Solidity語言學習筆記————12、陣列
固定長度的陣列
固定長度型別陣列的宣告
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
// 陣列的長度為5,陣列裡面的儲存的值的型別為uint型別
uint [6] T = [1,2,3,4,5,6];
}
通過length方法獲取陣列長度遍歷陣列求總和
pragma solidity ^0.4.4;
contract test {
// 陣列的長度為5,陣列裡面的儲存的值的型別為uint型別
uint [6] T = [1,2,3,4,5,6];
// 通過for迴圈計算陣列內部的值的總和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
- 嘗試修改陣列T的長度
PS:宣告陣列時,一旦長度固定,將不能再修改陣列的長度。
嘗試修改T陣列內部值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
function setTIndex0Value() public {
T[0] = 10;
}
// 通過for迴圈計算陣列內部的值的總和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
T
陣列初始的內容為[1,2,3,4,5]
,總和為15
,當我點選setTIndex0Value
方法將第0個
索引的1
修改為10
時,總和為24
。
PS:通過一個簡單的試驗可證明固定長度的陣列只是不可修改它的長度,不過可以修改它內部的值,而bytes0 ~ bytes32
固定大小位元組陣列中,大小固定,內容固定,長度和位元組均不可修改。
嘗試通過push往T陣列中新增值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [5] T = [1,2,3,4,5];
function pushUintToT() public {
T.push(6);
}
}
PS:固定大小的陣列不能呼叫push
方法向裡面新增儲存內容,宣告一個固定長度的陣列,比如:uint [5] T
,陣列裡面的預設值為[0,0,0,0,0]
,我們可以通過索引修改裡面的值,但是不可修改陣列長度以及不可通過push
新增儲存內容。
可變長度的Arrays
可變長度型別陣列的宣告
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function T_Length() constant returns (uint) {
return T.length;
}
}
uint [] T = [1,2,3,4,5]
,這句程式碼表示宣告瞭一個可變長度的T
陣列,因為我們給它初始化了5
個無符號整數,所以它的長度預設為5
。通過length方法獲取陣列長度遍歷陣列求總和
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
// 通過for迴圈計算陣列內部的值的總和
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
嘗試修改T陣列的長度
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function setTLength(uint len) public {
T.length = len;
}
function TLength() constant returns (uint) {
return T.length;
}
}
PS:對可變長度的陣列而言,可隨時通過length
修改它的長度。
嘗試通過push往T陣列中新增值
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [] T = [1,2,3,4,5];
function T_Length() constant public returns (uint) {
return T.length;
}
function pushUintToT() public {
T.push(6);
}
function numbers() constant public returns (uint) {
uint num = 0;
for(uint i = 0; i < T.length; i++) {
num = num + T[i];
}
return num;
}
}
PS:當往裡面增加一個值,陣列的個數就會加1,當求和時也會將新增的數字加起來。
二維陣列 - 陣列裡面放陣列
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]];
function T_len() constant public returns (uint) {
return T.length; // 3
}
}
uint [2][3] T = [[1,2],[3,4],[5,6]]
這是一個三行兩列的陣列,你會發現和Java、C語言等的其它語言中二位陣列裡面的列和行之間的順序剛好相反。在其它語言中,上面的內容應該是這麼儲存uint [3][2] T = [[1,2],[3,4],[5,6]]
。
上面的陣列T
是storage
型別的陣列,對於storage
型別的陣列,陣列裡面可以存放任意型別的值(比如:其它陣列,結構體,字典/對映等等)。對於memory
型別的陣列,如果它是一個public
型別的函式的引數,那麼它裡面的內容不能是一個mapping(對映/字典)
,並且它必須是一個ABI
型別。
建立 Memory Arrays
建立一個長度為length
的memory
型別的陣列可以通過new
關鍵字來建立。memory
陣列一旦建立,它不可通過length
修改其長度。
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f(uint len) {
uint[] memory a = new uint[](7);
bytes memory b = new bytes(len);
// 在這段程式碼中 a.length == 7 、b.length == len
a[6] = 8;
}
}
陣列字面量 Array Literals / 內聯陣列 Inline Arrays
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
g([1, 2, 3]);
}
function g(uint[3] _data) public {
// ...
}
}
在上面的程式碼中,[1, 2, 3]
是 uint8[3] memory
型別,因為1、2、3
都是uint8
型別,他們的個數為3
,所以[1, 2, 3]
是 uint8[3] memory
型別。但是在g
函式中,引數型別為uint[3]
型別,顯然我們傳入的陣列型別不匹配,所以會報錯。
正確的寫法如下:
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
g([uint(1), 2, 3]);
}
function g(uint[3] _data) public {
// ...
}
}
在這段程式碼中,我們將[1, 2, 3]
裡面的第0
個引數的型別強制轉換為uint
型別,所以整個[uint(1), 2, 3]
的型別就匹配了g
函式中的uint[3]
型別。
memory型別的固定長度的陣列不可直接賦值給storage
/memory
型別的可變陣列
- TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] memory.
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
uint[] memory x = [uint(1), 3, 4];
}
}
browser/ballot.sol:8:9: TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] memory.
uint[] memory x = [uint(1), 3, 4];
^-------------------------------^
- TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] storage pointer
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
uint[] storage x = [uint(1), 3, 4];
}
}
browser/ballot.sol:8:9: TypeError: Type uint256[3] memory is not implicitly convertible to expected type uint256[] storage pointer.
uint[] storage x = [uint(1), 3, 4];
^--------------------------------^
- 正確使用
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
function f() public {
uint[3] memory x = [uint(1), 3, 4];
}
}
- 建立固定大小位元組陣列/可變大小位元組陣列
之前我們的文章中深入講解了bytes0 ~ bytes32
、bytes
以及string
的使用。bytes0 ~ bytes32
建立的是固定位元組大小的位元組陣列,長度不可變,內容不可修改。而string
是特殊的可變位元組陣列,它可以轉換為bytes
以通過length
獲取它的位元組長度,亦可通過索引修改相對應的位元組內容。
建立可變位元組陣列除了可以通過bytes b = new bytes(len)
來建立外,我們亦可以通過byte[] b
來進行宣告。
而bytes0 ~ bytes32
我們可以通過byte[len] b
來建立,len
的範圍為0 ~ 32
。不過這兩種方式建立的不可變位元組陣列有一小點區別,bytes0 ~ bytes32
直接宣告的不可變位元組陣列中,長度不可變,內容不可修改。而byte[len] b
建立的位元組陣列中,長度不可變,但是內容可修改。
pragma solidity ^0.4.4;
contract C {
bytes9 a = 0x6c697975656368756e;
byte[9] aa = [byte(0x6c),0x69,0x79,0x75,0x65,0x63,0x68,0x75,0x6e];
byte[] cc = new byte[](10);
function setAIndex0Byte() public {
// 錯誤,不可修改
a[0] = 0x89;
}
function setAAIndex0Byte() public {
aa[0] = 0x89;
}
function setCC() public {
for(uint i = 0; i < a.length; i++) {
cc.push(a[i]);
}
}
}
總結
本篇文章系統講解了可變與不可變陣列的建立、以及二位陣列與其它語言中二位陣列的區別,同時講解了如何建立memory
型別的陣列以及對bytes0 ~ bytes32、bytes與byte[]
對比分析。
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