2020年2月成功出海的中國手遊收入TOP30:《萬國覺醒》再度登頂,《明日方舟》入圍前三

遊資網發表於2020-03-12
2020年2月成功出海的中國手遊收入TOP30:《萬國覺醒》再度登頂,《明日方舟》入圍前三

Sensor Tower 商店情報平臺最新資料顯示,2020年2月期間中國手遊產品在海外市場收入排名TOP30,詳細榜單變化如下。

得益於在美國和日本市場收入大幅增長,莉莉絲《萬國覺醒》本月收入再創新高,以超過7100萬美元的收入重回榜首。《萬國覺醒》自去年12月進入日本市場以來,收入再次強勢上揚。在美國市場,該遊戲雖上市超過20個月,但仍在快速增長,2月收入同比增長76%,環比增長28%。

通過持續的市場研究我們發現,日本和美國手遊玩家忠誠度頗高,遊戲一旦成功進入這兩個市場頭部,標誌著在今後兩年內將持續獲得豐厚的收入。本期《萬國覺醒》收入前三的市場為美國,韓國和日本,分別佔比24.8%,22.3%和10.3%。隨著在日本市場推廣的深化,該遊戲或將不斷重新整理現有記錄。

由鷹角網路開發,悠星網路發行的《明日方舟》,於1月15日登陸海外市場後,以16天的收入空降1月收入榜第18名。本期超越眾多出海明星產品,一舉拿下收入榜第3名,成為榜單上最大的驚喜。2月該遊戲收入前三的海外市場為日本,韓國和美國,分別佔比46.8%,21.7%和17.9%;其海外總收入是中國iOS的6.7倍。截至2月29日,該遊戲在日本的RPD(每下載付費)為26美元,若以上市超過4年《命運/冠位指定》的RPD(487美元)為參照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才剛開始。

2020年2月成功出海的中國手遊收入TOP30:《萬國覺醒》再度登頂,《明日方舟》入圍前三

莉莉絲旗下另一款手遊《劍與遠征》位列2月中國iOS手遊暢銷榜第3名,其海外版本《AFK Arena》同樣也迎來了高光時刻。2月9日,該遊戲在韓國上市,其收入隨即再次走高。2月收入前三的市場為韓國,美國和台灣,分別佔32.8%,26.1%和13.6%。

末日生存SLG手遊三強會師

隨著殼木遊戲《Age of Z》躋身第28名,本期榜單迎來了末日生存SLG手遊三強會師。我們在去年11月的出海報告中,曾對比過這三款遊戲上市4個月的市場表現。時隔3個月之後,這三款手遊在海外的收入保持穩步增長。FunPlus《State of Survival》的排名從上期第25名,增長至本期第16名。

三款遊戲的海外總收入,較去年同期增長182.6%。在市場佈局方面,龍創悅動《守望黎明》和殼木軟體《Age of Z》主打美日韓三個市場,FunPlus《State of Survival》則主打歐美市場。

與傳統SLG手遊相比,這類遊戲在內容上強調人與環境的對抗,在全球遭受疫情困擾的當下,或許更能激發玩家的遊戲熱情。從目前的趨勢來看,這一細分市場的收入仍有較大增長空間。

2020年2月成功出海的中國手遊收入TOP30:《萬國覺醒》再度登頂,《明日方舟》入圍前三


作者:戰略分析師Nan Lu  
來源:SensorTower
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ArxMRxhopuoRKRnkwNOF9Q

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