Go 語言陣列
引言
陣列是相同資料型別的一組資料的集合,陣列一旦定義長度不能修改,陣列可以通過下標(或者叫索引)來訪問元素。
相對於去宣告 number0, number1, ..., number99 的變數,使用陣列形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易於擴充套件。
陣列元素可以通過索引(位置)來讀取(或者修改),索引從0 開始,第一個元素索引為 0,第二個索引為1,以此類推。
一、陣列的定義
1. 語法
var variable_name [SIZE] variable_type
variable_name:陣列的名稱 SIZE:陣列長度,必須是常量 variable_type:陣列儲存元素的型別
2. 示例
package main import "fmt" func main() { var a [3]int //定義一個int型別的陣列a,長度是3 var b [2]string //定義一個字串型別的陣列b,長度是2 fmt.Printf("a: %T\n", a) //使用%T來輸出型別 fmt.Printf("b: %T\n", b) fmt.Printf("a: %v\n", a) fmt.Printf("b: %v\n", b) } //輸出結果如下,可以看到沒初始化的值,int是0,而字串則是空的字串 a: [3]int b: [2]string a: [0 0 0] b: [ ]
從上面執行的結果中可以看出來,陣列和長度和元素型別共同組成了陣列的型別
二、陣列的初始化
初始化,就是給陣列的元素賦值,沒有初始化的陣列,預設元素值都是零值
,布林型別是false
,字串是空字串
。
1. 未初始化的陣列
package main import "fmt" func main() { var a [2]bool var b [2]int var c [3]string var d [3]float32 fmt.Printf("a: %v\n", a) fmt.Printf("b: %v\n", b) fmt.Printf("c: %v\n", c) fmt.Printf("d: %v\n", d) } //輸出結果如下 a: [false false] b: [0 0] c: [ ] d: [0 0 0]
2. 使用初始化列表
package main import "fmt" func main() { var a = [3]int{1, 2, 3} var b = [2]string{"hello world"} var c = [2]bool{true, false} a1 := [2]int{1, 2} //型別推斷 fmt.Printf("a: %v\n", a) fmt.Printf("b: %v\n", b) fmt.Printf("c: %v\n", c) fmt.Printf("a1: %v\n", a1) } //輸出結果如下 a: [1 2 3] b: [hello world ] c: [true false] a1: [1 2]
使用初始化列表,就是將值寫在大括號
裡面
3. 省略陣列長度
如果陣列長度不確定,可以使用 ...
代替陣列的長度,編譯器會根據元素個數自行推斷陣列的長度
package main import "fmt" func main() { var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5} var b = [...]string{"hello", "world", "hello", "go"} var c = [...]bool{true, false} a1 := [...]int{1, 2} //型別推斷 fmt.Printf("a: %v\n", a) fmt.Printf("b: %v\n", b) fmt.Printf("c: %v\n", c) fmt.Printf("a1: %v\n", a1) } //輸出結果如下 a: [1 2 3 4 5] b: [hello world hello go] c: [true false] a1: [1 2]
4. 指定索引值的方式來初始化
可以通過指定所有方式來初始化,未指定的所有預設值為零值
package main import "fmt" func main() { var a = [...]int{0: 1, 2: 2} var b = [...]string{1: "hello", 2: "go"} var c = [...]bool{2: true, 5: false} a1 := [...]int{1, 2} //型別推斷 fmt.Printf("a: %v\n", a) fmt.Printf("b: %v\n", b) fmt.Printf("c: %v\n", c) fmt.Printf("a1: %v\n", a1) } //輸出結果如下 a: [1 0 2] b: [ hello go] c: [false false true false false false] a1: [1 2]
總結
初始化陣列中{}中的元素個數不能大於[]中的數字。
如果忽略[]中的數字不設定陣列大小,Go 語言會根據元素的個數來設定陣列的大小:
5. 訪問陣列元素
陣列元素可以通過索引(位置)來讀取。
格式為陣列名後加中括號,中括號中為索引的值。陣列的最大下標為陣列長度-1,大於這個下標會發生陣列越界。
示例
package main import "fmt" func main() { var a [2]int a[0] = 100 a[1] = 200 fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0]) fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1]) //對陣列進行修改 a[0] = 1 a[1] = 2 fmt.Println("---------修改後--------") fmt.Printf("a[0]: %v\n", a[0]) fmt.Printf("a[1]: %v\n", a[1]) } //輸出結果如下 a[0]: 100 a[1]: 200 ---------修改後-------- a[0]: 1 a[1]: 2
6. 根據陣列長度遍歷陣列
可以根據陣列長度,通過for
迴圈的方式來遍歷陣列,陣列的長度可以使用len
函式獲得
使用len()
函式獲取陣列的長度
package main import "fmt" func main() { var a1 = [3]int{1, 2, 3} fmt.Printf("len(a1): %v\n", len(a1)) var a2 = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} fmt.Printf("len(a2): %v\n", len(a2)) } //輸出結果如下 len(a1): 3 len(a2): 9
陣列遍歷,根據長度和下標
package main import "fmt" func main() { a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} for i := 0; i < len(a); i++ { fmt.Printf("a[%d]:%v\n", i, a[i]) } } //輸出結果如下 a[0]:1 a[1]:2 a[2]:3 a[3]:4 a[4]:5 a[5]:6 a[6]:7 a[7]:8 a[8]:9
使用for range
package main import "fmt" func main() { var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} for i, v := range a { //i也可以使用空白識別符號代替,不接受索引的值 fmt.Printf("a[%v]:%v\n", i, v) } } //輸出結果如下 a[0]:1 a[1]:2 a[2]:3 a[3]:4 a[4]:5 a[5]:6 a[6]:7 a[7]:8 a[8]:9
總結
-
陣列的元素可以通過下標的方式來訪問,下標的最大長度為陣列長度-1,如果大於這個下標則會越界
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遍歷陣列的兩種方法:
① 通過for
迴圈,長度可以使用len()
獲取
② 通過for range
迴圈遍歷陣列,返回陣列下標和對應的值;若不想要下標,可以使用空白識別符號_
來取代