截止 2017 年 9 月,VR在國內的搜尋熱度基本穩定,但各種硬體的熱度抖動卻異常劇烈。一方面,Oculus Rift 在暑促活動結束後反而出現了一波衝高回落;而另一方面,相對於HTC Vive 的穩定表現,PSVR 則在 TGS 東京電玩展召開之際出現了一定的熱度下滑。由此可見國內搜尋熱度的滯後效應仍客觀存在。

總體趨勢上,相對於 VR、無人機、3D列印和智慧家居等新技術的波瀾不驚,人工智慧在八月中旬迎來了一波高峰,隨後很快跌至低位:其兩個月的週期波動現象已初見雛形。遊戲主機方面,任天堂 Switch 的熱度在第三季度節節攀升,與PS4 在國內都全面超過了 VR 的熱度。

在第三季度中,Steam 平臺的新遊戲應用釋出量依然維持著線性增長態勢。Oculus Home 與 PSVR 的表現則恰好相反:Oculus 方面的應用釋出速率在暑促後迴歸到了正常水準,而PSVR 則是在東京電玩展期間獲得了較多新上市的大作。