ArrayList
可以說是在Java開發中最常用的集合容器了,今天就來分析一下ArrayList
的原始碼,可以更加深入的理解ArrayList
實現原理。
ArrayList
的成員變數:
// 初始容量:10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空陣列,沒有元素資料
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 空陣列,預設容量為空,沒有元素資料
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 陣列,用來儲存ArrayList的元素
transient Object[] elementData;
// size為ArrayList的大小,在elementData不為空陣列的情況下,size是小於elementData.length的
private int size;複製程式碼
根據elementData
也能看出來,ArrayList
的內部是通過陣列來實現的,ArrayList
對元素的增刪改查實際上都是對陣列的操作。
ArrayList
的建構函式:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}複製程式碼
構造ArrayList
時,可以指定容器的初始容量initialCapacity
,構造一個給定初始大小的陣列作為資料集;使用無參構造時,則預設容量為空的陣列作為初始資料集;也可以使用其他任意的集合Collection
作為構造引數,可以看到,原始碼中就是直接將集合c
轉換陣列來作為資料集(如果資料集是非Object
陣列,比如多維陣列,則將元素拷貝到資料集陣列中)。ArrayList
的構造實際上就是對其內部陣列的初始化。
add
方法:
public boolean add(E e) {
// 確保當前資料集陣列能夠放得下新加入的元素
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 將列表大小size自增1,並在資料集陣列中放入元素e
elementData[size++] = e;
return true;
}
public void add(int index, E element) {
// 檢查新加入的位置index是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 確保當前資料集陣列能夠放得下新加入的元素,如果需要擴容的話就擴容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 將index位置及後面的元素都向後移動一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 將index位置的元素設定為新建如的element
elementData[index] = element;
size++;
}複製程式碼
在新增元素時,如果不指定加入的位置,會新增到內部陣列中已有元素的最後一位,也就是新增到了ArrayList
的末尾。如果指定了新增位置index,判斷index是否越界,是否需要擴容,最後移動index位置後的元素,並將index位置設定為新新增的元素。
需要注意的是,新增的元素並沒有判空,所以ArrayList
中的元素是可以為null
的。
在add方法中,都呼叫了ensureCapacityInternal(int minCapacity)
這個方法來確保資料集陣列能夠放得下新的元素:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
// 如果新增新元素需要的最小容量大於陣列的長度,就需要擴容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}複製程式碼
看下擴容的方法grow(int minCapacity)
:
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 擴充套件至新的容量newCapacity為舊的容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
// 將之前的陣列中的元素複製到擴充套件後的新的陣列中
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}複製程式碼
陣列擴容的過程,實際上是新建了一個需要擴容的長度的陣列,然後將原素組中的元素拷貝到這個新建的陣列中,新的陣列指定為ArrayList
內部資料集陣列。
總結:ArrayList在新增元素時,首先會判斷新增的位置是否在內部陣列中越界,如果越界,丟擲異常;如果沒有越界,則判斷陣列能否放得下新新增的元素,如果放得下,則直接存放到陣列中;如果放不下,則將陣列擴容,擴容後再存放到陣列中。
remove
方法:
public E remove(int index) {
// 檢查越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 需要移除的元素
E oldValue = elementData(index);
// 需要移動位置的元素的數量
int numMoved = size - index - 1;
// 將需要移除元素的位置後的所有元素複製到index位置開始後的numMoved個位置
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// size減1,並將之前的最後一個位置元素置空
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}複製程式碼
remove
還有一個過載的方法,是移除給定的元素,它的實現就是遍歷陣列,找到元素的索引值,然後呼叫remove(int index)
方法,根據索引值去刪除。
總結:ArrayList
在刪除元素時,根據刪除的索引值判斷是否越界,如果越界,丟擲異常;如果沒有越界,取出要刪除的元素,然後將這個元素後面所有的元素向前移動一位。
set
方法:
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}複製程式碼
set方法即修改列表中指定位置的元素值。它的實現非常簡單:直接修改陣列指定位置的值。
get
方法:
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}複製程式碼
get
方法實現非常簡單隻需要堆獲取位置判斷是否越界,然後直接從陣列中取值即可。
從上面分析的原始碼中可以看出,ArrayList的實現就是對陣列的操作,在新增和刪除元素的時候,會涉及到陣列的擴容和陣列元素位置的移動,相對查詢和修改元素要複雜一些,所以ArrayList適合用在查詢和修改比較頻繁,而新增和刪除較少的情況下。