webpack
作為前端最火的構建工具,是前端自動化工具鏈最重要的部分,使用門檻較高。本系列是筆者自己的學習記錄,比較基礎,希望通過問題 + 解決方式的模式,以前端構建中遇到的具體需求為出發點,學習webpack
工具中相應的處理辦法。(本篇中的引數配置及使用方式均基於webpack4.0版本
)
一. Integration
下文摘自webpack
中文網:
首先我們要消除一個常見的誤解,
webpack
是一個模組打包工具(module bundler),它不是一個任務執行工具,任務執行器是用來自動化處理開發中常見任務的,例如檢查(lint),構建(build),測試(test)等。相對於打包器,任務執行器所面對的邏輯問題更為上層,你可以使用上層的工具來管理整個持續整合(CI),而把打包的部分交給webpack
。
webpack
在工具鏈中的角色定位是非常清晰的,那麼為了與其他流程進行合作,就需要使用任務管理工具來啟動webpack
,本文介紹兩種常見的方法。
1. 使用Node-API
webpak
暴露了一些方法,使得開發者可以通過呼叫他們而在指令碼中啟動webpack
,使用的方法較為簡單:
//webpack-node.js
const webpack = require(`webpack`);
const webpackConfig = require(`./webpack.config.html.js`);
const cowsay = require(`cowsay`);
const compiler = webpack(webpackConfig);
compiler.run((err, stats)=>{
if (!err) {
console.log(stats.toJson().assets);
console.log(cowsay.say({text:`Congratulations!`}));
}
});
執行結果:
這裡解釋一下上面程式碼的基本邏輯,引入了webpack
模組以及webpack.config.html.js
的配置檔案(從這裡就很容易理解為什麼webpack
的配置檔案可以匯出為一個函式或多個配置,它實際上也是作為一個模組參與到整個執行過程的),通過呼叫webpack([Object config])
方法得到一個compiler
例項,呼叫compiler.run
方法就啟動了webpack
的構建功能,run方法的回撥函式中如果有執行錯誤,可以通過err
來獲取,與構建過程有關的資訊都掛載在stats
物件(例如stats。toJson().assets
)。這樣便實現了以非命令列的方式啟動webpack
。
2.使用gulp
gulp
是基於流的任務管理工具,實際上webpack
的細分功能使用gulp
也可以做到,而且很多功能型外掛都會提供針對grunt
,gulp
和webpack
等不同工具的整合方式。gulp
的確更適合做巨集觀意義上的任務流管理,還是那句老話,工具是提供便利的,而不是提供束縛的。官方文件也提供瞭如下程式碼示例:
//gulpfile.js
var gulp = require(`gulp`);
var webpack = require(`webpack-stream`);
gulp.task(`default`,function(){
return gulp.src(`src/entry.js`)
.pipe(webpack({
//...configs
})).pipe(gulp.dest(`dist/`));
})
二. after webpack
至此,webpack
已經被整合進了自動化工具鏈,開發者可以按自己的需求來定製構建以後需要執行的任務,但webpack
的使命還沒有結束,構建的結束距離使用者能夠訪問站點和使用功能還需要非常多的工作要做,有很多問題並不是在構建中出現的,但是卻需要在構建時加以處理,這個時候開發者又需要回過頭來為webpack
增加配置。
例如很多開發者最初不理解構建過程中為什麼要使用hash
,chunkhash
等佔位符來把檔名變得醜陋無比,直到不同版本的產品上線時出現不強制重新整理頁面就無法訪問新資源的問題時,才會開始關注版本更新和快取策略的問題,然後才會理解為了標記版本而啟用hash
,為了避免重複構建而使用chunkhash
,為了減小體積而使用tree-shaking
等等。
三. 商務吹捧走一波
《webpack
4.0各個擊破》全系列文章就連載結束了,感謝您的關注,希望對你有所幫助,你也可以通過以下方式檢視我的其他博文。