【原創】Linux中斷子系統(三)-softirq和tasklet

LoyenWang發表於2020-06-14

背景

  • Read the fucking source code! --By 魯迅
  • A picture is worth a thousand words. --By 高爾基

說明:

  1. Kernel版本:4.14
  2. ARM64處理器,Contex-A53,雙核
  3. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio

1. 概述

中斷子系統中有一個重要的設計機制,那就是Top-half和Bottom-half,將緊急的工作放置在Top-half中來處理,而將耗時的工作放置在Bottom-half中來處理,這樣確保Top-half能儘快完成處理,那麼為什麼需要這麼設計呢?看一張圖就明白了:

  • ARM處理器在進行中斷處理時,處理器進行異常模式切換,此時會將中斷進行關閉,處理完成後再將中斷開啟;
  • 如果中斷不分上下半部處理,那麼意味著只有等上一個中斷完成處理後才會開啟中斷,下一個中斷才能得到響應。當某個中斷處理處理時間較長時,很有可能就會造成其他中斷丟失而無法響應,這個顯然是難以接受的,比如典型的時鐘中斷,作為系統的脈搏,它的響應就需要得到保障;
  • 中斷分成上下半部處理可以提高中斷的響應能力,在上半部處理完成後便將中斷開啟(通常上半部處理越快越好),這樣就可以響應其他中斷了,等到中斷退出的時候再進行下半部的處理;
  • 中斷的Bottom-half機制,包括了softirqtaskletworkqueue、以及前文中提到過的中斷執行緒化處理等,其中tasklet又是基於softirq來實現的,這也是本文討論的主題;

在中斷處理過程中,離不開各種上下文的討論,瞭解不同上下文的區分有助於中斷處理的理解,所以,還是來一張老圖吧:

  • task_struct結構體中的thread_info.preempt_count用於記錄當前任務所處的context狀態;
  • PREEMPT_BITS:用於記錄禁止搶佔的次數,禁止搶佔一次該值就加1,使能搶佔該值就減1;
  • SOFTIRQ_BITS:用於同步處理,關掉下半部的時候加1,開啟下半部的時候減1;
  • HARDIRQ_BITS:用於表示處於硬體中斷上下文中;

前戲結束了,直奔主題吧。

2. softirq

2.1 初始化

softirq不支援動態分配,Linux kernel提供了靜態分配,關鍵的結構體描述如下,可以類比硬體中斷來理解:

/* 支援的軟中斷型別,可以認為是軟中斷號, 其中從上到下優先順序遞減 */
enum
{
	HI_SOFTIRQ=0,       /* 最高優先順序軟中斷 */
	TIMER_SOFTIRQ,      /* Timer定時器軟中斷 */
	NET_TX_SOFTIRQ,     /* 傳送網路資料包軟中斷 */
	NET_RX_SOFTIRQ,     /* 接收網路資料包軟中斷 */
	BLOCK_SOFTIRQ,      /* 塊裝置軟中斷 */
	IRQ_POLL_SOFTIRQ,   /* 塊裝置軟中斷 */
	TASKLET_SOFTIRQ,    /* tasklet軟中斷 */
	SCHED_SOFTIRQ,      /* 程式排程及負載均衡的軟中斷 */
	HRTIMER_SOFTIRQ, /* Unused, but kept as tools rely on thenumbering. Sigh! */
	RCU_SOFTIRQ,    /* Preferable RCU should always be the last softirq, RCU相關的軟中斷 */

	NR_SOFTIRQS
};

/* 軟體中斷描述符,只包含一個handler函式指標 */
struct softirq_action {
	void	(*action)(struct softirq_action *);
};
/* 軟中斷描述符表,實際上就是一個全域性的陣列 */
static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS] __cacheline_aligned_in_smp;

/* CPU軟中斷狀態描述,當某個軟中斷觸發時,__softirq_pending會置位對應的bit */
typedef struct {
	unsigned int __softirq_pending;
	unsigned int ipi_irqs[NR_IPI];
} ____cacheline_aligned irq_cpustat_t;
/* 每個CPU都會維護一個狀態資訊結構 */
irq_cpustat_t irq_stat[NR_CPUS] ____cacheline_aligned;

/* 核心為每個CPU都建立了一個軟中斷處理核心執行緒 */
DEFINE_PER_CPU(struct task_struct *, ksoftirqd);

來一張圖吧:

  • softirq_vec[]陣列,類比硬體中斷描述符表irq_desc[],通過軟中斷號可以找到對應的handler進行處理,比如圖中的tasklet_action就是一個實際的handler函式;
  • 軟中斷可以在不同的CPU上並行執行,在同一個CPU上只能序列執行;
  • 每個CPU維護irq_cpustat_t狀態結構,當某個軟中斷需要進行處理時,會將該結構體中的__softirq_pending欄位或上1UL << XXX_SOFTIRQ

2.2 流程分析

2.2.1 軟中斷註冊

中斷處理流程中裝置驅動通過request_irq/request_threaded_irq介面來註冊中斷處理函式,而在軟中斷處理流程中,通過open_softirq介面來註冊,由於它實在是太簡單了,我忍不住想把程式碼貼上來:

void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
{
	softirq_vec[nr].action = action;
}

也就是將軟中斷描述符表中對應描述符的handler函式指標指向對應的函式即可,以便軟中斷到來時進行回撥。

那麼,問題來了,什麼時候進行軟中斷函式回撥呢?

2.2.2 軟中斷執行之一:中斷處理後

先看第一種情況,用圖片來回答問題:

  • Linux中斷子系統(二)-通用框架處理文章中講述了整個中斷處理流程,在接收到中斷訊號後,處理器進行異常模式切換,並跳轉到異常向量表處進行執行,關鍵的流程為:el0_irq->irq_handler->handle_arch_irq(gic->handle_irq)->handle_domain_irq->__handle_domain_irq
  • __handle_domain_irq函式中,irq_enterirq_exit分別用於來標識進入和離開硬體中斷上下文處理,這個從preempt_count_add/preempt_count_sub來操作HARDIRQ_OFFSET可以看出來,這也對應到了上文中的Context描述圖;
  • 在離開硬體中斷上下文後,如果!in_interrupt() && local_softirq_pending為真,則進行軟中斷處理。這個條件有兩個含義:1)!in_interrupt()表明不能處在中斷上下文中,這個範圍包括in_nmiin_irqin_softirq(Bottom-half disable)in_serving_softirq,凡是處於這幾種狀態下,軟中斷都不會被執行;2)local_softirq_pending不為0,表明有軟中斷處理請求;

軟中斷執行的入口就是invoke_softirq,繼續分析一波:

  • invoke_softirq函式中,根據中斷處理是否執行緒化進行分類處理,如果中斷已經進行了強制執行緒化處理(中斷強制執行緒化,需要在啟動的時候傳入引數threadirqs),那麼直接通過wakeup_softirqd喚醒核心執行緒來執行,否則的話則呼叫__do_softirq函式來處理;
  • Linux核心會為每個CPU都建立一個核心執行緒ksoftirqd,通過smpboot_register_percpu_thread函式來完成,其中當核心執行緒執行時,在滿足條件的情況下會執行run_ksoftirqd函式,如果此時有軟中斷處理請求,呼叫__do_softirq來進行處理;

上圖中的邏輯可以看出,最終的核心處理都放置在__do_softirq函式中完成:

  • local_softirq_pending函式用於讀取__softirq_pending欄位,可以類比於裝置驅動中的狀態暫存器,用於判斷是否有軟中斷處理請求;
  • 軟中斷處理時會關閉Bottom-half,處理完後再開啟;
  • 軟中斷處理時,會開啟本地中斷,處理完後關閉本地中斷,這個地方對應到上文中提到的Top-halfBottom-half機制,在Bottom-half處理的時候,是會將中斷開啟的,因此也就能繼續響應其他中斷,這個也就意味著其他中斷也能來打斷當前的Bottom-half處理;
  • while(softirq_bit = ffs(pending)),迴圈讀取狀態位,直到處理完每一個軟中斷請求;
  • 跳出while迴圈之後,再一次判斷是否又有新的軟中斷請求到來(由於它可能被中斷打斷,也就意味著可能有新的請求到來),有新的請求到來,則有三個條件判斷,滿足的話跳轉到restart處執行,否則呼叫wakeup_sotfirqd來喚醒核心執行緒來處理:
    1. time_before(jiffies, MAX_SOFTIRQ_TIME),軟中斷處理時間小於兩毫秒;
    2. !need_resched,當前沒有程式排程的請求;
    3. max_restart = MAX_SOFTIRQ_RESTART,跳轉到restart迴圈的次數不大於10次;
      這三個條件的判斷,是基於延遲和公平的考慮,既要保證軟中斷儘快處理,又不能讓軟中斷處理一直佔據系統,正所謂trade-off的藝術;

__do_softirq既然可以在中斷處理過程中呼叫,也可以在ksoftirqd中呼叫,那麼softirq的執行可能有兩種context,插張圖吧:

讓我們來思考最後一個問題:硬體中斷觸發的時候是通過硬體裝置的電訊號,那麼軟中斷的觸發是通過什麼呢?答案是通過raise_softirq介面:

  • 可以在中斷處理過程中呼叫raise_softirq來進行軟中斷處理請求,處理的實際也就是上文中提到過的irq_exit退出硬體中斷上下文之後再處理;
  • raise_softirq_irqoff函式中,最終會呼叫到or_softirq_pending,該函式會去讀取本地CPU的irq_stat__softirq_pending欄位,然後將對應的軟中斷號給置位,表明有該軟中斷的處理請求;
  • raise_softirq_irqoff函式中,會判斷當前的請求的上下文環境,如果不在中斷上下文中,就可以通過喚醒核心執行緒來處理,如果在中斷上下文中處理,那就不執行;
  • 多說一句,在軟中斷整個處理流程中,會經常看到in_interrupt()的條件判斷,這個可以確保軟中斷在CPU上的序列執行,避免巢狀;

2.2.3 軟中斷執行之二:Bottom-half Enable後

第二種軟中斷執行的時間點,在Bottom-half使能的時候,通常用於併發處理,程式空間上下文中進行呼叫:

  • 在討論併發專題的時候,我們談到過Bottom-half與程式之間能產生資源爭奪的情況,如果在軟中斷和程式之間有臨界資源(軟中斷上下文優先順序高於程式上下文),那麼可以在程式上下文中呼叫local_bh_disable/local_bh_enable來對臨界資源保護;
  • 圖中左側的函式,都是用於開啟Bottom-half的介面,可以看出是spin_lock_bh/read_lock_bh/write_lock_bh等併發處理介面的變種形式呼叫;
  • __local_bh_enable_ip函式中,首先判斷呼叫該本介面時中斷是否是關閉的,如果已經關閉了再操作BH介面就會告警;
  • preempt_count_sub需要與preempt_count_add配套使用,用於操作thread_info->preempt_count欄位,加與減的值是一致的,而在__local_bh_enable_ip介面中,將cnt值的減操作分成了兩步:preempt_count_sub(cnt-1)preempt_count_dec,這麼做的原因是執行完preempt_count_sub(cnt-1)後,thread_info->preempt_count欄位的值保留了1,把搶佔給關閉了,當do_softirq執行完畢後,再呼叫preempt_count_dec再減去剩下的1,進而開啟搶佔;
  • 為什麼在使能Bottom-half時要進行軟中斷處理呢?在併發處理時,可能已經把Bottom-half進行關閉了,如果此時中斷來了後,軟中斷不會被處理,在程式上下文中開啟Bottom-half時,這時候就會檢查是否有軟中斷處理請求了;

3. tasklet

從上文中分析可以看出,tasklet是軟中斷的一種型別,那麼兩者有啥區別呢?先說結論吧:

  • 軟中斷型別核心中都是靜態分配,不支援動態分配,而tasklet支援動態和靜態分配,也就是驅動程式中能比較方便的進行擴充套件;
  • 軟中斷可以在多個CPU上並行執行,因此需要考慮可重入問題,而tasklet會繫結在某個CPU上執行,執行完後再解綁,不要求重入問題,當然它的效能也就會下降一些;

3.1 資料結構

  • DEFINE_PER_CPU(struct tasklet_head, tasklet_vec)為每個CPU都分配了tasklet_head結構,該結構用來維護struct tasklet_struct連結串列,需要放到該CPU上執行的tasklet將會新增到該結構的連結串列中,核心中為每個CPU維護了兩個連結串列tasklet_vectasklet_vec_hi,對應兩個不同的優先順序,本文以tasklet_vec為例;
  • struct tasklet_structtasklet的抽象,幾個關鍵欄位如圖所示,通過next來連結成連結串列,通過state欄位來標識不同的狀態以確保能在CPU上序列執行,func函式指標在呼叫task_init()介面時進行初始化,並在最終觸發軟中斷時執行;

3.2 流程分析

  • tasklet本質上是一種軟中斷,所以它的呼叫流程與上文中討論的軟中斷流程是一致的;
  • 排程tasklet執行的介面是tasklet_schedule,如果tasklet沒有被排程則進行排程處理,將該tasklet新增到CPU對應的連結串列中,然後呼叫raise_softirq_irqoff來觸發軟中斷執行;
  • 軟中斷執行的處理函式是tasklet_action,這個在softirq_init函式中通過open_softirq函式進行註冊的;
  • tasklet_action函式,首先將該CPU上tasklet_vec中的連結串列挪到臨時連結串列list中,然後再對這個list進行遍歷處理,如果滿足執行條件則呼叫t->func()執行,並continue跳轉遍歷下一個節點。如果不滿足執行條件,則繼續將該tasklet新增回原來的tasklet_vec中,並再次觸發軟中斷;

3.3 介面

簡單貼一下介面吧:

/* 靜態分配tasklet */
DECLARE_TASKLET(name, func, data)

/* 動態分配tasklet */
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t, void (*func)(unsigned long), unsigned long data);

/* 禁止tasklet被執行,本質上是增加tasklet_struct->count值,以便在排程時不滿足執行條件 */
void tasklet_disable(struct tasklet_struct *t);

/* 使能tasklet,與tasklet_diable對應 */
void tasklet_enable(struct tasklet_struct *t);

/* 排程tasklet,通常在裝置驅動的中斷函式裡呼叫 */
void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t);

/* 殺死tasklet,確保不被排程和執行, 主要是設定state狀態位 */
void tasklet_kill(struct tasklet_struct *t);

收工!

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