ArrayList詳解-原始碼分析
1. 概述
在平時的開發中,用到最多的集合應該就是ArrayList了,本篇文章將結合原始碼來學習ArrayList。
- ArrayList是基於陣列實現的集合列表
- 支援任意性的訪問(可根據索引直接得到你想要的元素)
- 執行緒不安全
- 支援動態擴容
- 查詢快,增刪慢
- ...
這些大家應該都很清楚,下面根據原始碼來深入分析一下ArrayList。
2. ArrayList類宣告
原始碼如下所示:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
初步分析:
- ArrayList類繼承於AbstractList抽象類
- ArrayList類實現了List、RandomAccess、Cloneable、Serializable介面
繼續分析一下:
- AbstractList抽象類其實已經實現了Collection介面中大部分方法
- 實現了RandomAccess介面,所以支援任意性訪問(隨機訪問)
- 實現了Cloneable介面,說明重寫了 clone()方法,支援拷貝(Cloneable 介面只是個合法呼叫 clone() 的標識(marker-interface),一個物件想呼叫clone()方法,則該類必須實現Cloneable 介面,否則會報錯 CloneNotSupportedException )
- 實現了Serializable介面,支援序列化操作
3. 成員變數
原始碼如下所示:
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/**
* Default initial capacity.
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* Shared empty array instance used for empty instances.
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
* distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
* first element is added.
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
* The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
* empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private int size;
初步思考:
-
一共有6個變數,各自的作用?
-
有兩個空陣列,只是命名不一樣,為什麼?
繼續分析:
- 各個變數的作用:
- serialVersionUID: 序列化版本號
- DEFAULT_CAPACITY:預設容量大小
- EMPTY_ELEMENTDATA:空陣列時的引用
- DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA:初始化時預設的空陣列
- elementData:實際儲存集合元素的陣列
- size:實際元素的數量(int型別預設值為0)
- 兩個空陣列:
- 分別用於預設初始化和傳入容量時的初始化
4. 構造方法
原始碼如下所示:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
初步思考:
- 提供了三個構造方法
- 分別對應無參構造、指定集合容量的構造以及通過Collection的子類來構造一個ArrayList物件
繼續分析:
-
無參構造:
- 直接將DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDA他的空陣列賦值給elementData(注意:此時ArrayList的陣列長度還是0)
-
指定容量構造:
- 引數大於0: 建立一個該引數大小的陣列,賦值給elementData
- 引數等於0: 將成員變數EMPTY_ELEMENTDATA陣列賦值給elementData
- 引數小於0: 丟擲異常
-
傳入Collection子類物件構造:
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { /** *將傳入的集合轉換為一個Object型別的陣列,並將此陣列的引用賦給elementData */ elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) {// 轉換後的陣列不為空時 /** * 判斷轉換後的陣列是不是Object[]陣列 * 如果不是的話,就把它複製為一個Object[]陣列,進行賦值 */ if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // 轉換後的陣列為空,用成員變數EMPTY_ELEMENTDATA來輔助 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
toArray()方法原始碼如下:
public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); }
Arrays類的copyOf()方法原始碼如下:
@SuppressWarnings("unchecked") public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) { // 此處的copyOf()呼叫了本類的過載方法 return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass()); }
過載方法原始碼如下所示:
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
程式碼分析:
-
使用三元運算子進行判斷傳入陣列的型別
-
如果傳入的陣列型別強轉為Object[]陣列為true,則建立一個Object[newLength]陣列賦值給copy
-
如果為false,則利用反射獲取到傳入陣列的型別,建立一個該型別的指定長度的陣列賦值給copy
-
-
呼叫native方法進行賦值
-
最後返回copy
呼叫鏈最後呼叫到了native方法上:
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,Object dest, int destPos, int length); /** * 引數說明: * src:源物件 * srcPos:源陣列中的起始位置 * dest:目標陣列物件 * destPos:目標資料中的起始位置 * length:要拷貝的陣列元素的數量 */
原始碼中最後都呼叫到了native方法,只能看到方法名和引數,看不到具體的實現,對native方法做個簡單的介紹吧。
native宣告的介面方法: Java程式碼和本地C程式碼進行互操作的API,稱為Java Native Interface (Java本地介面)。也就是說,帶有native標記的方法,都是使用C語言來實現的,讀者瞭解到這裡即可,感興趣的可以去查閱下相關資料,這裡就不多闡述了。
5. 常用方法分析
-
add(E e)
原始碼如下所示:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
初步分析:
- 呼叫一個ensureCapacityInternal()方法,ensure Capacity Internal 直接谷歌翻譯,意思是確保內部容量,此方法內應該就隱藏著ArrayList動態擴容的方法了!
- 將傳入引數e,賦值給elementData[]陣列中下標為size++的元素
- 返回true
繼續跟蹤ensureCapacityInternal()方法,該方法相關原始碼如下所示:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
分析:
- 先對elementData陣列進行空陣列判斷,注意:這裡是直接使用 ==運算子來進行判斷的,回顧下前面講到的ArrayList的無參構造方法
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
發現了沒?如果使用預設的構造方法,呼叫的是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空陣列,執行add()方法之前,ArrayList陣列的長度都是零,新增第一個元素後,陣列的長度就變為10了。
- 下一個方法是ensureExplicitCapacity(),我們繼續跟蹤。
該方法原始碼如下所示:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
初步分析:
- 出現了一個前面沒看到的變數modCount
- 裡面還有一個grow()方法,ArrayList能夠動態擴容的原因就在這個方法裡面了,八九不離十了!grow這個單詞我還是認識的,哈哈哈~~~
繼續分析:
- 經過追蹤,發現modCount是ArrayList 的父類AbstractList的一個成員變數,作用是記錄ArrayList的size變化,新增元素時,該變數會自增一次。
- minCapacity變數是要新增元素在elementData陣列裡的索引,當該變數值超過elementData陣列長度的時候,elementData陣列就要進行動態擴容了!
接下來,看下grow()方法的原始碼,馬上就要揭開ArrayList能夠動態擴容的根本原因了,想想還有些激動,哈哈~
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
分析:
-
將當前未新增新元素的elementData的陣列長度賦值給oldCapacity變數,表示舊陣列的容量
-
定義一個變數newCapacity,表示新陣列的容量,新陣列的容量大小為舊陣列容量的1.5倍
- 此處用到了移位操作,>>是移位運算子,表示帶符號數右移
- 向右移動n位,等同於除以2的n次方
-
此處需要注意一個地方,如果oldCapacity + (oldCapacity >> 1)執行的結果超過了int的最大值,即2的31次方減1,那麼新陣列的長度將變為負數
-
下面就是比較新陣列容量和舊陣列的容量,將較大的容量賦值給新陣列
-
如果新陣列的容量大小超過了定義的MAX_ARRAY_SIZE大小,那麼將呼叫hugeCapacity()方法
程式碼如下:
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
-
傳入的容量是負數,考慮到了數值溢位,丟擲異常
-
傳入的容量超過了MAX_ARRAY_SIZE大小,則將Integer.MAX_VALUE的值進行返回,否則返回MAX_ARRAY_SIZE
- 最後呼叫Arrays.copyOf()方法,將舊陣列複製到新陣列中,至此便完成了陣列的動態擴容
-
add(int index, E element)
原始碼如下所示:
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
基於add()方法的分析,分析如下:
- 判斷索引是否越界
- 複製陣列,進行移動
- 將傳入引數賦值給指定下標的陣列元素
- 集合長度加1
rangeCheckForAdd()方法原始碼如下所示:
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
分析如下:
- 索引的上限是實際元素的長度,下限是0
- 超過這兩個邊界值就會丟擲異常
注意:由於此處判斷範圍上限取的實際元素的個數,那麼就會造成一個情況,我們使用指定容量的構造方法,建立了一個ArrayList物件,然後使用add(int index, E element)方法時,當新增的index不是0時,就會報錯
舉例如下:
public static void main(String[] args) {
List<String> a = new ArrayList<>(12);// 初始化指定了陣列的容量為12
a.add(5, "element");
}
//結果如下:
// Exception in thread "main" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 5, Size: 0
// at java.util.ArrayList.rangeCheckForAdd(ArrayList.java:661)
// at java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:473)
// at test.TestAddArrayList.main(TestAddArrayList.java:11)
-
get(int index)
原始碼如下所示:
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
簡要分析:
- 首先判斷索引是否在正確的範圍之內,此處僅僅只是判斷了上限為實際元素個數
- 超過上限時的報錯提示資訊為 "Index: "+index+", Size: "+size
- 當index為負數時的報錯提示資訊則是:index,僅僅只是顯示你訪問的index值
- 呼叫elementData()方法,直接返回對應索引位置的元素
-
remove(int index)
原始碼如下所示:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
分析:
- 首先對index進行判斷是否在正確的範圍內
- 移除元素使得陣列長度發生了變化,所以modCount++
- 計算需要移動的元素個數
- 呼叫arraycopy()方法進行陣列元素的複製和移動
- 將陣列實際長度的最後一位元素賦值為null,方便GC進行回收
- 最後返回索引位置的元素
不難看出,移除元素實際上也是陣列的複製和移動。
-
indexOf(Object o)
原始碼如下所示:
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
indexOf方法是返回某元素在ArrayList物件裡的下標(索引)。
分析:
-
區分兩種情況
-
查詢元素為null時,使用==運算子進行判斷,返回索引
-
非null元素時,使用equals()方法來判斷(ps:由此處呼叫的equals()方法,可以看出為什麼不支援基本型別的元素)
-
當查詢的元素不存在列表中,返回-1
ArrayList中還有很多方法,篇幅有限,在此不再贅述。
6. 總結
ArrayList是開發中用的最多了一個集合類了,很多時候我們只是停留在使用上面,沒有深入的去學習,分析,為什麼是這樣?為什麼會這樣?有時候遇到問題了,也只能兩眼一抹黑,不知道具體原因是什麼,多看原始碼,多學習,提高解決問題的能力,一點點的進步,就好。