The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

遊資網發表於2020-01-17
The Pedestrian 是一款名副其實的 Puzzle Platformer,遊戲的特色用一句話就能說清楚:遊戲的主角會穿行在各種指示牌中,完成解謎和通關的任務。

日常生活中,各種各樣的指示牌隨處可見,而且為了便於閱讀和理解,都是平面化 + 極簡化的設計。而 The Pedestrian 這款遊戲巧妙的將 3D 世界和這些指示牌連線起來,遊戲的場景是 3D 化的,而遊戲過程則發生在 2D 的極簡化空間裡面,2D + 3D 的結合,形成了獨特的視覺風格和體驗。

其實呢,這款遊戲在 2017 年,indienova 就有過介紹的:



一堆公共標誌在三個外國人手裡變成了遊戲

來自美國俄亥俄州的三個年輕人正在為他們的想法付出實踐,並從2014年就開始了冒險解謎遊戲The Pedestrian籌劃。直到去年,他們才終於在一段流程較短的Demo裡展示了遊戲玩法,其中將最普遍的2D平臺跳躍和公共標誌牌的充分融合給人留下非常深刻的印象。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

在這段Demo中,我們就能夠瞧見製作人在畫面上所做的努力。他們除了設計出不同形狀的警示牌,還設計了一系列能夠張貼這些公共標誌的場景,如街道、電梯、貨架之間以及建築工地等經常會有這些標誌出沒的地方。這些場景在遊戲中雖然僅僅只作為背景,但其精程度堪比現實生活中的一景一物。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

然而,在實際的遊戲過程中這些精緻的背景僅僅只為了襯托主體,至少在目前的Demo裡玩家無法與背景產生互動,甚至為了突出遊戲的主體部分,會對背景做虛化處理。

製作人之所以要對背景做這樣細緻的刻畫,其實我們在體驗遊戲的時候就能夠感受得出來。遊戲的玩法十分簡單,就是控制在公共標誌中的“小黑人”,讓它通過警示牌裡面放置的障礙物,同時玩家需要在腦中設計條能夠達到出口的路線,通過用線段連線畫面上所有的警示牌,為“小黑人”找到一條能夠通往下一個場景的道路。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

在切換到下一個地點的時候,就要發揮那些精緻背景的作用。因為在這個視角下,“小黑人”將隱藏在遊戲的場景裡移動,鏡頭也會隨著它的移動帶著玩家一起欣賞遊戲的場景。

非常有趣的是,遊戲中沒有任何文字性的描述。就連玩法提示也都以視訊錄影的形式,給予玩家清晰明瞭的提示。製作人也表示,在正式版的遊戲中也不會新增文字,將遊戲的提示和故事都以這樣默片的形式出現。這樣的目的是為了減少因為語言問題而影響遊戲的體驗。

至於遊戲的故事,在Demo中投影儀關卡就有一段默片式的動畫,大致能猜測出這會是遊戲故事呈現的一種形式。在製作團隊的開發日誌中也寫道,遊戲的故事將會講述“小黑人”的過去,會根據玩家在遊戲開始前選擇的性別,來講述不同性別的“小黑人”的經歷,這些故事將以回憶的形式在電腦螢幕或者投影儀上出現。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

他們還說道,這些回憶的內容將會與遊戲的背景產生一定的聯絡,這時背景的作用將不僅僅是用於切換場景,它還將在故事敘述上起到重要的輔助作用。

在音樂上,他們通過John Williams,Danny Elfman和Jerry Goldsmith等人的曲子為遊戲製作經典爵士樂,用音樂呈現一個光明和繁華的世界。

另外,在顏色方面也受到非常大的限制。由於在現實中這些標誌牌只有黑色,白色,黃色,綠色或藍色。為了保留這些標誌的原本色彩,他們在場景色調的匹配上也花了不少功夫,以至於在街道上出現了紫色的汽車以此去匹配綠色的標誌牌、工程灰色的牆壁下面,長出一朵粉紅色以此來突出白色的標誌牌,用這樣的方式使得顏色達到一種層次分明的感覺。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行


所以,正是在這樣越來越多的想法和關卡的出現,他們的資金狀況也出現了危機。為了能有更多的錢用以繼續開發,他們不得不將自己預估的上市時間一再拖延。直到今年一月,他們希望通過kickstarter來幫助他們眾籌資金,值得慶幸的是,在眾籌結束之前,他們已經得到1400多位玩家共同籌集的三萬多美金,以便支援他們能在今年順利釋出。



這一次有拿出來重新說說,是因為這款從 2014 年就開始開發的遊戲,到了現在(2020 年)已經走過了將近六個年頭,其中經歷了抄襲指責(很多人認為“借鑑”了 Framed)、資金短缺登上 Kickstarter 等一堆事情,終於,在 2020 年的 1 月 29 日(北京時間的 1 月 30 日)就要正式發售了。

試玩體驗

在正式發售前夕,我們又一次嘗試了這款遊戲。

遊戲開始不久,就會遇到遊戲核心的玩法:連線解謎。玩家需要將幾個指示牌按照不同的連線點連起來:

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行
這樣連線是不行的,跳不上去

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行
這才是正確的連法

有的時候,需要移動指示牌,才能做出正確的連線:

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

另外遊戲中也有各種道具,比如鑰匙、開關等等,都是必須要去取得或者處理的。

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行
得拿到鑰匙才能開啟下面的門

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行
後面會越來越複雜

所以其實這款遊戲還是有著自己的特色的,雖然玩法有過前輩,但也不能就說是“抄襲”。根據目前試玩的情況來看,3D、2D 的混合比單純的 2D 解謎還是要體驗豐富許多。// 雖然 3D 只是擺設,但是能看出來花了不少精力在上面,而且遊戲中的操作會對 3D 環境做一些控制,也算是有一點互動在裡面。

總之,對 Puzzle Platformer 感興趣的同學,我們覺得你不妨試試這款看上去蠻特別的遊戲,斷斷續續近六年開發結出的果實,還是值得一玩的。

動圖和截圖


The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

The Pedestrian:在城市的指示牌中穿行

來源:indienova
地址:https://indienova.com/indie-game-news/indie-express-the-pedestrian/



相關文章