預設初始容量為16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
最大容量為2^30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
預設負載因子為0.75f
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
THRESHOLD 閥值,臨界值,hashmap實際容量達到閥值後進行擴容。
hashMap的建構函式
1.無參構造,使用預設的初始容量16,預設的負載因子0.75f
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
2.指定初始容量
public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
3.指定初始容量和負載因子,如果指定的初始容量大於支援的最大容量2^30次方則重設初始容量為2^30次方。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); // jdk1.7此處 threshold = initialCapacity;閥值直接等於初始容量,會在第一次put時重設閥值。 }
然後設定閥值
static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
對設定的初始容量加一後進行一系列的右移然後或運算,如設定初始容量為9,結果為16,設定初始容量為16,則結果為16。也就是說找到 小於等於(n-1)*2的最大的2的次方的值。
所以如果不指定初始容量,則初始容量和閥值都為16。
4.直接根據接收一個map的建構函式建立map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }
put方法,才初始化node陣列
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// transient Node<K,V>[] table; 如果node陣列沒有初始化則進行一個resize。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//對陣列執行擴容操作。 n = (tab = resize()).length;
// 對陣列長度減一和key的hash值進行與運算得到陣列下標,查詢此下標是否有值。 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 沒值就新建一個node將key,value放在此下標上 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else {
// 運算得到的陣列對應的下標已經有值了,則判斷已經存在的值的key和將要儲存的key是否都相同 Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 如果相同,則將舊值p賦給e e = p; else if (p instanceof TreeNode)
// 如果舊值是一個樹結點,則將新值放進這個紅黑樹中。 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {
// 是連結串列結構 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) {
// 將新的key,value放在連結的新的節點上 p.next = newNode(hash, key, value, null);
// TREEIFY_THRESHOLD =8,如果連結串列的長度為8,則轉為紅黑樹。 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
resize方法:在第一次put元素的時候就執行一次。final Node<K,V>[] resize() Node<K,V>[] oldTab = table;
//第一次put時table為null int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 舊的node陣列的長度 int oldThr = threshold; // 舊的閥值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) {
// 如果舊的陣列的長度大於2^30次方,則舊的閥值為int型的最大值即為2^31次方 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; }
// 新的陣列的長度為舊的陣列長度的兩倍,如果舊的陣列的長度的兩倍小於最大容量2^30,且舊的陣列的長度大於等於預設初始容量16,則新的閥值為舊的閥值的兩倍。 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold }
//如果舊的閥值大於0,且node陣列沒有初始化,即剛建立hashMap,且指定了初始容量。第一次put。則,新的容量等於舊的閥值 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // 16 else {
// zero initial threshold signifies using defaults
// 即建立HashMap用的是無參構造,還未初始化陣列,則設定陣列長度為預設容量16,閥值為預設負載因子0.75f*16=12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); }
// 只有在用hashmap的帶參構造建立map且第一次put陣列沒有初始化時。此時新陣列的長度為建立map時的閥值。 if (newThr == 0) {
// 修改建立map時賦的閥值,為其自身的0.75.而這時建立的陣列的長度為建立map時賦的閥值,如建立時指定了初始容量為9,則會建立一個初始容量為16的陣列,後將閥值設為12. float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
建立紅黑樹替換之前的連結串列
/** * Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless * table is too small, in which case resizes instead. */ final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } }
1.7和1.8的區別
1、(無參構造不同)1.8的無參構造沒有初始化閥值,在第一次put時如果閥值未初始化的話才設陣列的容量為預設初始容量,閥值為容量的0.75。1.7的無參構造和帶參構造都指定了了閥值等於初始容量。
2、(帶參構造的初始閥值不同)用帶參構造的話1.7的閥值等於初始容量,第一次put時設為f(n)*0.75。1.8用帶參構造建立map時,閥值為f(n)即小於等於(n-1)*2的最大的2的次方的值,n為指定的初始容量或為預設初始容量
3、(陣列長度的值來源不同,但結果相同)1.7和1.8都是在第一次put時初始化陣列。不同的是1.7直接將陣列的長度設為了f(n),將閥值設為了長度的0.75。1.8是在第一次put中的resize中初始化陣列,如果是帶參構造建立的map則將初始閥值設為陣列的長度,再修改閥值為其自身的0.75
4、(資料結構不同)1.7的資料結構為陣列+連結串列。1.8的資料結構為陣列+連結串列+紅黑樹。當連結串列的長度大於8時,將連結串列修改為紅黑樹,將原來連結串列資料複製進去
5、(resize方法不同)1.8陣列未初始化時也是通過resize進行初始化的
未完待續...