聊一下開發者職業生涯規劃之團隊、崗位和收入

AllenXu9527發表於2020-06-17

見習版主的聲望湊不夠了,再水一篇對職業思考的文章。

團隊

不打算說一個好的團隊是什麼樣的,那樣容易落入雞湯文的俗套。只說一下,個人對於團隊的考量維度是什麼。

首先是什麼樣的領導合適自己,即與領導的匹配度
以自己舉例,畢業之初,有幸被一個相當負責的領導帶了1年多,所以我也很快的成長了起來。當時的領導也屬於正學著如何成為一個領導的過程,在這個過程中,領導指派了合適的人給我指導,讓我更快的熟悉了工作內容。但一年多以後也出現了問題,彼時直接領導3級跳,而直接領導只是給了我小組長的名頭,但沒有指點我如何轉變身份,並且相應的待遇也沒有提高,所以導致我心思不定,在加薪和正式升 title 之前離了職。所以這就是我畢業之初與領導之間的匹配度高,但,時移而事易,事易而備變,匹配度變低,自然分道揚鑣,我仍很感謝當時的領導。
其實是團隊氛圍。一個開放有活力的團隊,對身處程式設計師行業的諸位來講,應該都會心生好感。但如果只是求穩,在一個強調所謂狼性的公司,顯然不會待得痛快。

崗位

崗位職責,會跟價值感的體現相關。一個特別重要的崗位,上升空間顯然也不會小。身處邊緣崗位,可能有隨時被裁的風險。不要聽領導說你有多重要,換句話說不要看他怎麼說,要看做了什麼。如果疫情期間,你沒有復工,而你的同事復工了,那麼你的崗位自然是不重要的,再清楚不過了。

收入

收入就不多說了。薪水和福利,直接決定了你是否會繼續一份工作的可能。很多人抱怨996,但也有很多人說,錢給夠沒問題,有的說法是,如果996的話,要比955的工資多一半以上。醫療行業工作者、公務員、事業單位等等,高福利的工種,幸福度確實不低,尤其是疫情導致很多人被裁員,而這些工作卻非常穩定。

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