go語言學習-陣列-切片-map

gxyz發表於2018-03-25

陣列

go語言中陣列的特點:

陣列的長度是固定的,並且長度也是陣列型別的一部分
是值型別,在賦值或者作為引數傳遞時,會複製整個陣列,而不是指標
定義陣列的語法:

var arr1 = [5]int{1,2}          // [5]int{1, 2, 0, 0, 0}  未初始化的值,就預設初始化為該型別的預設值

var arr2 = [...]int{1,2,3}      // [3]int{1,2,3}  長度可由初始化的元素個數確定

var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50}  // 可使用索引來初始化,其他值仍然是對應型別的預設值

var arr4 = [2][3]int{{1,2,3}, {2,3,4}}  // 多維陣列

陣列常用操作

訪問陣列元素

可以直接使用索引值訪問

遍歷陣列

var arr = [5]string{"hello", "a", "b", "world", "sss"}

// 這裡只接收一個值,那這個值就是索引值
for i := range arr {
    fmt.Println(arr[i]);
}

// 接收兩個值,就分別是索引值 和 索引對應的陣列值
for i, v := range arr {
    fmt.Println(i, v);
}

len 和 cap 方法都可以返回陣列長度,即元素數量

Slice - 切片

slice的底層是陣列,它通過內部指標和一些相關屬性來引用陣列片段,所以slice是可以變長的

slice的結構:

struct Slice {
    byte* array;
    uintgo len;
    uintgo cap;
}

切片slice的特點:

  • 引用型別.本身是結構體
  • 屬性len表示內部儲存的元素數
  • cap表示當前切片的容量
  • 如果屬性slice == nil, 那麼len, cap 都應該為0
  • 切片可以通過陣列來產生,也可以直接建立切片;對切片進行讀寫,實際上就是操作底層的陣列
// 通過陣列產出切片
var arr = [8]int{2,3,5,7,4,6,9,10}
var s1 = arr[1:5:6]    // 語法 [start: end: max], 此時 len = end - start, cap = max-start

// 直接建立切片
var s2 = []int{2,4,7}  // 注意這裡宣告的是切片,"[]"沒有數字,go會自動分配底層陣列

// 使用make動態建立切片
var s3 = make([]int, 6, 8)   // 語法: make([]型別, len, cap); 可以省略cap,此時cap = len

// 通過切片建立新切片, 新切片仍然執行原陣列
var s4 = s1[1,2,3]    // 與從陣列產生切片是相似的,不過要注意範圍

切片的常用操作

func append([]T, t …T) []T

從函式的簽名就可以看出,作用是向切片的尾部新增元素,可以一次新增多個值,返回新的切片,
⼀旦超出原 slice.cap 限制,就會重新分配底層陣列,即便原陣列並未填滿。

s5 := append(s4, 20)
func copy(dst, src []T) int

這個方法將型別為 T 的切片從源地址 src 拷貝到目標地址 dst,覆蓋 dst 的相關元素,並且返回拷貝的元素個數。
源地址和目標地址可能會有重疊。拷貝個數是 src 和 dst 的長度最小值。

具體還是得看例子

src := []int{1,2,3,4}
dst := []int{2,3,4}
num := copy(dst, src)  // dst=[]int{1,2,3}, num=3

src2 := []int{1,2,3}
dst2 := [2,3,4,5]
num2 := copy(dst2, src2)  // dst2=[]int{1,2,3,5}, num2=3

src3 := []int{1,2,4}
dst3 := []int{1,2,3,5}   
num3 := copy(dst3, src3)   // dst3=[]int{1,2,4,5} num3=3

len()和map()方法分別返回切片中的元素數量 和 切片的容量

map型別

map型別是一種叫雜湊表的資料結構,在python中叫字典,還稱為關聯陣列。它是一組無序鍵值對的集合。給定鍵可以快速的定位對應的值

特點:

  • 引用型別
  • 鍵必須是支援相等比較(== !=)的型別,例如: number,string,array,struct等等
  • 值可以是任何型別
  • 它可以動態伸縮,不存在限制

定義語法:

map[keyType]valueType{
    key1: value1,
    key2: value2,
    ...    
}

// eg:
m := map[string]int{
    "age": 10,
    "month": 12,
    "day": 7,
    "num": 1,    // 這裡最後一行必須加上逗號,要不然,就把 "}"放在這個一行
}

還可以使用 make 函式來定義一個map,有助於提升效能。因為事先申請⼀⼤塊記憶體,可避免後續操作時頻繁擴張。

語法:

// 這裡的 length 是map的初始容量,可以不加,不過在新增元素時會平凡擴張,影響效能
make(map[keyType][valueType][, length])

map型別的基本操作

訪問map中的值

可以使用 map[key] 直接訪問對應的值

eg:

var m = map[int]string{
    1: "hello",
    2: "world",
    5: "你好",
}

// 迭代map
for k := range m {
    fmt.Println(m[k]);
} 

// 還可以直接獲得鍵和值
for k, v := range m {
    fmt.Println(k, v)
}

測試鍵是否存在

我們很多時候都會使用到

// 這裡使用了初始化,如果key存在, ok就是true, _接收的第一的引數就是值
// 如果key不存在,ok就是false
if _, ok := m[key]; ok {
    //...
}

刪除指定鍵值對

刪除鍵前,還可以先判斷鍵是否存在,如果鍵不存在會報錯

var m = map[int]string{
    1: "hello",
    2: "world",
    5: "你好",
}
delete(m, 1)  // 刪除鍵為1的鍵值對

相關文章