Valve開發校準軟體,LCD屏也能與高階VR頭顯適配了
Valve開發了全新核心虛擬現實技術元件,讓LCD和OLED都可被用於高階VR頭顯當中。
Valve正在為下一代VR頭顯研發全新透鏡。如今,Valve表示,LCD技術的最新進展以及VR專屬校準軟體可以把低價LCD皮膚用於高階VR系統。
Valve近期宣佈了一項裝置製造商可用的全新核心虛擬現實技術元件,即顯示器、鏡片和標定工具。這些元件從根本上與SteamVR追蹤和輸入技術已有的免費授權形成一體,而這意味著可用於高階虛擬現實的關鍵硬體元件目前已藉助Valve全部就緒。
根據SteamVR授權頁面顯示的資訊,LCD和OLED皮膚都被推薦用於虛擬現實。儘管對虛擬現實使用案例而言,OLED技術提供了大量優勢,但由於標定軟體技術和優化的近期發展,現在也可以使用LCD。將LCD用於高階虛擬現實的信心體現於即將推出的小派“8K”虛擬現實系統,該系統將使用SteamVR技術以及Oculus即將釋出的“高質量”移動虛擬現實解決方案。
Valve表示,快速切換液晶畫面、低持續性背光和高畫素密度顯示的最新款LCD皮膚與高階VR十分匹配。當然,OLED仍是新款頭顯的絕佳選擇。可供購買的Valve定製鏡頭對LCD和OLED均相容,而這也得益於其標定和修正軟體。這些鏡頭可提供85至120度的視野範圍,並且是為“下一代房屋尺寸空間虛擬現實”打造的。
原文釋出時間:2017-10-20 19:20
本文作者:星星
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