上節課場景的佈置
石頭的碰撞範圍需要改成 Polygon Collider 2D
給石頭新增粒子特效
新增 Particle System
Renderer
Texture Sheet Animation
Normal
Emission
Shape
Velocity over Lifetime
Color over Lifetime
Rotation over Lifetime
石頭粒子效果做成預製體
修改 Crop Data List_SO
修改 Pool Manager
新增 Reap Particle
複製一下 Rock Particle,重新命名為 Reap Particle
Texture Sheet Animation
Shape
Normal
修改 Pool Manager
新增雜草
建立 Grass01
透過 CropBase 建立 Prefab Variant
注意需要修改 Trigger 範圍
建立 Grass02
注意需要修改 Trigger 範圍
建立 Grass03
接著把 Grass01、Grass02、Grass03 裡面的 Crop 和 Crop Generator 移除掉,新增 Item
注意需要修改 Trigger 範圍
修改 Crop Data List_SO
專案相關程式碼
程式碼倉庫:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git
標籤:20240412_0951