Shader 中的座標計算

Hahnn發表於2018-09-20

下面介紹 Shader 中 gl_FragCoord 的加減乘除計算。簡單概括一下,加減計算是位移,而乘除則是縮放:

Shader 中的座標計算

一、加減

加法是左移:

Shader 中的座標計算

Shader 中的座標計算

減法是右移:

Shader 中的座標計算

二、乘除

乘除的會讓畫面放大或縮小,至於放大還是縮小,取決於乘除的那個值:

Shader 中的座標計算

Shader 中的座標計算

Shader 中的座標計算

相關文章