Spark RPC框架原始碼分析(一)簡述

zzzzMing發表於2019-02-26

Spark RPC系列:

一. Spark rpc框架概述

Spark是最近幾年已經算是最為成功的大資料計算框架,那麼這次我們就來介紹它內部的一個小點,Spark RPC框架。

在介紹之前,我們需要先說明什麼是RPC,引用百度百科:

RPC(Remote Procedure Call)—遠端過程呼叫,它是一種通過網路從遠端計算機程式上請求服務,而不需要了解底層網路技術的協議。RPC協議假定某些傳輸協議的存在,如TCP或UDP,為通訊程式之間攜帶資訊資料。

Spark RPC可以說是Spark分散式叢集的基礎,若是將Spark類比為一個人的話,Spark RPC無疑就是它的血液部分。而在Spark1.6之前,它的RPC部分還是用akka實現的,但之後底層就換成了netty來實現。為什麼要這樣做呢?因為啊,這樣將Spark和Akka耦合在了一起,如果你係統本身就有使用到Akka,然後又想使用Spark的話,那兩個Akka框架版本不一致可怎麼辦呀,這無疑是很讓人頭痛的。Spark團隊正是考慮到了這一點,所以將Akka替換成了netty。

這次我們就來看看Spark是如何讓它的血液流動起來的吧。有一位大神將Spark RPC中的RPC部分剝離出來,弄成一個新的可執行的 RPC 專案,這個專案本身就可以當作一個簡易的Akka來使用,地址在這Spark RPC

雖然名字不一樣,但這個專案的類和內容基本和Spark Core中RPC部分的程式碼和結構基本是一樣的,這樣我們就可以通過這個來學習Spark RPC框架。

PS:所用spark版本:spark2.1.0

二.Spark RPC中的 Hello world

我們程式設計師學東西最喜歡從一個Hello world開始,那麼接下來我們就來演示如何下載並執行最簡單的Hello World例子吧。

首先,我使用的編譯器是IDEA,通過idea將github上的程式碼clone下來。
可以看到專案目錄下有兩個模組,

  • kraps-rpc
  • kraps-rpc-example

kraps-rpc存放的是Spark RPC的原始碼,而我們要做的即是執行 kraps-rpc-example中的示例程式碼。

啟動PRC的話首先需要啟動Server端,開啟監聽服務,然後才能通過Client進行訪問。這裡在HelloworldServer.scala中都已經幫我們寫好,不過在main方法中需要修改一下內容,就是將host改為本機地址。

  def main(args: Array[String]): Unit = {
//    val host = args(0)
    val host = "localhost"
    val config = RpcEnvServerConfig(new RpcConf(), "hello-server", host, 52345)
    val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
    val helloEndpoint: RpcEndpoint = new HelloEndpoint(rpcEnv)
    rpcEnv.setupEndpoint("hello-service", helloEndpoint)
    rpcEnv.awaitTermination()
  }

然後我們只需要右鍵該檔案然後執行即可。

接下來我們就需要啟動Client端程式碼,我們先到HelloworldClient檔案中,這裡面提供了同步和非同步兩個方法可以執行。程式碼同樣都已經寫好,通過修改註釋即可使用不同的方法執行。同樣是右鍵點選該檔案執行。

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //非同步方法
    //asyncCall()
    //同步方法
    syncCall()
  }

非同步方法中,ask會返回一個Future(注意這裡的Future是scala中的Future,和java的是不一樣的)。並且在Future執行結果出來前,我們可以去做其他事情(非同步的優勢所在)。scala中的Future和Java的Future有些不同,不過這可以先不去管,先當作Java裡面的Future即可。

  def asyncCall() = {
    val rpcConf = new RpcConf()
    val config = RpcEnvClientConfig(rpcConf, "hello-client")
    val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
    val endPointRef: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(RpcAddress("localhost", 52345), "hello-service")
    val future: Future[String] = endPointRef.ask[String](SayHi("neo"))
    future.onComplete {
      case scala.util.Success(value) => println(s"Got the result = $value")
      case scala.util.Failure(e) => println(s"Got error: $e")
    }
    Await.result(future, Duration.apply("3s"))
    //在future結果執行出來前,會先列印這條語句。
    println("print me at first!")
    Thread.sleep(7)
  }

而同步方法是直接將結果返回,並且會阻塞,這個時間內你無法做其他事情,只能等待,直到結果返回

  def syncCall() = {
    val rpcConf = new RpcConf()
    val config = RpcEnvClientConfig(rpcConf, "hello-client")
    val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
    val endPointRef: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(RpcAddress("localhost", 52345), "hello-service")
    val result = endPointRef.askWithRetry[String](SayBye("neo"))
    println(result)

  }

很簡單是吧,執行過例子後,我們就可以來了解一些Spark RPC執行過程中至關重要的兩個程式設計模型,以及在這其中使用到的一些主要的類。

三.Spark RPC中的兩個程式設計模型以及各個類

Spark RPC是使用了Actor模型和Reactor模型的混合模式,我們結合兩種模型分別說明Spark RPC中各個類的作用:

首先我們先來看Spark RPC的類圖。

Spark RPC 類圖

是不是感覺很亂?沒事,我們來逐步剖析各個類。

為了更加清楚了說明各個類的關係,我們要先知道兩個模型,分別是Actor模型和Reactor模型,我們將從這兩個模型的角度來拆解各個類的關係。

Actor模型

其實之前也有寫過一篇介紹Actor模型的文章,感興趣的同學可以點選這裡檢視Actor模型淺析

其實Actor主要就是這副圖的內容:
Actor併發程式設計模型
在Spark RPC中有幾個類分別與Actor模型中的各個角色對應,對應如下,左邊的是Spark RPC中的類,右邊的是Actor模型中的角色:

RpcEndpoint => Actor

RpcEndpointRef => ActorRef

RpcEnv => ActorSystem

我們逐個來看:

RpcEnv --RPC Environment

RPC Environment 是 RpcEndpoint 的執行環境。它管理 RpcEndpoint 的整個生命週期:

  1. 通過名字或 URI 註冊 RpcEndpoint。
  2. 對到底的訊息進行路由,決定分發給哪個 RpcEndpoint。
  3. 停止 RpcEndpoint。

RPC Environment在akka已經被移除的2.0後面版本中,RPC Environment的實現類是NettyRpcEnv。通常是由NettyRpcEnvFactory.create建立。

RpcEndpoint

RpcEndpoint能通過callbacks接收訊息。通常需要我們自己寫一個類繼承RpcEndpoint。編寫自己的接收資訊和返回資訊規則。

RpcEndpoint的生命週期被RPC Environment管理。其生命週期包括,onStart,receive和onStop。

它是作為服務端,比如上面例子中的HelloworldServer就是一個RpcEndpoint。

RpcEndpointRef

RpcEndpointRef是RpcEndpoint在RPC Environment中的一個引用。

它包含一個地址(即Spark URL)和名字。RpcEndpointRef作為客戶端向服務端傳送請求並接收返回資訊,通常可以選擇使用同步或非同步的方式進行傳送。

Reactor模型

Spark RPC採用Actor模型和Reactor模型混合的結構,上面已經介紹了Actor,那麼現在我們就來介紹Reactor模型,同樣,我們可以從一張圖來看Reactor的架構。

Reactor模型

使用Reactor模型,由底層netty建立的EventLoop做I/O多路複用,這裡使用Multiple Reactors這種形式,如上圖所示,從netty的角度而言,Main Reactor和Sub Reactor對應BossGroup和WorkerGroup的概念,前者負責監聽TCP連線、建立和斷開,後者負責真正的I/O讀寫。

而圖中的ThreadPool就是的Dispatcher中的執行緒池,它來解耦開來耗時的業務邏輯和I/O操作,這樣就可以更scalabe,只需要少數的執行緒就可以處理成千上萬的連線,這種思想是標準的分治策略,offload非I/O操作到另外的執行緒池。

Dispatcher

Dispatcher的主要作用是儲存註冊的RpcEndpoint、分發相應的Message到RpcEndPoint中進行處理。Dispatcher即是上圖中ThreadPool的角色。它同時也維繫一個threadpool,用來處理每次接受到的InboxMessage。而這裡處理InboxMessage是通過inbox實現的。

Inbox

Inbox其實屬於Actor模型,是Actor中的信箱,不過它和Dispatcher聯絡緊密所以放這邊。

InboxMessage有多個實現它的類,比如OneWayMessage,RpcMessage,等等。Dispatcher會將接收到的InboxMessage分發到對應RpcEndpoint的Inbox中,然後Inbox便會處理這個InboxMessage。

OK,這次就先介紹到這裡,下次我們從程式碼的角度來看Spark RPC的執行機制

如果覺得對你有幫助,不妨關注一波吧~~

參考資料:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28893155


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