Revive開發商加入VR開源標準OpenXR
作為一款能讓HTC Vive使用者玩到Oculus平臺遊戲的軟體,它的開發商CrossVR今日宣佈即將加盟為VR和AR應用程式開源組織,即OpenXR。 |
由Khronos Group引領的OpenXR旨在建立一個標準化且免版稅的應用程式程式設計介面(API),該API能夠讓應用程式登陸多種擴增實境和虛擬現實頭盔平臺,由此消除行業目前支離破碎的情況。已參與該項行動的包括Oculus、HTC、三星、Valve、Epic Games、Unity、AMD和英偉達(NVIDIA)等。Khronos已成功協助開發了數項開放標準,包括WebGL、Vulcan和OpenGL。
儒勒·布洛克(Jules Blok)是Revive的建立人,也是公司發展背後的發動機,今晨稍早時候他在自己的Patreon上公佈,CrossVR將正式以準會員的身份參與OpenXR,而據他稱,該身份能夠“代表使用者的利益,幫助確保下一代虛擬現實頭盔能夠擁有一項真正開放的標準”。
布洛克在一開始稱,一旦每月眾籌捐贈額達到2000美元(約合13069元人民幣),他就會投入3500美元(約合22871元人民幣),讓公司成為OpenXR的準會員,即該行動中一種無投票權但可以參與OpenXR所有發展內容的身份。
很大程度受助於Oculus創始人帕爾默·拉基(Palmer Luckey)每月捐贈的2000美元,布洛克日前已經實現了其目標,並隨即聯絡Khronos Group以確認其公司已經籌得3500美元的會員費並準備好加入OpenXR了。而讓他倍感意外的是,Khronos放棄了這筆費用,讓他免費加入該組織。
布洛克稱,這筆原本計劃用於繳納會員費的錢將被用於Revive的專案。在CrossVR的Github上了解更多關於Revive(及如何安裝這款軟體)的資訊。
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