Flex明顯增長,Silverlight在中國雷聲大雨點小
最近在做一項中國技術流行度現狀和趨勢的調查。收集到下一代RIA領域資料的時候,發現Flex的實際應用需求有比較明顯的上升勢頭,而Silverlight則是關注度遠高於應用率,也就是所謂的雷聲大雨點小。
從媒體關注度、搜尋引擎與技術社群的關注度來看,Silverlight在短短的一年多時間裡就爬到了跟Flex相比肩的位置上,比如說,在我們對CSDN論壇一段時間的監控中發現,同期Flex/AIR的討論主題為468個,而Silverlight有352個。要知道Flex可是Adobe/Macromedia多少年的積累,微軟能夠在一年左右的時間裡在關注度上達到這個水平,不能不佩服微軟的公關能力和對開發者社群巨大的號召力。最近Bill Gates宣佈退二線,就曾經特別指出,微軟之所以有今天,與開發人員的良好關係是一個關鍵原因。這話確實是肺腑之言,不是面子上的客套話。
可是如果關注一些表現實際需求而不是聲勢上的指標,就立刻會發現,雖然Flex的應用度與Ajax相比還是小巫見大巫,但是已經是在快速提升中。例如,我們通過一個合作伙伴監控國內主要的工作招聘需求,發現在同期Ajax開發者需求量達到4400人,而Flex也有550人,為8:1。而近兩個月前我檢查此項比例時,尚高達19:1。可以說Flex已經出現了非常明顯的快速上升,這是不是爆發的前兆,留待各位判斷。
然而相比之下,Silverlight的應用量就增長不大了,目前只有Flex需求量的十分之一左右,而兩個月前兩者的需求量比例是15:1。雖然看上去像是明顯的增長,但是其實數量只是在幾十個上下浮動,而且經過仔細調查,Flex招聘資訊中相當部份屬於明確的FLex開發者需求,而對應的Silverlight職位招聘只是在描述中提到Silverlight技能,並不是招聘Silverlight開發者,並非Silverlight的真實需求。從目前公開出版的圖書數量對比來講,Silverlight也只有Flex/Actionscript的差不多1/18,差距是很大的。
出現這個情況的原因,我認為有以下三點:
1. Silverlight裝機量遠遜於Flash,這個不用說了;
2. Silverlight還在劇烈變化當中,除了技術粉絲之外,實踐當中的開發者還不敢把真實產品架構在這款尚未定型的技術上;
3. Silverlight 1.0/2.0beta2 均無法直接支援中文顯示,雖然有些微軟系的高手提出了一些解決辦法,比如用glyph,轉成path,但畢竟屬於縫縫補補,都有一些毛病。除非你是死了心非Silverlight不用,否則很難不因為這個原因轉向其他技術。有網友斷言,這個問題一天不解決,Silverlight在中文地區的推廣就一天不可能取得大的突破。
然而Silverlight也有很多令人嚮往的優點,比如在Silverlight 2中,可以使用程式設計師更熟練的C#/VB來寫程式,增加了介面元件,特別是增強了data binding的能力,做較為複雜的業務應用可謂利器。因此,大家還是很希望Silverlight能儘快成熟起來。
相關文章
- 農村電商雷聲大雨點小 褚橙成功難複製JH
- 谷歌蘋果下調佣金被批雷聲大雨點小,損失還不到應用商店收入5%谷歌蘋果
- 寧德時代鈉電池雷聲大,雨點小?
- 雷聲大,雨點小,女性向遊戲真難搞遊戲
- Canalys :2021年美國個人電腦增長1% Chromebook跌幅最明顯Chrome
- IMF報告:全球經濟增長放緩愈加明顯
- 特斯拉在中國的收入連續兩年增長100%
- 中國汽車工業協會:2022年5月汽車類零售額環比明顯增長
- 女性向遊戲小爆發,投放素材特點明顯遊戲
- 微場景洞察驅動可口可樂在中國增長
- 在silverlight中利用socket傳送圖片或檔案
- 中國汽車工業協會:2022年6月汽車製造業工業增加值同比呈明顯增長
- Mac中如何輸入聲調拼音?在Mac中快速輸入聲調拼音的小技巧Mac
- IHS Markit:量子點顯示器將刺激高階顯示器市場增長
- 瑞信:預計2021年全球經濟增長5.9% 中國增長8.2%
- Counterpoint:2021年618蘋果iPhone在中國銷售額增長了16%蘋果iPhone
- 調查顯示英國老年遊戲玩家人數增長遊戲
- 2024年第22周華為在中國手機市場份額增長至15.42% 成為增長最快的品牌
- 獨家!增長83%!廣深廠商入局!小遊戲最大增長點?遊戲
- 優克聯在中國獲更多行業認可,加速其業務增長行業
- Alphabet:3Q20營收恢復增長至462億美元 利潤改善明顯Alphabet營收
- Flex知識小結Flex
- flex:0 flex:1 flex:none flex:auto應該在什麼場景下使用?FlexNone
- 資料顯示社交媒體在美國增長趨於終結 使用者數量不再增加
- IE下記憶體增漲明顯的問題記憶體
- 8月營收增長13% 點點互動挺進中國手游出海收入榜三甲營收
- 科技愛好者週刊(第 241 期):中國的增長動力在內陸
- 國內射擊類增長35% 美國消除建造類增長122%
- 行業前瞻丨中國SaaS市場將快速增長,或形成“小而美”林立格局行業
- 高速資料採集卡,在超聲波,雷達測控,電力局放中的應用
- 面試小結--前端面試的幾個雷點面試前端
- 洞悉中國經濟增長的消費密碼密碼
- 中國付費電視市場持續增長
- 中國服務機器人市場增長33%機器人
- DAN:2020年中國廣告支出增長3.9%
- 被世界遺忘的掃雷遊戲,只有中國人還在沉迷遊戲
- IMF:2020年全球經濟增長預期下調至負4.9% 中國GDP增長1%
- Unity第四季度財報公佈 月活躍玩家數量增長明顯Unity