three.js使用的是右手座標系,如圖所示
關於旋轉方向的問題 圖上是圍繞y軸+a的旋轉方向 cube.rotation.y += 0.1; //0.1的意義:旋轉一圈為2π,2π = 2*3.14=6.28 旋轉 0.1/6.28WebGL座標系的小祕密
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