為什麼 Android 中不建議使用 Enums

Lusfold發表於2015-08-31

關於Android效能優化中一個常見的建議是不要在你的程式碼中使用Enums,就連 Android官網 上都強烈建議不要使用。

Why

Android中當你的App啟動後系統會給App單獨分配一塊記憶體。App的DEX code、Heap以及執行時的記憶體分配都會在這塊記憶體中。接下來看兩種寫法:

1.使用Int表示狀態

public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE1 =2;
public static final int VALUE1 =3;

2.使用Enums表示狀態

public static enum Value{
  VALUE1,
  VALUE2,
  VALUE3
}

情形2中的DEX size增加是情形1中的13倍之多。這還只是DEX code的增加,同樣,執行時的記憶體分配,一個enum值的宣告會消耗至少20 bytes,這還不算其中的物件陣列需要保持對enum值的引用。Why?使用javap反編譯情形二中生成的class檔案,去掉彙編程式碼後如下:

public final class VALUE extends java.lang.Enum{  
  public static final VALUE VALUE1;  
  public static final VALUE VALUE2;  
  public static final VALUE VALUE3;
  private static final VALUE[] values[];
  static{}
}

可以看到實際上enum型別繼承java.lang.Enum,每個列舉項都會被宣告成一個靜態變數,並被賦值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1則會引起對靜態變數的引用。

因 此,當你的程式碼或包含的Lib中大量使用enums時,對於本身記憶體小的手機將是災難性的。不可否認enums會使得程式碼更易讀更安全,但是我們使用 Int也可以通過@IntDef 註解防止編譯時Lint errors。當然如果你使用enums,proguard在一些情況下會優化你的程式碼使用Int代替。

相關文章