GDC釋出報告,HTCVive依然是開發者最青睞的平臺

行者武松發表於2018-03-06

目前仍然有61%的開發者還未涉足過VR遊戲的開發,已經開發VR遊戲的開發者最喜歡Vive平臺。



最近,遊戲開發者大會(GDC)公佈了《2017年遊戲行業狀況調查》,向大家揭開了開發者對VR遊戲的看法以及2017年遊戲開發的可能趨勢。


這次調查的4500多名遊戲開發者主要來自北美以及歐洲,其中大多都是有多年遊戲開發經驗。調查發現,目前依然有61%的受訪者沒有開發過VR 遊戲,說明VR遊戲還是遊戲市場中一個新興的領域,發展潛力很大。


GDC釋出報告,HTC Vive依然是開發者最青睞的平臺


其中,在已經開發過VR遊戲的調查物件中,HTC Vive成了最受歡迎的VR平臺,有24%的開發者表示目前正在基於Vive開發遊戲,而23%選擇了Oculus Rift,只有13%使用的是索尼的PlayStation VR。


當被問及下一個遊戲會基於哪個平臺開發,有40%的開發者表示依然會繼續支援HTC Vive。


關於 VR遊戲獨佔的話題,只有11%的調查者表示會開發獨佔遊戲,39%的開發者稱他們不會只專注於單一平臺遊戲的開發。在開發獨佔遊戲的開發者中,有33%的人表示他們正在開發HTC Vive的獨佔遊戲,24%的人是Oculus Rift,有15%是PlayStation VR。


GDC釋出報告,HTC Vive依然是開發者最青睞的平臺


大多數開發者還是認同VR是一個長期可持續的發展領域,當被問及“PC/主機的VR/AR和移動端相比,哪個會是接下來五年主流的沉浸式技術”時,33%被訪者稱是移動端,31%認為會是PC和主機,還有17%認為兩者會同樣流行。


最後,在遊戲開發資金上,大多還是自己公司現存資金以及個人儲蓄,來自外部發行方的只有15%。


總的來看,其實和去年的調查資料相差不大,Vive一如既往的受到開發者的青睞。在遊戲開發方面,只有少數開發者支援獨佔遊戲,尤其是在考慮到遊戲開發成本和獲利的情況下,他們更願意將遊戲推廣到各個VR內容平臺上。

原文釋出時間:2017-01-13 14:38
本文作者:巫盼
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