在過去的2年裡,全球PC市場曾一路高歌猛進,連續7個季度保持同比正增長,而到了2022年,這股增長勢頭戛然而止,市場再次回到冬天之中。
根據IDC的資料,2022年第一季度包括桌上型電腦、膝上型電腦和工作站在內的傳統PC的全球出貨量為8050萬臺,雖然達成了連續7個季度出貨量均超過了8000萬臺的成就(自2012年以來),但同比下降了5.1%,開始出現下滑趨勢。而這只是一個開始,第二季度全球PC出貨量僅為7130萬臺,同比下降達到了15.3%,頭部的大廠都出現了不同程度的同比下滑,有的廠商甚至超過了25%。第三季度出貨量為7430萬臺,同比下滑15%,而第四季度則僅為6720萬臺,同比下滑更是達到了28.1%,最終全年出貨量約為2.92億臺,對比去年下滑了約16.3%。
吃完疫情紅利之後,市場需求開始疲軟
儘管從資料上看,2022年的出貨量依然高於疫情前的幾年,但每個季度的同比下滑持續上升以及全年超15%的整體下滑。
無疑展示出PC市場將要再次進入“寒冬”之中,2022年僅僅是個開始,而2023年的市場則會更加寒冷,而且再次入冬並非是偶然,而是一種必然。
自2012年之後,PC市場便出現了下滑,不過與手機市場的持續走低相比,PC市場的出貨量在疫情發生前的幾年基本上都在同一個水平上,處在較為穩定的狀態。
說到底,2020-2021這兩年的市場增長並不是因為產品獲得了顛覆性的升級,而是因為全球疫情這個客觀原因。
遠端辦公、學生網課的需求驟然增加,刺激了一波企業和個人的PC消費,出現了一波換機潮,這讓PC廠商吃到了市場紅利,連續兩年都取得了增長。
但因為疫情激發出的需求,也必將隨疫情影響逐漸弱化而弱化,消費者對於PC的需求是有限的,市場已經處於飽和狀態而且當前換機時長差不多要有5-6年的時間。
按照目前的換機週期來看,無論是個人還是企業採購,基本都要在2025年左右,才會有新一輪需求。可以說當下的PC市場已經反轉,展現出了供大於求的趨勢。
像疫情這種短期需求爆發確實能夠拉動市場,但同時也在透支著未來的市場,正所謂“花無百日紅”,紅利過後又是漫漫的冬日。相比之下,PC行業更加需要產品上的突破與創新,用產品本身去刺激消費者需求。
上下游廠商齊發力,遊戲本或成突破點
今年年初,一年一度的科技盛會CES也如期的舉行,不少廠商都在本次上秀了新產品。
不僅有各大PC廠商,也有英特爾、英偉達、AMD這些上游供應商,此前我也撰寫過相關的內容為大家解析了這屆CES上所展現出的一些新趨勢,大家感興趣可以去看看。
而從我個人的角度上來看,無論是從上游供應商到還是PC廠商,在今年都有著一個非常明顯的突破點,那就是遊戲本。
這次CES上,無論是英特爾還是AMD,都重點的介紹了功耗和效能更高的HX系列處理器,相比於去年,今年在引數上直接都朝著桌面級產品看齊,將筆記本效能拉到了一個全新的高度。
儘管移動端受制於產品體積和散熱,效能釋放無法像桌面端那麼極致,功耗上亦有差距,但它們的出現還再次拉近移動端與桌面端的差距,成為高效能筆記本的全新選擇。
同時,英偉達一次性的釋出了五款RTX40系列移動顯示卡,從4050-4090,涵蓋了從中端到旗艦各個級別的型號。
從上游廠商的動作和節奏,今年是遊戲本換代的大年,有著更為頂級的處理器和全新一代顯示卡可選,各大廠商在今年肯定會在遊戲本這塊尋求取得突破。
除了核心配置外,不少PC廠商還都帶來了18英寸的產品來替代17英寸,在保持與之前產品相同體積和重量的同時,為消費者帶來體驗上的提升。
另外,就我個人來看,在整體PC市場環境並不好的情況下,從遊戲本這個細分市場尋求突破,除了硬體上的更新和迭代外,也和目前DIY市場有著一定的關係。
儘管在去年年底和今年年初英偉達帶來了全新一代的RTX40系列顯示卡,但從目前幾款產品的定價來看,都是偏高的,同時RTX30系列顯示卡的價格雖然下滑。
但並沒有跌到很多消費者預想的一個價位,在裝機成本較高的情況下,全新的遊戲本似乎也是非常不錯的替代品,成為一種新的選擇。
寫在最後
全球PC市場再次入冬屬於一種市場規律下的必然情況,短期紅利透支著未來的市場需求,勢必要付出相應的代價。
儘管全球經濟有所回暖,但相比於2022年,2023年的市場則要更加冷一些,大機率會恢復到疫情之前甚至更低的水平,而到了2025年左右,迎來新一輪換機週期,可能會出現小幅回暖。
另外,由於當前整體市場需求疲軟,廠商們可能會採用低價的策略來儘可能的刺激需求,2-3月是新品的高發時間,到時大家可以看一看,有需求的話可以考慮入手。
自 天極網