OC記憶體管理--物件的生成與銷燬

NeroXie發表於2019-02-27

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在iOS開發中了,我們每天都會使用+ alloc- init這兩個方進行物件的初始化。我們也這知道整個物件的初始化過程其實就是開闢一塊記憶體空間,並且初始化isa_t結構體的過程

alloc的實現

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}

id _objc_rootAlloc(Class cls) {
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
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整個過程其實就是NSObjectcallAlloc方法的實現。

callAlloc

/*
 cls:CustomClass
 checkNil:是否檢查Cls
 allocWithZone:是否分配到指定空間,預設為false,內部會對其進行優化
*/
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false) {
    //沒有class或則checkNil為YES,返回空
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;

//確保只有Objective-C 2.0語言的檔案所引用
#if __OBJC2__
    //判斷class有沒有預設的allocWithZone方法
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        // class可以快速分配
        if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
            //hasCxxDtor();是C++解構函式,判斷是否有解構函式
            bool dtor = cls->hasCxxDtor();
            //申請class的記憶體空間
            id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            //初始化isa指標
            obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
            return obj;
        }
        else {
            //使用class_createInstance建立class
            id obj = class_createInstance(cls, 0);
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            return obj;
        }
    }
#endif
    
    //說明有預設的allocWithZone的方法,呼叫allocWithZone方法
    if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
    return [cls alloc];
}
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__OBJC2__下當前類有沒有預設的allocWithZone方法是通過hasCustomAWZ()函式判斷的。YES代表有則會呼叫[cls allocWithZone:nil]方法。NO代表沒有,這時候會根據當前類是否可以快速分配,NO的話呼叫class_createInstance函式;YES則分配記憶體並初始化isa。

allocWithZone

+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
    return _objc_rootAllocWithZone(self, (malloc_zone_t *)zone);
}

id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone) {
    id obj;

#if __OBJC2__
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    (void)zone;
    obj = class_createInstance(cls, 0);
#else
    if (!zone) {
        obj = class_createInstance(cls, 0);
    }
    else {
        obj = class_createInstanceFromZone(cls, 0, zone);
    }
#endif
    if (slowpath(!obj)) obj = callBadAllocHandler(cls);
    return obj;
}
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allocWithZone函式的本質是呼叫_objc_rootAllocWithZone函式。

_objc_rootAllocWithZone的邏輯分為兩種情況:

  1. 先判斷是否是__OBJC2__,如果是則呼叫class_createInstance
  2. 判斷zone是否為空,如果為空呼叫class_createInstance,如果不為空,呼叫class_createInstanceFromZone
//class_createInstance
id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes) {
    return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
}

//class_createInstanceFromZone
id class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone) {
    return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, zone);
}
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class_createInstanceclass_createInstanceFromZone的本質都是呼叫_class_createInstanceFromZone

另外通過前面的原始碼我們可以發現:用alloc方式建立,只要當前類有allocWithZone方法,最終一定是呼叫class_createInstance

_class_createInstanceFromZone

static __attribute__((always_inline)) 
id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, 
                              bool cxxConstruct = true, 
                              size_t *outAllocatedSize = nil) {
    if (!cls) return nil;

    assert(cls->isRealized());

    bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();//建構函式
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();//解構函式
    bool fast = cls->canAllocNonpointer(); //是對isa的型別的區分,如果一個類不能使用isa_t型別的isa的話,fast就為false,但是在Objective-C 2.0中,大部分類都是支援的
    //在分配記憶體之前,需要知道物件在記憶體中的大小,也就是instanceSize的作用。物件必須大於等於16位元組。
    size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (!zone  &&  fast) {
        //分配記憶體空間
        obj = (id)calloc(1, size);
        if (!obj) return nil;
        //初始化isa指標
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        //此時的fast 為 false
        //在C語言中,malloc表示在記憶體的動態儲存區中分配一塊長度為“size”位元組的連續區域,返回該區域的首地址;calloc表示在記憶體的動態儲存區中分配n塊長度為“size”位元組的連續區域,返回首地址。
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (!obj) return nil;

        //初始化isa指標
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
        obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
    }

    return obj;
}
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初始化isa

_class_createInstanceFromZone中不光開闢了記憶體空間,還初始化了isa。初始化isa的方法有initInstanceIsainitIsa,但是本質都是呼叫initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)

inline void objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor) 
{ 
    assert(!isTaggedPointer()); 
    
    if (!nonpointer) {
        isa.cls = cls; //obj->initIsa(cls)
    } else {
        //obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        assert(!DisableNonpointerIsa);
        assert(!cls->instancesRequireRawIsa());

        isa_t newisa(0);

#if SUPPORT_INDEXED_ISA
        assert(cls->classArrayIndex() > 0);
        newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
        newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
        // isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
        // isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
        newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
        newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif

        // This write must be performed in a single store in some cases
        // (for example when realizing a class because other threads
        // may simultaneously try to use the class).
        // fixme use atomics here to guarantee single-store and to
        // guarantee memory order w.r.t. the class index table
        // ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
        isa = newisa;
    }
}
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根據《OC引用計數器的原理》,現在再看一下初始化isa的方法。這個方法的意思是首先判斷是否開啟指標優化。

沒有開啟指標優化的話訪問 objc_objectisa會直接返回isa_t結構中的cls變數,cls變數會指向物件所屬的類的結構。

開啟指標優化的話通過newisa(0)函式初始化一個isa,並根據SUPPORT_INDEXED_ISA分別設定對應的值。iOS裝置的話這個值是0,所以執行else的程式碼。

到這裡alloc的實現過程已經結束了,根據上面的原始碼分析,用一張圖表示上述過程:

image

這裡可能會有個疑問,既然alloc將分配記憶體空間和初始化isa的事情都做了,那麼init的作用是什麼呢?

init

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

id _objc_rootInit(id obj) {
    return obj;
}
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init的作用就是返回當前物件。這裡有個問題既然init只是返回當前物件,為什麼要多此一舉呢?

Apple給出的註釋:

In practice, it will be hard to rely on this function. Many classes do not properly chain -init calls.

意思是在實踐中,很難依靠這個功能。許多類沒有正確連結init呼叫。所以這個函式很可能不被呼叫。也許是歷史遺留問題吧。

new

+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
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所以說UIView *view = [UIView new];UIView *view = [[UIView alloc]init];是一樣的。

dealloc

分析了物件的生成,我們現在看一下物件是如何被銷燬的。dealloc的實現如下:

- (void)dealloc {
    _objc_rootDealloc(self);
}

void _objc_rootDealloc(id obj) {
    assert(obj);
    obj->rootDealloc();
}

inline void
objc_object::rootDealloc() {
    if (isTaggedPointer()) return;  // fixme necessary?

    if (fastpath(isa.nonpointer  &&  
                 !isa.weakly_referenced  &&  
                 !isa.has_assoc  &&  
                 !isa.has_cxx_dtor  &&  
                 !isa.has_sidetable_rc))
    {
        assert(!sidetable_present());
        free(this);
    } 
    else {
        object_dispose((id)this);
    }
}
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rootDealloc分為三種情況:

  1. 如果是TaggedPointer,直接return;
  2. 進行一些關於isa的條件判斷,如果滿足就釋放分配的記憶體控制元件;
  3. 呼叫object_dispose函式,這是最重要的;

objc_destructInstance

我們先看object_dispose函式的原始碼:

id object_dispose(id obj) {
    if (!obj) return nil;

    objc_destructInstance(obj);    
    free(obj);

    return nil;
}
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做了兩件事情:

  1. 呼叫objc_destructInstance函式
  2. 釋放分配的記憶體空間

objc_destructInstance的實現如下:

/***********************************************************************
* objc_destructInstance
* Destroys an instance without freeing memory. 
* Calls C++ destructors.
* Calls ARC ivar cleanup.
* Removes associative references.
* Returns `obj`. Does nothing if `obj` is nil.
**********************************************************************/
void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();//是否有解構函式
        bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();//是否有關聯物件

        // This order is important.
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);//呼叫解構函式
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj);//刪除關聯物件
        obj->clearDeallocating();//清空引用計數表並清除弱引用表
    }

    return obj;
}
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objc_destructInstance做了三件事情:

  1. 執行object_cxxDestruct呼叫解構函式
  2. 執行_object_remove_assocations刪除關聯物件
  3. 執行clearDeallocating清空引用計數表並清除弱引用表,將所有weak引用指nil(這也解釋了為什麼使用weak能自動置空)

object_cxxDestruct

在原始碼中object_cxxDestruct的實現由object_cxxDestructFromClass完成。

static void object_cxxDestructFromClass(id obj, Class cls)
{
    void (*dtor)(id);

    // Call cls's dtor first, then superclasses's dtors.

    for ( ; cls; cls = cls->superclass) {
        if (!cls->hasCxxDtor()) return; 
        dtor = (void(*)(id))
            lookupMethodInClassAndLoadCache(cls, SEL_cxx_destruct);
        if (dtor != (void(*)(id))_objc_msgForward_impcache) {
            if (PrintCxxCtors) {
                _objc_inform("CXX: calling C++ destructors for class %s", 
                             cls->nameForLogging());
            }
            (*dtor)(obj);
        }
    }
}
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這段程式碼的意思就是沿著繼承鏈逐層向上搜尋SEL_cxx_destruct這個selector,找到函式實現(void (*)(id)(函式指標)並執行。說白了就是找解構函式,並執行解構函式。

解構函式中書如何處理成員變數的?

  1. 對於strong來說執行objc_storeStrong(&ivar, nil)release舊物件,ivar賦新值nil;
  2. 對於weak來說執行objc_destroyWeak(&ivar)消除物件weak表中的ivar地址。

關於這個函式Sunnyxx ARC下dealloc過程及.cxx_destruct的探究中也有提到。

用一張圖表示dealloc的流程:

image

至於dealloc的呼叫時機,是跟引用計數器相關的。

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