canvas 繪製圓角矩形
繪製矩形非常簡單,具體參閱canvas 繪製矩形一章節。
canvas並沒有提供可以直接繪製圓角矩形的方法。
不過可以利用一些屬性來巧妙實現,或者自定義繪製圓角矩形的方法。
一.lineJoin實現圓角:
利用此屬性可以實現視覺上的圓角效果。
關於此屬性的具體用法可以參閱canvas lineJoin 屬性一章節。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload=function(){ let canvas = document.getElementById("canvas"); let ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.lineWidth=10; ctx.lineJoin="round"; ctx.strokeRect(10,10,100,100); } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
lineJoin屬性完全是無心插柳柳成蔭,原本功能並不是為了實現圓角矩形。
但是它的功能特點恰恰滿足了繪製圓角矩形的功能。
缺點也非常明顯,沒法很自由舒暢的對矩形圓角進行調節。
二.自定義繪製方法:
下面分享一個自定義方法,它實現了圓角矩形的繪製功能。
與使用lineJoin屬性相比,它更加靈活強大。
程式碼例項如下:
[HTML] 純文字檢視 複製程式碼執行程式碼<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> <title>螞蟻部落</title> <script> window.onload = function () { let canvas = document.getElementById("ant"); var ctx = canvas.getContext("2d"); //圓角矩形 function roundRect(x, y, w, h, r) { if (w< 2 * r) r = w / 2; if (h < 2 * r) r = h / 2; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x + r, y); ctx.arcTo(x + w, y, x + w, y + h, r); ctx.arcTo(x + w, y + h, x, y + h, r); ctx.arcTo(x, y + h, x, y, r); ctx.arcTo(x, y, x + w, y, r); ctx.closePath(); } roundRect(200, 300, 200, 120, 20); ctx.stroke() } </script> </head> <body> <canvas id="ant" width="600" height="550"></canvas> </body> </html>
程式碼執行效果截圖如下:
上述程式碼自定義roundRect方法實現繪製圓角矩形效果。
方法引數分析如下:
(1).x:矩形左上角的橫座標(非圓角矩形時左上角橫座標)。
(2).y:矩形左上角的縱座標(非圓角矩形時左上角縱座標)。
(3).w:矩形的寬度。
(4).h:矩形的高度。
(5).r:圓角所處圓的半徑尺寸。理解上面自定義方法的關鍵在於對它所用到方法的理解。
具體參閱如下幾篇文章:
(1).beginPath方法參閱canvas beginPath()一章節。
(2).moveTo方法參閱canvas moveTo()一章節。
(3).arcTo方法參閱canvas arcTo()方法詳解一章節。
(4).closePath方法參閱canvas closePath()一章節。
肯定還有其他實現圓角矩形的方式,本文就不再探究,一方面由於懶惰。
另一方面感覺上述自定義方法已經夠用,有探索精神的朋友可以文章底部留言,分享更好的方式。
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