面對十億資料量的技術挑戰,如何對系統進行效能優化?【石杉的架構筆記】

石杉的架構筆記發表於2019-05-14
個人公眾號:石杉的架構筆記(ID:shishan100)


這篇文章,我們來聊一聊在十億級的大資料量技術挑戰下,世界上最優秀的大資料系統之一的Hadoop是如何將系統效能提升數十倍的?

如果對Hadoop這個大資料系統一點了解都沒有,可以先看之前的一篇文章快速入個門:兄弟,用大白話告訴你小白都能看懂的Hadoop架構原理

首先一起來畫個圖,回顧一下Hadoop HDFS中的超大資料檔案上傳的原理。

其實說出來也很簡單,比如有個十億資料量級的超大資料檔案,可能都達到TB級了,此時這個檔案實在是太大了。

此時,HDFS客戶端會給拆成很多block,一個block就128MB。

這個HDFS客戶端你可以理解為是雲盤系統、日誌採集系統之類的東西,比如有人上傳一個1TB的大檔案到網盤,或者是上傳個1TB的大日誌檔案。

然後HDFS客戶端把一個一個的block上傳到第一個DataNode,第一個DataNode會把這個block複製一份,做一個副本傳送給第二個DataNode,然後第二個DataNode傳送一個block副本到第三個DataNode。

所以你會發現,一個block有3個副本,分佈在三臺機器上。任何一臺機器當機,資料是不會丟失的。

然後一個TB級大檔案就被拆散成了N多個MB級的小檔案存放在很多臺機器上了,這不就是分散式儲存麼?

面對十億資料量的技術挑戰,如何對系統進行效能優化?【石杉的架構筆記】


今天要討論的問題,就是那個HDFS客戶端上傳TB級大檔案的時候,到底是怎麼上傳呢?

如果用一個比較原始的方式來上傳,我們大概能想到的是下面這個圖裡的樣子。

其實很簡單,無非就是不停的從本地磁碟檔案用輸入流讀取資料,然後讀到一點,就立馬通過網路的輸出流寫到DataNode裡去。

面對十億資料量的技術挑戰,如何對系統進行效能優化?【石杉的架構筆記】


參見上圖,對檔案的輸入流最多就是個FileInputStream,對DataNode的輸出流,最多就是個Socket返回的OutputStream,然後中間找一個小的記憶體byte[]陣列,進行流對考就行了。從本地檔案讀一點資料,就給DataNode發一點資料。

但是如果真是這麼弄,效能真是極其的低下了,網路通訊講究的是適當頻率,每次batch批量傳送,你得讀一大批資料,通過網路通訊發一批資料。不能讀一點點資料,就立馬來一次網路通訊,就發出去這一點點的資料。

如果按照上面這種原始的方式,絕對會導致網路通訊效率極其低下,大檔案上傳效能很差。相當於你可能剛讀出來幾百個位元組的資料,立馬就寫網路,卡頓個比如幾百毫秒,然後再讀下一批幾百個位元組的資料,再寫網路卡頓個幾百毫秒,這個效能很差,幾乎在工業級的大規模分散式系統中,是無法容忍的。

Hadoop中的大檔案上傳如何優化效能?我們來看看下面那張圖。

面對十億資料量的技術挑戰,如何對系統進行效能優化?【石杉的架構筆記】

你需要自己建立一個針對本地TB級磁碟檔案的輸入流,然後讀到資料之後立馬寫入HDFS提供的FSDataOutputStream輸出流。

這個FSDataOutputStream輸出流在幹啥呢?他會天真的立馬把資料通過網路傳輸寫給DataNode嗎?

答案當然是否定的!這麼幹的話,不就跟之前的那種方式一樣了!

1、Chunk緩衝機制

首先,資料會被寫入一個chunk緩衝陣列,這個chunk是一個512位元組大小的資料片段,你可以這麼來理解。

然後這個緩衝陣列可以容納多個chunk大小的資料在裡面緩衝。光是這個緩衝,首先就可以讓客戶端快速的寫入資料了,不至於說幾百位元組就要進行一次網路傳輸,對吧?

2、Packet資料包機制

接著,當chunk緩衝陣列都寫滿了之後,就會把這個chunk緩衝陣列進行一下chunk切割,切割為一個一個的chunk,一個chunk是一個資料片段。然後多個chunk會直接一次性寫入另外一個記憶體緩衝資料結構,就是Packet資料包。

一個Packet資料包,設計為可以容納127個chunk,大小大致為64mb。所以說大量的chunk會不斷的寫入Packet資料包的記憶體緩衝中。通過這個Packet資料包機制的設計,又可以在記憶體中容納大量的資料,進一步避免了頻繁的網路傳輸影響效能。

3、記憶體佇列非同步傳送機制

當一個Packet被塞滿了chunk之後,就會將這個Packet放入一個記憶體佇列來進行排隊,然後有一個DataStreamer執行緒會不斷的獲取佇列中的Packet資料包,通過網路傳輸直接寫一個Packet資料包給DataNode。

如果一個Block預設是128mb的話,那麼一個Block預設會對應兩個Packet資料包,每個Packet資料包是64MB。

也就是說傳送兩個Packet資料包DataNode之後,就會發一個通知說,一個Block的資料都傳輸完畢,那DataNode就知道自己收到了一個Block了,包含了人家傳送過來的兩個Packet資料包。

總結:

ok,大家看完了上面的那個圖以及hadoop採取的大檔案上傳機制,是不是感覺設計的很巧妙?

工業級的大規模分散式系統,都不會採取特別簡單的程式碼和模式,那樣效能很低下。這裡都有大量的併發優化、網路IO優化、記憶體優化、磁碟讀寫優化的架構設計、生產方案在裡面。

所以大家觀察上面那個圖,hdfs客戶端可以快速的將tb級大檔案的資料讀出來,然後快速的交給hdfs的輸出流寫入記憶體,基於記憶體裡的chunk緩衝機制、packet資料包機制、記憶體佇列非同步傳送機制,絕對不會有任何網路傳輸的卡頓,導致大檔案的上傳速度變慢。反而通過上述幾種機制,可以大幅度提升一個TB級大檔案的上傳效能。

END

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