據IDC最新發布的《IDC 2019年第二季度 PC顯示器市場跟蹤報告》顯示,2019年第二季度中國PC顯示器出貨量為722.9萬臺,同比下滑10.6%。其中,商用顯示器出貨量為426.1萬臺,同比下降14.7%,家用顯示器出貨量為296.8萬臺,同比下降4.0%。捆綁顯示器出貨量為273.0萬臺,同比下降21.6%,獨立顯示器出貨量為449.8萬臺,同比下降2.3%。

需求方面:

1,商用市場,桌上型電腦捆綁顯示器的傳統IT裝置形態逐漸被雲終端、一體機所替代,增長較快的包括雲桌面在教育行業的應用以及一體機在中小企業的應用,多元化的終端對捆綁顯示器模式帶來了衝擊,同時為獨立顯示器帶來了更多機會。

2,家用市場,電競、高分、大尺寸等細分市場逆勢增長,印證著個人顯示器的購買使用者對產品有著非常明確的要求,因此,產品細分化尤為重要,迎合使用者需求的產品是贏得市場份額的利器。

品牌方面:

面對形勢複雜多變的2019年,各個品牌也面臨著不同的“挑戰”,2019年第二季度中國PC顯示器排名前五的品牌分別是聯想、AOC、戴爾、飛利浦和惠普。其中,AOC得益於自身豐富的產品線優勢,飛利浦則得益於對商用市場的投入,均取得了市場份額的增長。

產品方面:

1,尺寸:隨著皮膚產能的調整,中小尺寸中,20.7寸及以下出貨量大幅下滑,逐漸轉向21.5寸和23.6/23.8寸;但受到國產化PC的影響,2019年上半年政府採購有所收緊,因此以21.5寸為主要採購標的的顯示器同樣出現一定下滑。相對而言,23.6/23.8寸則僅出現小幅增長。 大尺寸中,得益於成本優勢以及終端市場較高的接受度,27寸顯示器保持了兩位數字的增長;受網咖市場收縮影響,31.5/32寸市場在2018年持續萎縮,到2019年第二季度,隨著大尺寸產品價格的下調,以及電商渠道出貨量上漲,31.5/32寸出現反彈,對比去年同期出現小幅增長。

2,電競顯示器:電競顯示器(144Hz及以上)同比增長99.7%,增速較去年放緩。2018年受《絕地求生》熱度帶動,電競顯示器達到三位數增長,但到了2019年,由於新發行遊戲對電競顯示器拉力不足,因此電競顯示器的增長模式轉變為進階式增長。除此之外,電競顯示器在商用市場所依託的業態越來越豐富,除網咖以外,電競酒店,電競場館等新業態也為廠商帶來新“機遇”。

3,高解析度顯示器:2K及以上高解析度顯示器保持增長趨勢,增速不斷提升。短期來看,高分顯示器價格的下調是其增長的主要動因。長期來看,內容製作,3D建模等新的生產方式必將對顯示器有更高的要求,因此高分顯示器在未來還將具備更高的增長空間。

IDC預測,2019年全年PC顯示器市場還將處於調整期,整體市場出貨量預計為2904.1萬臺,相比於2018年將下滑9.2%。PC顯示器價格競爭進入白熱化,廠商面對顯示器硬體毛利走低的壓力,將推動產業鏈上下游加速產品研發和迭代,未來PC顯示器市場將會迎來新的機遇。

自 新浪科技