前言
第一次發表文章,如有不好的地方請見諒/
在編寫JavaScript程式碼的時候存在的一些方法和技巧,雖然有時候條條大路都通向羅馬,但是也許總會有那麼一條最短的路徑可走。本文將一些都知道卻不怎麼用的小技巧分享給大家/
一些小技巧
1.new Set()
陣列的去重
,在`潛意識`裡面感覺就應該去迴圈
然後對比去重,其實在ES6中新增提供了新的資料結構Set
,用他可以輕鬆
去重陣列,比如:
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3];
let set = new Set(arr); //
let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以將 Set 結構轉為陣列。
console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的物件的擴充套件方法,其可以用於物件的合併拷貝,像之前物件合併也是很繁瑣
,但是現在很easy
麼,比如:
let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2};
let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2);
console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用於遍歷陣列,有返回值,可以對陣列的每一項進行操作並生成一個新的陣列,有些時候可以代替for
和forEach
迴圈,簡化程式碼,比如:
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 給陣列每一項乘以10
console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法同樣用於遍歷
陣列,顧名思義,就是過濾
陣列,在每一項元素後面觸發一個回撥函式,通過判斷,保留或移除當前項,最後返回一個新
的陣列,比如:
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,過濾餘數不為0的數
console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()some
方法用於遍歷陣列,在每一項元素後面觸發一個回撥函式,只要一個滿足條件就返回true
,否則返回false
,類似於 ||
比較,比如:
let arr5 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一個為true,即為true
console.log(newArr5); // true
6.every() //與5相反的
every方法用於遍歷陣列,在每一項元素後面觸發一個回撥函式,只要一個不滿足條件就返回false
,否則返回true
,類似於 &&
比較,比如:
let arr6 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一個為false,即為false
console.log(newArr6); // false
7.三元運算子
該運算子應該大家都比較熟悉,在默寫情況下可以簡化if else的寫法,比如:
let e = true,
f = ``;
if (e) {
f = `aaa`;
} else {
f = `bbb`;
}
// 等同於
f = e ? `aaa` : `bbb`;
8.~~運算子
~符號用在JavaScript中有按位取反的作用,~~即是取反兩次,而位運算的操作值要求是整數,其結果也是整數,所以經過位運算的都會自動變成整數,可以巧妙的去掉小數部分,類似於parseInt,比如:
let a = 1.23;
let b = -1.23;
console.log(~~a); // 1
console.log(~~b); // -1
結語
本文只列出了JavaScript語法中比較常見的幾點能夠提升速度的方法,希望大家在巧學過程中達到巧用知識的效果。