陣列,每個陣列又維護了一個單向連結串列。之所以這麼設計,考慮到遇到雜湊衝突的時候,同index
的value
值就用單向連結串列來維護。
hash(K,V) 方法
HashMap
中table
的index
是由Key
的雜湊值決定的。HashMap
並沒有直接使用key
的hashcode()
,而是經過如下的運算:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}複製程式碼
而上面我們提到index
的運算規則是e.hash & (newCap - 1)
。由於newCap
是2
的冪次方,那麼newCap - 1
的高位應該全部為0
。如果e.hash
值只用自身的hashcode
的話,那麼index
只會和e.hash
低位做&
操作。這樣一來,index
的值就只有低位參與運算,高位毫無存在感,從而會帶來雜湊衝突的風險。所以在計算key
的雜湊值的時候,用其自身hashcode
值與其低16
位做異或操作。這也就讓高位參與到index
的計算中來了,即降低了雜湊衝突的風險又不會帶來太大的效能問題。
put(K,V) 方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// tab 為空,呼叫resize()初始化tab。
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// key沒有被佔用的情況下,將value封裝為Node並賦值
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果key相同,p賦值給e
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果p是紅黑樹型別,呼叫putTreeVal方式賦值
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// index 相同的情況下
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 如果p的next為空,將新的value值新增至連結串列後面
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 如果連結串列長度大於8,連結串列轉化為紅黑樹,執行插入
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key相同則跳出迴圈
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//根據規則選擇是否覆蓋value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
// size大於載入因子,擴容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}複製程式碼
在建構函式中最多也只是設定了initialCapacity
、loadFactor
的值,並沒有初始化table
,table
的初始化工作是在put
方法中進行的。
resize() 方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// table已存在
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// oldCap大於MAXIMUM_CAPACITY,threshold設定為int的最大值
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//newCap設定為oldCap的2倍並小於MAXIMUM_CAPACITY,且大於預設值, 新的threshold增加為原來的2倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// threshold>0, 將threshold設定為newCap,所以要用tableSizeFor方法保證threshold是2的冪次方
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 預設初始化,cap為16,threshold為12。
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
// newThr為0,newThr = newCap * 0.75
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 新生成一個table陣列
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// oldTab 複製到 newTab
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
// 連結串列只有一個節點,直接賦值
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// e為紅黑樹的情況
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}複製程式碼
remove(key) 方法 & remove(key, value) 方法
remove(key)
方法 和 remove(key, value)
方法都是通過呼叫removeNode
的方法來實現刪除元素的。
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// index 元素只有一個元素
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
// index處是一個紅黑樹
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
// index處是一個連結串列,遍歷連結串列返回node
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 分不同情形刪除節點
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}複製程式碼