概述
在日常開發中,手勢監聽是必不可少的,Android 提供了一個 GestureDetector 來幫助我們識別一些基本的觸控手勢(還有 ScaleGestureDetector 可以識別縮放手勢),讓我們很方便地實現手勢控制功能。
手勢檢測兩個步驟
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建立一個 GestureDetector 物件,建立該物件時必須實現一個 OnGestureListener,必須實現裡面五個方法。
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重寫 onTouchEvent 方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return gesture.onTouchEvent(event);
}
複製程式碼
Android 中一些常用的手勢監聽方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me) {
if (detector != null)
return detector.onTouchEvent(me);
else
return scDetector.onTouchEvent(me);
}
//使用者按下螢幕就會觸發
@Override
public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//使用者按下觸控式螢幕、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN,
//多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發
//e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
//e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
//velocityX:X軸上的移動速度,畫素/秒
//velocityY:Y軸上的移動速度,畫素/秒
@Override
public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {
Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//使用者長按觸控式螢幕,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
@Override
public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//使用者按下觸控式螢幕,並拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,
float arg3) {
Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
//如果是按下的時間超過瞬間,而且在按下的時候沒有鬆開或者是拖動的,
// 那麼onShowPress就會執行
@Override
public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//使用者(輕觸觸控式螢幕後)鬆開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
//-----------------------implement OnScaleGestureListener's method----------------------//
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScale", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleBegin", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
@Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScaleEnd", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
複製程式碼
使用手勢實現幾個效果
1、利用手勢檢測實現類似電子書翻頁的圖片切換
在這裡我們用到的元件時:ViewFlipper。它和 ViewPager 類似不過 ViewPager 幫我們封裝了可以滑動,ViewFlipper 使用 ViewFlipper.addView() 方法新增圖片在自己定義一個動畫出現這個效果。
我們將這個邏輯程式碼寫在 onFling()方法中。這個方法中有 MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY 四個屬性,第一二個分別代表記下初始和結束按下的點選事件,第三四個參數列示 X,Y 方向的速度的值。滑的越快值越大。
// animations 定義的是一個動畫陣列
if (e2.getX()-e1.getX()>50) {
//從左向右滑,顯示上一頁。
vf.setOutAnimation(animations[3]);
vf.setInAnimation(animations[2]);
vf.showPrevious();
}else if (e2.getX()-e1.getX()<-50) {
//從右向左滑,下一頁
vf.setOutAnimation(animations[1]);
vf.setInAnimation(animations[0]);
vf.showNext();
}
複製程式碼
具體動畫的實現,可以參考
Android 動畫 介紹與使用
2、 利用手勢檢測實現圖片的放大和縮小
將要實現的邏輯程式碼寫到 onScroll 方法中
System.out.println(e2.getPointerCount());
if (e2.getPointerCount()==2) {
float X=e2.getX(0)-e2.getX(1);
float Y=e2.getY(0)-e2.getX(1);
float current=(float) Math.sqrt(X*X+Y*Y);
if (lastCurrent<0) {
lastCurrent=current;
}else {
LayoutParams params=(LayoutParams) imageView.getLayoutParams();
if (lastCurrent-current>0) {
//兩點距離變小
System.out.println("縮小");
lastCurrent=current;
//縮小
params.width=(int) (0.9*imageView.getWidth());
params.height=(int) (0.9*imageView.getHeight());
//最小縮到寬度為100
if (params.width>1) {
imageView.setLayoutParams(params);
}
}else if (current-lastCurrent>0) {
System.out.println("放大");
lastCurrent=current;
//放大
params.width=(int) (1.1*imageView.getWidth());
params.height=(int) (1.1*imageView.getHeight());
//最大放大寬度為1000
if (params.width<10000) {
imageView.setLayoutParams(params);
}
}
}
}
return false;
複製程式碼
其中 lastCurrent 定義的是一個全域性變數,初始化在 onDown 方法中 lastCurrent=-1f,因為等下一次放大或是縮小的時候必須重新賦值,否則會記錄上一次最後的那個距離。