E3 2018衛星統計:去年大餅今如何?
又到了“畫餅充飢”的一年,不妨先看看去年的餅有沒有兌現。
又到了一年的畫餅季,畫餅還是沒餅,這是個問題。
對遊戲廠商來說,如果畫餅數年,卻連遊戲的影子都沒讓人見到,總是免不了被玩家埋怨;另一方面,如果不畫餅,難免顯得內容量不足,又要被玩家怒斥“連餅都不給我看”。當然,最美好的事情莫過於有了承諾立刻兌現——不能立刻的話,準時也行啊。不過,最終哪些承諾已經兌現,哪些沒有兌現,這在事後往往容易被人們忽略。
為了提倡現做現賣,我們仍然推出了追蹤去年E3承諾的特別專題,有所不同的是,這次我們將結果量化。在這篇文章中,我們會為你簡單介紹去年E3公佈遊戲的後續動態,並統計E3 2018中各個釋出會至今未發售遊戲數量和違背承諾的次數——這兩個資料顯然有所差別,至今未發售遊戲不代表違背了承諾,因為廠商可能公佈發售日非常遙遠的遊戲。
那麼,誰的大餅畫得最圓呢?
說明:
許多遊戲是跨平臺的,但我們只考慮它在哪個E3釋出會上公佈——也就是說,這個榜單是針對釋出會的,考慮的是某個釋出會中提到的遊戲,以及釋出會中的承諾是否兌現。
每個釋出會上公佈的遊戲數量各不相同、有的遊戲釋出日期早在E3前就已經公佈、同一遊戲還經常出現在不同釋出會上——有時“是否兌現承諾”也難以一言概括。
■EA:年貨多就是穩
準確點說,EA不參加E3,只是在此期間公佈自己旗下游戲的最新訊息。
EA Play 2018留給人們印象最深的或許要數《聖歌》了,對這個遊戲,好訊息是它沒有成為“聖鴿”,壞訊息是它沒有人們想象中的那麼好。對EA來說,壞訊息還有《戰地5》沒有取得預料中的成績,好訊息則是旗下的“體育遊戲全家桶”還是一如既往的穩健。
EA的餅不多——釋出會上人們最想看到的東西后來都看到了。
承諾:《FIFA 19》將於2018年9月29日發售;《NBA LIVE 2019》將於9月7日發售;《麥登橄欖球19》將於8月10日發售。
兌現:全部如期發售,年貨很穩。鑑於在足球遊戲方面“FIFA”系列實在大佔優勢,《FIFA 19》成績非常不錯。但相比“FIFA”系列在足球遊戲中的優勢地位,“NBA LIVE”系列相比“NBA 2K”系列就要遜色一些了,當然,作為EA旗下體育遊戲全家桶裡的一員,這個系列應該還會存在很久。足球和籃球中國玩家都很熟悉,可《麥登橄欖球19》則會讓人覺得有些陌生。事實上,在橄欖球遊戲的領域,這個系列也算是霸主了,這是系列遊戲自2007年後首次迴歸PC平臺。
體育遊戲一旦有了授權,只要遊戲做得還過得去,就是一顆穩定的搖錢樹
承諾:在E3釋出會前,《戰地5》就宣佈將於2018年10月19日發售,釋出會上播放了新的宣傳片。
兌現:遊戲跳票一個月,在2018年11月20日發售。遊戲雖然上了,發售之後的評價卻算不上太好,據說銷量也並未達到EA預期。在遊戲發售不久之後,EA下調了財年業績目標,後來《戰地5》還加入了EA Access,供訂閱使用者免費遊玩。
承諾:《毛線小精靈2》(Unravel two)遊戲在現場演示時宣佈當即開售。《孤獨之海》將於2019年年初發售。EA還演示了手遊新作《命運與征服:宿敵》,這是一款即時戰略遊戲。
兌現:《毛線小精靈2》現場開賣,這當然很棒,可惜大作都會考慮宣發週期,只有小品級的作品才會採用這種發售形式。《孤獨之海》則沒有太大動靜,直到今年的釋出會,EA宣佈本作將於今年的7月5日正式發售,這算是跳票了半年吧。手機遊戲《命運與征服:宿敵》於2018年12月4日正式上線。它在谷歌商店獲得了百萬次以上的下載,MC媒體評分為71分,不過,使用者評分居然是驚人的1.2分——這一分數僅由36名使用者評出,或許不夠準確。
承諾:《聖歌》將於2019年2月22日登陸PC、PS4和Xbox One平臺
兌現:如期發售。但從結果上說,很難說《聖歌》不好,但它的確沒有達到人們的預期。
《聖歌》很有特色,不過從發售的情況來看似乎沒有那麼好玩
總結:在E3 2018的EA釋出會上亮相的遊戲中,只有《孤獨之海》至今仍未發售。有2款遊戲未如約釋出,它們分別是《戰地5》《孤獨之海》。
■Square Enix:這一年過得比釋出會舒服
去年Square Enix(以下簡稱為SE)的釋出會在當時反響不算太好,當時人們的普遍感受是“不夠重量”,網路上甚至流傳過“Not EA bad,but still pretty bad”的段子。但在釋出會不久之後上市的《八方旅人》卻取得了不錯的口碑,今年的《王國之心3》同樣廣受好評。
SE的釋出會上公佈的所有遊戲都如期發售——雖然玩家們期待它拿出更多,但它展示出來的東西真的全部掏出來了。
雖然是迪士尼題材,但“王國之心”可算不上子供向遊戲
承諾:《古墓麗影:暗影》本作將於2018年9月14日發售
兌現:如期發售。對於本作,不同玩家的評價有所不同,總體來說是中規中矩的一作。
承諾:《怪物獵人:世界》將會追加與《最終幻想14》進行的聯動活動。
兌現:聯動活動於去年8月正式上線,不少玩家表示“任務很難”。
承諾:《奇異人生》製作團隊公佈了免費遊戲《Captain Spirit》,釋出會當天直接上線。
兌現:直接上線,值得稱讚。
訊息:白金工作室公佈了全新作品《巴比倫陷落》,將登陸PC和PS4平臺,預計於2019年發售。
後續:由於是“2019年發售”,現在還難以斷言它會不會跳票。不過在此前的採訪中,白金工作室表示本作開發進展順利,或許值得期待。
承諾:《八方旅人》將於2018年7月13日發售。
兌現:如期發售,並且遊戲的品質不錯。本作現在已經登陸PC平臺,並且更新了中文。
《八方旅人》將復古的風格呈現出了新的樣貌,光從美術上說都是一款值得體驗的遊戲
承諾:《正當防衛4》預計於2018年12月4日發售,登陸PC、PS4以及Xbox One平臺。
兌現:如期發售,但反響一般,愛好爆炸的玩家仍然可以嘗試。
承諾:《王國之心3》將於2019年1月25日在日本地區發售,1月29日在歐美地區發售。
兌現:如期發售,獲得好評。迪士尼果然不止小孩子喜歡。
承諾:《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》將於2018年9月4日登陸北美、歐洲的PC以及PS4平臺,含英語配音。《尼爾:機械紀元》6月26日登陸Xbox One平臺。
兌現:如期,但《勇者鬥惡龍11》早在2017年便已經發售,這個訊息有點過於意料之中,沒什麼意思。《尼爾:機械紀元》的情況也類似。
總結:在E3 2018的SE釋出會上亮相的遊戲中,只有《巴比倫陷落》至今仍未發售,同時,SE釋出會上提到的遊戲竟然無一跳票。
■育碧:唯一沒有按時發售的竟然是它……
近年來,育碧的遊戲開發節奏比較穩定,大多數遊戲都能如期上市。去年釋出會上,育碧最引人關注的遊戲要數“刺客信條”的新作了,它也的確交出了一份令人滿意的答卷。隨著擺脫了收購危機、開發進度的進一步協調以及Bug的減少,育碧似乎正向著更好的方向發展。
除了《碧海黑帆》,育碧亮相釋出會的所有遊戲都算如期而至了——而且品質還頗有保障。
承諾:《舞力全開2019》這款新作將於2018年10月23日上市,將登陸NS、PS4、Xbox One以及Wii、Wii U、Xbox 360這些跨度極大的不同平臺。
兌現:如期發售,年貨很穩。作為現在體感跳舞遊戲的代表,“舞力全開”系列的品質和銷量都比較穩定。
被稱為“尬舞”的“舞力全開”系列已經有些歷史了,它既可以當作健身遊戲,也可以作為派對遊戲
承諾:《特技摩托:崛起》預計發售日期在2019年2月,會登陸全平臺。
兌現:已於2月26日發售。不過,由於遊戲頗具難度,可能大多數玩家連前作都無法通關……
承諾:《全境封鎖2》預計2019年3月15日正式上線,登陸PC、PS4和Xbox One。
兌現:如期發售,相比前代有了不少進步,總體來說好評居多。
承諾:《碧海黑帆》計劃於2019年在PS4、Xbox One以及PC平臺上發售。
兌現:跳票了,已經宣佈從2019年跳到2020年,發售日未定。
承諾:以組裝玩具改變飛船為賣點的太空遊戲《星鏈:決戰阿特拉斯》(Starlink:Battle for Atlas)發售日定在了2018年10月16日,NS版還將與《星際火狐》聯動。
兌現:如期發售,獲得了不錯的評價。
訊息:《超越善惡2》釋出了新的預告片,但未公佈具體時間。
後續:發售日期仍未確定。
承諾:《榮耀戰魂:烈火行軍》這款DLC將於2018年10月16日在PC、PS4以及Xbox One平臺推出。
兌現:如期上線。不過,如果《榮耀戰魂》不那麼容易掉線的話,它在中國的成績會更好一些。
承諾:《飆酷車神2》即將在釋出會後不久發售。
兌現:遊戲於2018年6月29日正式發售,沒多久就發售是最好的!
承諾:《刺客信條:奧德賽》將於2018年10月5日發售。
兌現:如期發售。作為引入眾多RPG要素的第二部“刺客信條”,《刺客信條:奧德賽》顯得更為成熟,也更加好玩。
“刺客信條”系列的轉型還比較順利,相比前作,本作在劇情和分支選擇上有不少強化
承諾:《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》公佈了《森喜剛大冒險》DLC,將於2018年6月26日發售。
兌現:如期發售。
總結:在E3 2018的育碧釋出會上亮相的遊戲中,僅有《碧海黑帆》《超越善惡2》至今仍未發售,其中《碧海黑帆》已經確定無法如約發售——《碧海黑帆》已經正式宣佈延期至2020年,不滿足此前“2019年發售”的承諾。
■B社:一定沒有想到釋出會是最近一年中最快樂的時光
去年,《上古卷軸6》一張簡單的圖片使得Bethesda(以下簡稱為B社)瞬間成為整個展會的焦點,讓無數玩家手舞足蹈,不能自已。此時,它一定未能想到接下來的一年等待自己的是什麼。
在釋出會上B社公佈了不少遊戲,可玩家真正玩到的只有《輻射76》《狂怒2》以及《掠食》的新DLC,大半遊戲玩家都沒有玩到——這還不是最糟糕的,更可怕的是能玩到的這些遊戲(主要是《輻射76》)或多或少有些一言難盡。
快樂的釋出會,沮喪的一年,這或許就是B社所經歷的。
承諾:《輻射76》將會在2018年11月14日正式發售,登陸PC、PS4、Xbox One平臺,要求全程聯網。
兌現:如期發售。但口碑血崩,在《輻射76》的宣傳、發售、更新維護中,B社暴露出了諸多問題。不過就目前的情況來看,它們似乎還沒有放棄這款遊戲——不知道這是好訊息還是壞訊息。
在播放預告片時,就有玩家認為《輻射76》的畫面與《輻射4》較為相似,在發售後玩家們才發現原來不止畫面,Bug也很相似
訊息:《上古卷軸6》公佈。
後續:這可能是去年E3的最簡略、也最重磅的訊息。這毫無疑問是個餅,玩家們都知道《上古卷軸6》可能會讓人等很多年,他們或許早有心理準備在下個世代的主機再玩到了。可即便如此,整整一年沒有任何訊息還是讓人感覺難以接受——就連今年的B社釋出會也沒有。
我們仍然未知道那天所看見的圖的內容
承諾:《狂怒2》將於2019年春季發售。
兌現:《狂怒2》於2019年5月14日發售,還算得上準時。遊戲口碑褒貶不一,難以概括。
承諾:釋出會現場公佈了《掠食》的新DLC《Mooncrash》,直接開放購買。
兌現:公佈就賣是最好的!
訊息:釋出會公佈了《德軍總部:新血脈》《毀滅戰士:永恆》以及全新作品《星空》(Starfield)的訊息,未公佈任何時間。
後續:去年並未說明這些遊戲的發售日期,因此倒談不上違背承諾。今年的B社釋出會公佈了《德軍總部:新血脈》《毀滅戰士:永恆》的發售日期。同時,B社此前便已經說明,《星空》和《上古卷軸6》不會出現在此次釋出會上。
總結:在E3 2018的B社釋出會上亮相的遊戲中,有4款遊戲至今仍未發售,分別是《上古卷軸6》《德軍總部:新血脈》《毀滅戰士:永恆》《星空》。
儘管有4款遊戲至今仍未發售,但B社卻沒有違背任何承諾——他們本來就沒有公佈發售日期。從這方面來看B社的畫餅功底可見一斑。
■索尼:又穩又好
《最後生還者2》《死亡擱淺》《對馬島之鬼》這些作品都稱得上萬眾期待,而索尼在去年的E3釋出會上全部展示了出來,儘管在隨後的一年內玩家們一個都沒有玩到,但也算是過足了眼癮。在玩家能夠見到的遊戲中,《蜘蛛俠》《生化危機2:重製版》大獲成功。總體來說,索尼的釋出會是餅和現貨都有了。
訊息:《最後生還者2》《對馬島之鬼》《死亡擱淺》《仁王2》釋出預告片,未公佈發售日期。
後續:雖然沒有發售日,但似乎能讓玩家看見餅畫到哪裡了。《仁王2》似乎進展順利,不久前募集玩家參加了測試,就反饋來說,遊戲品質應該不錯。《最後生還者2》也不斷傳來“拍攝完成”的訊息,看來也在如期進行中。《死亡擱淺》更是在最近公佈了發售日期。
承諾:《CONTROL》遊戲預計於2019年發售。
兌現:今年3月,遊戲確認了將在今年8月27日發售的訊息,如果能如期發售的話還算履行了去年的承諾。
承諾:《蜘蛛俠》將於2018年9月7日發售。
兌現:如期發售,叫好又叫座,去年11月時銷量便已經達到驚人的900萬。
超級英雄的題材一直很受歡迎,但即便是用超級英雄的標準看,《漫威蜘蛛俠》也已經取得了巨大的成功
訊息:《Déraciné》公佈預告片。
後續:這款由From Software製作的遊戲於2018年11月6日發售,雖然不算熱門,但獲得了不錯的評價。
承諾:釋出會上還公佈了一些多平臺遊戲。例如《生化危機2》的重製版將於2019年1月25日發售;《王國之心3》將於2019年1月29日發售,日版則在1月25日開售。
兌現:《生化危機2》《王國之心3》都如期發售,並且好評如潮。
總結:在E3 2018的索尼釋出會上亮相的遊戲中,有5款遊戲至今仍未發售,分別是《最後生還者2》《對馬島之鬼》《仁王2》《死亡擱淺》《CONTROL》。同時,索尼也並未違背任何承諾。
■微軟:不管是不是獨佔,內容極度豐富
去年E3,微軟的釋出會大受好評,它不僅有海量的遊戲陣容,而且在獨佔方面也有了不小的底氣。微軟似乎用眾多第三方廠商的站臺來說明自己在主機大戰中的態度,而《只狼:影逝二度》的宣傳片釋出在微軟的釋出會也吸引了人們的關注——正如人們的預期,這款遊戲在釋出後好評如潮。
承諾:釋出會上有著大量的播片時間,公佈了許多遊戲在Xbox平臺的發售時間。例如2018年發售的《尼爾:自動人形》(6月26日)、《少數幸運兒》(8月10日)、《古墓麗影:暗影》(9月14日)、《戰地5》(10月19日)、《輻射76》(11月14日)以及2019年發售的《王國之心3》(1月29日)和《地鐵:離鄉》(2月22日)。
兌現:對於第三方的非獨佔遊戲來說,他們的進度往往取決於各自的開發商。總體上說,除了《戰地5》發售於2018年11月外,其餘作品都如期發售。
承諾:繼續播片,在眾多宣傳片中最引人注目的要數《只狼:影逝二度》了。除此之外,還有《Captain Spirit》《正當防衛4》《全境封鎖2》《鬼泣5》《Jump大亂鬥》《消逝的光芒2》等作品。
兌現:《Captain Spirit》《正當防衛4》《全境封鎖2》《鬼泣5》《Jump大亂鬥》《只狼:影逝二度》都已經發售。《消逝的光芒2》還未發售。
承諾:獨佔遊戲《極限競速:地平線4》將於10月2日發售。
兌現:如期發售,“終極版”遊戲在9月28日便可開始遊玩。微軟一向因獨佔陣容而遭受詬病,從這個角度來說,《極限競速:地平線4》的及時發售還挺重要的。
作為微軟的第一方遊戲,《極限競速:地平線4》的畫面表現非常優秀
承諾:《盜賊之海》在2018年將釋出兩部資料片。
兌現:已經兌現。遊戲在7月釋出DLC《詛咒之帆》(Cursed Sails),9月釋出DLC《遺忘海岸》(Forsaken Shores)。儘管評價上褒貶不一,但本作無疑已經是微軟在本世代最成功的第一方遊戲。
訊息:在釋出會上,微軟宣佈《除暴戰警3》《精靈與螢火意志》《光環:無限》《戰爭機器5》和《忍者蛙》,這些訊息比較令人激動,它們都預計於2019年發售。
後續:《除暴戰警3》已於今年2月15日發售。今年的E3釋出會則帶來了其餘作品的新訊息《戰爭機器5》將於9月10日發售;《精靈與螢火意志》將於明年2月發售;同樣跳票到明年的還有《光環:無限》;《忍者蛙》的釋出時間仍然待定。
承諾:預計2018年秋季上架的MMORPG《黑色沙漠》。備受好評的獨立遊戲《茶杯頭》也將在2019年推出DLC《最後一道佳餚》。
兌現:《黑色沙漠》跳票至2019年3月4日。《茶杯頭》的DLC至今仍未發售,不過2019才剛剛過去一半。
總結:在E3 2018的微軟釋出會上亮相的遊戲中,有6款遊戲(或擴充套件內容)至今仍未發售,分別是《戰爭機器5》《精靈與螢火意志》《光環:無限》《忍者蛙》《消逝的光芒2》和《茶杯頭》DLC。
有2款遊戲(或擴充套件內容)未如約釋出,分別是《戰地5》《黑色沙漠》。
此外由於微軟釋出會上的遊戲實在太多,許多小製作的獨立遊戲的延期並不列入本次的統計之中。
■任天堂直面會:大亂鬥專場
去年,任天堂將《任天堂明星大亂鬥:特別版》作為主打遊戲,播片時間之長曆史罕見,而最終遊戲的品質也對得起人們的期待。除此之外,任天堂的直面會還帶來了不少Switch平臺的獨佔或非獨佔遊戲。
在跳票與畫餅方面,《火焰紋章:風花雪月》的延期或許是玩家們最遺憾的事情了。
承諾:《任天堂明星大亂鬥:特別版》遊戲預計2018年12月7日發售,中文版也將同步推出。
兌現:如期發售,並且和所有人想象的一樣穩。
任天堂旗下的許多角色都魅力無窮——更不用說把他們集合起來了
承諾:《超級馬力歐派對》(Super Mario Party)公佈,遊戲將於2018年10月5日發售。
兌現:如期發售,觸樂編輯部對本作做了眾評。編輯部的一位朋友還一個人玩了很久——這款遊戲能一個人玩很久是很不容易的事。
承諾:《火焰紋章:風花雪月》公佈,預計2019年春發售。
兌現:跳票了,現在遊戲的發售日期定為7月26日。但從另一個角度來說,既然遊戲業“四季如春”,本作也算是沒有跳票,算如期發售了。
承諾:機甲射擊新作《Daemon X Machina》首次公佈,由Marvelous和First Studio聯合制作,遊戲以“最棒的機甲戰鬥遊戲”為目標,號稱將掀開“機甲動作遊戲歷史新一頁”,由“虛幻4”引擎製作,預定於2019年發售。
兌現:遊戲定於今年夏天發售。
承諾:《異度神劍2》的劇情DLC《黃金國伊拉》將於2018年9月14日發售。
兌現:如期發售,獲得好評。不少玩家甚至表示:“這DLC比本體還棒!”
近些年JRPG的整體表現有所回升
承諾:育碧釋出會上公佈的《特技摩托:崛起》《星鏈:決戰阿特拉斯》以及《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》的《森喜剛大冒險》DLC也將登陸Switch。
兌現:全部如期發售,作為與任天堂最親密的第三方合作伙伴,在Switch平臺上,近年來育碧的表現一直不錯。
承諾:SE的《八方旅人》、EA的《FIFA 19》(Switch版)等遊戲將登陸Switch。
兌現:全部按預定計劃如期發售。
承諾:在移植和復刻方面,Switch版《堡壘之夜》於釋出會當天上架。《黑暗之魂:重製版》的Switch版原計劃在2018年5月24日發售,但在直面會上本作的發售時間仍然顯示為“2018年夏季”。《美妙世界:Final Remix》宣佈將在2018年秋季發售。
兌現:《堡壘之夜》直接釋出。而《黑暗之魂:重製版》的Switch版最後在10月推出。據說本作延期的原因是在移植過程中出現了許多困難,尤其是在確保幀數的問題上。《美妙世界:Final Remix》於9月27日發售,這個“秋季”發售的遊戲比承諾“夏季”上市的《黑暗之魂:重製版》來得要更早一些。
承諾:直面會還公佈了《方舟:生存進化》、《方塊方舟》《廢土2:導演剪輯版》《龍珠鬥士Z》與《Arena of Valor》(即國際版《王者榮耀》)等其他平臺的老遊戲,它們將於2018年秋季或之前發售Switch版。
兌現:基本上在2018年兌現承諾。《方塊方舟》發售於6月9日;《廢土2:導演剪輯版》發售於9月13日;《Arena of Valor》在9月25日上線;《龍珠鬥士Z》在9月28日正式登陸。只有《方舟:生存進化》稍晚,發售於11月30日。
承諾:Asmodee Digital的經典桌遊《卡卡頌》將於冬季發售。
兌現:2018年12月6日正式發售。
總結:在E3 2018的SE釋出會上亮相的遊戲中,有2款遊戲至今仍未發售,分別是《火焰紋章:風花雪月》《Daemon X Machina》。
有3款遊戲(或擴充套件內容)未如約釋出,分別是《火焰紋章:風花雪月》《黑暗之魂:重製版》《方舟:生存進化》。
■番外篇D社:我們不是來公佈遊戲的啊
專注於戲劇的Devovler Digital(以下簡稱為D社)在2018年也客串登場了E3,所有人對D社的印象都很深,卻沒有幾個人說得上來它到底釋出了什麼遊戲。
在經過了兩年的表演後,D社成功改變了人們的觀念,以致於它幾乎是唯一一家玩家們毫不在意是否畫餅的廠商……不過,他們到底有沒有畫餅呢?
去年,D社一共釋出了《Scum》《My Friend Pedro》《Metal Wolf Chaos DX》3款遊戲,其中《Scum》已於去年上架,《My Friend Pedro》將於今年的6月20日上架,而《Metal Wolf Chaos DX》至今仍未公佈發售日期。
也就是說,去年D社公佈的3款遊戲到了下一年的E3都只有1款能玩到,卻完全沒人責怪它——現在你知道演技的重要性了吧。
■頒獎典禮:年度餅王是……
先說說彙總的資料吧。在至今都不能玩到的遊戲方面,EA、SE都只有1款遊戲;任天堂、育碧和D社有2款;B社有4款;索尼有5款;微軟則有6款。而在違背約定(未如約發售)方面,SE、B社和索尼沒有違背任何約定;育碧有1款遊戲;EA和微軟有2款遊戲;任天堂有3款遊戲。
從資料上看,微軟和任天堂的情況似乎比較嚴重,然而遊戲總量也是一個重要的衡量因素——作為平臺方,微軟與任天堂的釋出會上出現了海量遊戲,因此,相對來說延期的數量多一些也很正常。
另一個值得關注的是Bethesda,它展現出了豐富的畫餅經驗。在B社公佈的眾多遊戲中,超過一半的遊戲,玩家們在接下來的一年中都玩不到,但是細細想來它也的確沒有違背任何承諾——這是個老江湖。
因此,總體回顧來看,E3 2018的資訊量很足,畫的餅其實不算太多。相比去年,今年E3或許更值得期待,畢竟《死亡擱淺》《最終幻想7:重製版》《賽博朋克2077》《上古卷軸6》這四大未解之謎有3個已經解開——我衷心希望到明年盤點時一切都按計劃來,意外少一點。
作者:熊宇
來源:觸樂
原地址:http://www.chuapp.com/article/286421.html
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