《PUBG MOBILE》2週年!下載量超6億,5000萬DAU熱度不減
下載量超6億,5000萬DAU熱度不減,精彩更新及聯動層出不窮
《PUBG MOBILE》為慶祝2週年的宣傳視訊中宣佈了這些資料。全球下載量超6億次,每日活躍使用者數(不包括中國)達5000萬。細數《PUBG MOBILE》的成績,在去年6月,它就已經達到了5000萬的DAU里程碑,下載量破4億,且其熱度一直持續至今,保持著5000萬DAU的優秀資料,而2019年整年獲得2.85億次下載的資料更是領跑全球手遊。更早前的2018年12月,發售八個月的《PUBG MOBILE》即獲得了2億下載量和3000萬DAU的成績。
收入上來說,根據Sensor Tower的商店資料統計作出的報導中,《PUBG MOBILE》最近從2019年9月至2020年1月均佔據全球手遊收入榜榜首,月均1.59億美元收入(約人民幣9.89億元)
在這兩年中,《PUBG MOBILE》維持使用者量和收入穩定持續增長,源於他們在內容上孜孜不倦的更新和各式活動的推出。其先後新增了六種新的遊戲模式,包括:與生化危機2聯動推出的Survive Till Dawn,Darkest Night,團隊競技,生化感染模式,Payload和冬季節。還與各大手遊、端遊乃至跨界IP進行聯動,除《生化危機2》外,還有《哥斯拉》、《憤怒的小鳥》、《行屍走肉》、Alan Walker等。
全球手遊電競支柱,2019年公開賽坐擁5.32億總觀看次數,5700萬小時觀看時長
此外,《PUBG MOBILE》在電子競技方面也繼續保持良好勢頭,作為手遊電競現今最成功的手遊電競專案之一,來自10餘個地區的50,000多支團隊參加了PUBG Mobile Club Open2019,2019年擁有5.32億的總觀看次數和5700萬的總觀看時間(不包括中國)。紮根東南亞等新興市場的《PUBG MOBILE》電競獲得了優秀的成績,在NewZoo的2020年度《全球電子競技市場報告》中,在2019年,《PUBG MOBILE》的電競內容和非電競內容分別在時長排行榜上排名第八和第十,時長分別為2790萬和2.43億小時,可以說是移動電競領域的支柱。
輝煌兩週年,未來將繼續給玩家帶來精彩內容
在《PUBG MOBILE》2週年之際展望未來,《PUBG MOBILE》也將為各個地區的普通玩家建立更大的舞臺,讓所有玩家都有機會一展風采,同時,包括其二週年紀念活動在內,《PUBG MOBILE》也將持續推出更精彩的活動給予玩家。
來源:手遊那點事
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