Steam硬體調查自三月起使用與以往不同的VR資料蒐集規則,從而得到了更準確的VR使用者數。調查資料顯示,有1.29%的Steam使用者使用VR裝置:之前Steam只掃描當前USB裝置,以此判斷使用者是否使用VR裝置;三月出爐的調查報告則根據SteamVR連線記錄來分辨VR使用者,更符合實際情況——VR裝置不會一直插在主機上。
按照最保守的Steam使用者數(9000萬,截至去年四月)來估算,有至少一百萬玩家使用VR裝置。
這一百多萬人中,最流行的頭戴裝置是Oculus的Rift系列,其次是HTC Vive;V社自己的Index漲幅最大且佔比11%,顯示高昂的售價並未影響玩家的嚐鮮衝動。
《PC Gamer》雜誌曾將無需定位基站的Oculus Quest評為價效比最高的VR裝置,該裝置佔比目前僅有2.89%。
由於臉書和HTC均不願披露銷售數字,Steam平臺所提供的報告是當前最可靠的VR資料來源。
目前Valve Index及Oculus Quest/Rift S均處於缺貨狀態,情急之下臉書把壓箱底的存貨——四年前問世的Rift(CV1)拿出來以官翻的名義銷售,定價299美元:
該裝置於16年首發時定價600美元,還不包括控制手柄。17年時公司將CV1與Rift+手柄打包,降至400美元促銷,這就是目前官翻版的配置:
試用過的人表示由於解析度過低及“聖光”等缺陷,除非玩家急不可耐,否則只值200美元。
自 快科技