關於作者
郭孝星,程式設計師,吉他手,主要從事Android平臺基礎架構方面的工作,歡迎交流技術方面的問題,可以去我的Github提issue或者發郵件至guoxiaoxingse@163.com與我交流。
文章目錄
- 一 VirtualAPK的初始化流程
- 二 VirtualAPK的的載入流程
- 三 VirtualAPK啟動元件的流程
- 3.1 Activity
- 3.2 Service
- 3.3 Broadcast Receiver
- 3.4 Content Provider
更多Android開源框架原始碼分析文章請參見Android open framwork analysis。
從2012年開始,外掛化技術得到了很大的發展,究其原因,主要是因為隨著業務的增長,主工程變得越來越難以維護,而且隨著公司業務的擴充套件,原來的主應用也逐漸分化了多個子應用,研發團隊也由 一個變成多個,但是子應用仍然需要主應用的流量入口優勢,種種業務場景的需求,極大地促進了外掛化技術的發展。
就目前而言,主流的外掛化框架有以下幾種:
從上圖對比可以看出,有著不錯的表現的重點是360的DroidPlugin框架和滴滴的VirtualAPK框架,這兩家公司的業務型別不同,導致了這兩套框架的側重點也有所不同,具體說來:
- DroidPlugin:DroidPlugin側重於載入第三方獨立外掛,例如微信,並且外掛不能訪問宿主的程式碼和資源。這也比較符合260應用市場的業務特點。
- VirtualAPK:VirtualAPK側重於載入業務模組,業務模組通常和宿主都有一定的耦合關係,例如需要訪問宿主提供的訂單、賬號等資料資訊等,這也比較符合滴滴業務型的業務特點。
也就是說如果我們需要去載入一個內部業務模組,並且這個業務模組很難從主工程中完全解耦,那麼我們會優先選擇VirtualAPK這種方案。
A powerful and lightweight plugin framework for Android
官方網站:https://github.com/didi/VirtualAPK
原始碼版本:0.9.1
按照國際慣例,在分析VirtualAPK的原始碼實現之前,先吹一波它的優點?。如下所示:
完善的功能
- Activity:支援顯示和隱式呼叫,支援Activity的theme和LaunchMode,支援透明主題;
- Service:支援顯示和隱式呼叫,支援Service的start、stop、bind和unbind,並支援跨程式bind外掛中的Service;
- Receiver:支援靜態註冊和動態註冊的Receiver;
- ContentProvider:支援provider的所有操作,包括CRUD和call方法等,支援跨程式訪問外掛中的Provider。
- 自定義View:支援自定義View,支援自定義屬性和style,支援動畫;
- PendingIntent:支援PendingIntent以及和其相關的Alarm、Notification和AppWidget;
- 支援外掛Application以及外掛manifest中的meta-data;
- 支援外掛中的so。
優秀的相容性
- 相容市面上幾乎所有的Android手機,這一點已經在滴滴出行客戶端中得到驗證;
- 資源方面適配小米、Vivo、Nubia等,對未知機型採用自適應適配方案;
- 極少的Binder Hook,目前僅僅hook了兩個Binder:AMS和IContentProvider,hook過程做了充分的相容性適配;
- 外掛執行邏輯和宿主隔離,確保框架的任何問題都不會影響宿主的正常執行。
極低的入侵性
- 外掛開發等同於原生開發,四大元件無需繼承特定的基類;
- 精簡的外掛包,外掛可以依賴宿主中的程式碼和資源,也可以不依賴;
- 外掛的構建過程簡單,通過Gradle外掛來完成外掛的構建,整個過程對開發者透明。
? 注:吹了這麼多,其實這套框架還是有瑕疵的,具體的問題,在分析原始碼的時候我們會講。
要理解一套框架,首先需要從整體去把握它,理解它的構造和層次劃分,然後逐個去分析,VirtualAPK的整體架構圖如下圖所示:
整體的原始碼結構也並不複雜,如下圖所示:
一 VirtualAPK的初始化流程
在使用VirtualAPK之前,我們需要多VirtualAPK進行初始化,如下所示:
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
PluginManager.getInstance(base).init();
}
複製程式碼
我們來分析了一下VirtualAPK初始化的過程中做了哪些事情,如下所示:
public class PluginManager {
private PluginManager(Context context) {
Context app = context.getApplicationContext();
// 獲取Context
if (app == null) {
this.mContext = context;
} else {
this.mContext = ((Application)app).getBaseContext();
}
//初始化
prepare();
}
private void prepare() {
Systems.sHostContext = getHostContext();
//1. hook物件Instrumentation。
this.hookInstrumentationAndHandler();
//2. 根據不同的Android版本分別從ActivityManagerNative中Hook物件IActivityManager。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
this.hookAMSForO();
} else {
this.hookSystemServices();
}
}
}
}
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可以發現VirtualAPK在初始化的時候主要hook了兩個物件,如下所示:
- hook物件Instrumentation。
- 根據不同的Android版本分別從ActivityManagerNative中Hook物件IActivityManager。
首先是Instrumentation物件。為什麼要hook這個物件呢??這是因為Instrumentation物件在啟動Activity會有一套校驗過程,其中一條就是檢查Activity有沒有在Manifest檔案中進行註冊,如下所示:
public class Instrumentation {
public static void checkStartActivityResult(int res, Object intent) {
if (res >= ActivityManager.START_SUCCESS) {
return;
}
switch (res) {
case ActivityManager.START_INTENT_NOT_RESOLVED:
case ActivityManager.START_CLASS_NOT_FOUND:
if (intent instanceof Intent && ((Intent)intent).getComponent() != null)
throw new ActivityNotFoundException(
"Unable to find explicit activity class "
+ ((Intent)intent).getComponent().toShortString()
+ "; have you declared this activity in your AndroidManifest.xml?");
throw new ActivityNotFoundException(
"No Activity found to handle " + intent);
case ActivityManager.START_PERMISSION_DENIED:
throw new SecurityException("Not allowed to start activity "
+ intent);
case ActivityManager.START_FORWARD_AND_REQUEST_CONFLICT:
throw new AndroidRuntimeException(
"FORWARD_RESULT_FLAG used while also requesting a result");
case ActivityManager.START_NOT_ACTIVITY:
throw new IllegalArgumentException(
"PendingIntent is not an activity");
case ActivityManager.START_NOT_VOICE_COMPATIBLE:
throw new SecurityException(
"Starting under voice control not allowed for: " + intent);
case ActivityManager.START_NOT_CURRENT_USER_ACTIVITY:
// Fail silently for this case so we don't break current apps.
// TODO(b/22929608): Instead of failing silently or throwing an exception,
// we should properly position the activity in the stack (i.e. behind all current
// user activity/task) and not change the positioning of stacks.
Log.e(TAG,
"Not allowed to start background user activity that shouldn't be displayed"
+ " for all users. Failing silently...");
break;
default:
throw new AndroidRuntimeException("Unknown error code "
+ res + " when starting " + intent);
}
}
}
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這些異常資訊多半我們都很熟悉,其中have you declared this activity in your AndroidManifest.xml,就是沒有註冊Activity所報的異常,hook物件Instrumentation,然後替換掉裡面相應 的方法,來達到繞過檢查的目的,我們來看看hook的流程,如下所示:
public class PluginManager {
private void hookInstrumentationAndHandler() {
try {
Instrumentation baseInstrumentation = ReflectUtil.getInstrumentation(this.mContext);
if (baseInstrumentation.getClass().getName().contains("lbe")) {
// reject executing in paralell space, for example, lbe.
System.exit(0);
}
//自定義的VAInstrumentation重寫了newActivity()等邏輯。Instrumentation物件也被儲存了下載
final VAInstrumentation instrumentation = new VAInstrumentation(this, baseInstrumentation);
//獲取ctivityThread例項
Object activityThread = ReflectUtil.getActivityThread(this.mContext);
//用自定義的VAInstrumentation重物件替換掉ActivityThread裡的Instrumentation物件
ReflectUtil.setInstrumentation(activityThread, instrumentation);
ReflectUtil.setHandlerCallback(this.mContext, instrumentation);
this.mInstrumentation = instrumentation;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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在文章03Android元件框架:Android檢視容器Activity中,我們提到 過Instrumentation物件用來監控應用與系統的互動行為,Activity的建立也是在Instrumentation物件裡完成的,之所以要hook這個物件就是為了修改Activity建立邏輯。
這裡用自定義的VAInstrumentation重物件替換掉ActivityThread裡的Instrumentation物件,這樣當系統啟動Activity呼叫Instrumentation的newActivity()方法的時候就會呼叫自定義的VAInstrumentation 裡面的newActivity()方法。
public class PluginManager {
// Android API 26及其以上
private void hookAMSForO() {
try {
Singleton<IActivityManager> defaultSingleton = (Singleton<IActivityManager>) ReflectUtil.getField(ActivityManager.class, null, "IActivityManagerSingleton");
IActivityManager activityManagerProxy = ActivityManagerProxy.newInstance(this, defaultSingleton.get());
ReflectUtil.setField(defaultSingleton.getClass().getSuperclass(), defaultSingleton, "mInstance", activityManagerProxy);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// Android API 26以下
private void hookSystemServices() {
try {
Singleton<IActivityManager> defaultSingleton = (Singleton<IActivityManager>) ReflectUtil.getField(ActivityManagerNative.class, null, "gDefault");
IActivityManager activityManagerProxy = ActivityManagerProxy.newInstance(this, defaultSingleton.get());
//從ActivityManagerNative中Hook物件IActivityManager
ReflectUtil.setField(defaultSingleton.getClass().getSuperclass(), defaultSingleton, "mInstance", activityManagerProxy);
if (defaultSingleton.get() == activityManagerProxy) {
this.mActivityManager = activityManagerProxy;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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除了Instrumentation物件,它還根據不同的Android版本分別從ActivityManagerNative中Hook物件IActivityManager,那麼這個IActivityManager物件是什麼呢??
我們之前在文章02Android元件框架:Android元件管理者ActivityManager中 曾經聊到過它是ActivityManagerService的代理物件,通過它可以和ActivityManagerService進行IPC通訊,並請求它完成一些元件管理上的工作。我們平時呼叫的startActivity()、startService()、bindService()等元件呼叫的方法 最終都是呼叫ActivityManagerService裡的方法來完成的。
以上便是VIrtualAPK的初始化流程,我們接著來看VIrtualAPK是如何去載入一個APK檔案的。?
二 VirtualAPK的的載入流程
VirtualAPK對於載入的APK檔案沒有額外的約束,只需要新增VirtualAPK的外掛進行編譯,如下所示:
apply plugin: 'com.didi.virtualapk.plugin'
virtualApk {
packageId = 0x6f // The package id of Resources.
targetHost='source/host/app' // The path of application module in host project.
applyHostMapping = true // [Optional] Default value is true.
}
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然後就可以呼叫PluginManager直接載入編譯完成的APK,被載入的APK在PluginManager裡是一個LoadedPlugin物件,VirtualAPK通過這些LoadedPlugin物件來管理APK,這些APK也可以 想在手機裡直接安裝的App一樣執行。
String pluginPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath().concat("/Test.apk");
File plugin = new File(pluginPath);
PluginManager.getInstance(base).loadPlugin(plugin);
複製程式碼
APK的載入流程如下圖所示:
我們可以看到上面呼叫loadPlugin()方法去載入一個APK,我們來看一下它的實現。
public class PluginManager {
public void loadPlugin(File apk) throws Exception {
if (null == apk) {
throw new IllegalArgumentException("error : apk is null.");
}
if (!apk.exists()) {
throw new FileNotFoundException(apk.getAbsolutePath());
}
// 1. 載入APK檔案
LoadedPlugin plugin = LoadedPlugin.create(this, this.mContext, apk);
if (null != plugin) {
this.mPlugins.put(plugin.getPackageName(), plugin);
// try to invoke plugin's application
// 2. 嘗試呼叫APK
plugin.invokeApplication();
} else {
throw new RuntimeException("Can't load plugin which is invalid: " + apk.getAbsolutePath());
}
}
}
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這裡呼叫了LoadedPlugin的create()方法去構建一個LoadedPlugin物件,所以的初始化操作都是在LoadedPlugin的構造方法裡完成的,如下所示:
public final class LoadedPlugin {
LoadedPlugin(PluginManager pluginManager, Context context, File apk) throws PackageParser.PackageParserException {
this.mPluginManager = pluginManager;
this.mHostContext = context;
this.mLocation = apk.getAbsolutePath();
// 1. 呼叫PackageParser解析APK,獲取PackageParser.Package物件。
this.mPackage = PackageParserCompat.parsePackage(context, apk, PackageParser.PARSE_MUST_BE_APK);
this.mPackage.applicationInfo.metaData = this.mPackage.mAppMetaData;
// 2. 構建PackageInfo物件。
this.mPackageInfo = new PackageInfo();
this.mPackageInfo.applicationInfo = this.mPackage.applicationInfo;
this.mPackageInfo.applicationInfo.sourceDir = apk.getAbsolutePath();
this.mPackageInfo.signatures = this.mPackage.mSignatures;
this.mPackageInfo.packageName = this.mPackage.packageName;
if (pluginManager.getLoadedPlugin(mPackageInfo.packageName) != null) {
throw new RuntimeException("plugin has already been loaded : " + mPackageInfo.packageName);
}
this.mPackageInfo.versionCode = this.mPackage.mVersionCode;
this.mPackageInfo.versionName = this.mPackage.mVersionName;
this.mPackageInfo.permissions = new PermissionInfo[0];
// 3. 構建PluginPackageManager物件。
this.mPackageManager = new PluginPackageManager();
this.mPluginContext = new PluginContext(this);
this.mNativeLibDir = context.getDir(Constants.NATIVE_DIR, Context.MODE_PRIVATE);
// 4. 構建Resouces物件。
this.mResources = createResources(context, apk);
// 5. 構建ClassLoader物件。
this.mClassLoader = createClassLoader(context, apk, this.mNativeLibDir, context.getClassLoader());
// 6. 拷貝so庫。
tryToCopyNativeLib(apk);
// 7. 快取Instrumentation物件。
Map<ComponentName, InstrumentationInfo> instrumentations = new HashMap<ComponentName, InstrumentationInfo>();
for (PackageParser.Instrumentation instrumentation : this.mPackage.instrumentation) {
instrumentations.put(instrumentation.getComponentName(), instrumentation.info);
}
this.mInstrumentationInfos = Collections.unmodifiableMap(instrumentations);
this.mPackageInfo.instrumentation = instrumentations.values().toArray(new InstrumentationInfo[instrumentations.size()]);
// 8. 快取APK裡的Activity資訊。
Map<ComponentName, ActivityInfo> activityInfos = new HashMap<ComponentName, ActivityInfo>();
for (PackageParser.Activity activity : this.mPackage.activities) {
activityInfos.put(activity.getComponentName(), activity.info);
}
this.mActivityInfos = Collections.unmodifiableMap(activityInfos);
this.mPackageInfo.activities = activityInfos.values().toArray(new ActivityInfo[activityInfos.size()]);
// 9. 快取APK裡的Service資訊。
Map<ComponentName, ServiceInfo> serviceInfos = new HashMap<ComponentName, ServiceInfo>();
for (PackageParser.Service service : this.mPackage.services) {
serviceInfos.put(service.getComponentName(), service.info);
}
this.mServiceInfos = Collections.unmodifiableMap(serviceInfos);
this.mPackageInfo.services = serviceInfos.values().toArray(new ServiceInfo[serviceInfos.size()]);
// 10. 快取APK裡的Content Provider資訊。
Map<String, ProviderInfo> providers = new HashMap<String, ProviderInfo>();
Map<ComponentName, ProviderInfo> providerInfos = new HashMap<ComponentName, ProviderInfo>();
for (PackageParser.Provider provider : this.mPackage.providers) {
providers.put(provider.info.authority, provider.info);
providerInfos.put(provider.getComponentName(), provider.info);
}
this.mProviders = Collections.unmodifiableMap(providers);
this.mProviderInfos = Collections.unmodifiableMap(providerInfos);
this.mPackageInfo.providers = providerInfos.values().toArray(new ProviderInfo[providerInfos.size()]);
// 11. 將靜態的廣播轉為動態的。
Map<ComponentName, ActivityInfo> receivers = new HashMap<ComponentName, ActivityInfo>();
for (PackageParser.Activity receiver : this.mPackage.receivers) {
receivers.put(receiver.getComponentName(), receiver.info);
try {
BroadcastReceiver br = BroadcastReceiver.class.cast(getClassLoader().loadClass(receiver.getComponentName().getClassName()).newInstance());
for (PackageParser.ActivityIntentInfo aii : receiver.intents) {
this.mHostContext.registerReceiver(br, aii);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.mReceiverInfos = Collections.unmodifiableMap(receivers);
this.mPackageInfo.receivers = receivers.values().toArray(new ActivityInfo[receivers.size()]);
}
}
複製程式碼
整個LoadedPlugin物件構建的過程就是去解析APK裡的元件資訊,並快取起來,具體說來:
- 呼叫PackageParser解析APK,獲取PackageParser.Package物件。
- 構建PackageInfo物件。
- 構建PluginPackageManager物件。
- 構建Resouces物件。
- 構建ClassLoader物件。
- 拷貝so庫。
- 快取Instrumentation物件。
- 快取APK裡的Activity資訊。
- 快取APK裡的Service資訊。
- 快取APK裡的Content Provider資訊。
- 將靜態的廣播轉為動態的。
我們接著來看沒有在宿主App的Manifest裡註冊的四大元件時如何被啟動起來的。?
三 VirtualAPK啟動元件的流程
3.1 Activity
前面我們說過在初始化VirtualAPK的過程中使用自定義的VAInstrumentation在ActivityThread中替換掉了原生的Instrumentation物件,來達到hook到Activity啟動流程的目的,繞開Instrumentation 啟動Activity的校驗流程。
那麼VirtualAPK是如何繞過系統校驗的呢??
Virtual是採用佔坑的方式來繞過校驗的,它在庫裡的Manifest檔案裡定義了佔坑的檔案,如下所示:
<application>
<!-- Stub Activities -->
<activity android:name=".A$1" android:launchMode="standard"/>
<activity android:name=".A$2" android:launchMode="standard"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
<!-- Stub Activities -->
<activity android:name=".B$1" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$2" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$3" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$4" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$5" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$6" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$7" android:launchMode="singleTop"/>
<activity android:name=".B$8" android:launchMode="singleTop"/>
<!-- Stub Activities -->
<activity android:name=".C$1" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$2" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$3" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$4" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$5" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$6" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$7" android:launchMode="singleTask"/>
<activity android:name=".C$8" android:launchMode="singleTask"/>
<!-- Stub Activities -->
<activity android:name=".D$1" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$2" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$3" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$4" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$5" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$6" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$7" android:launchMode="singleInstance"/>
<activity android:name=".D$8" android:launchMode="singleInstance"/>
</application>
複製程式碼
A、B、C、D分別代表standard、singleTop、singleTask和singleInstance四種啟動模式。
VirtualAPK製造一些假的Activity替身在Manifest檔案提前進行註冊佔坑,在啟動真正的Activity時候,再將Activity填到坑裡,以完成啟動Activity。我們來看看具體的是實現流程:
- execStartActivity()
- realExecStartActivity()
- newActivity()
- callActivityOnCreate()
以上四個方法都是啟動Activity的過程中必經的四個方法。
public class VAInstrumentation extends Instrumentation implements Handler.Callback {
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
//1. 將隱式Intent轉換為顯式Intent,Virtual是通過intent.setClassName(this, "com.guoxiaoxing.plugin.MainActivity");這種
//方式來啟動Activity的,這裡將包名封裝成真正的ComponentName物件。
mPluginManager.getComponentsHandler().transformIntentToExplicitAsNeeded(intent);
// null component is an implicitly intent
if (intent.getComponent() != null) {
Log.i(TAG, String.format("execStartActivity[%s : %s]", intent.getComponent().getPackageName(),
intent.getComponent().getClassName()));
//2. 用註冊過的StubActivity替換掉真實的Activity以便繞過校驗。
this.mPluginManager.getComponentsHandler().markIntentIfNeeded(intent);
}
//3. 生成了佔坑的StubActivity的Intent。呼叫realExecStartActivity()方法繼續執行Activity的啟動,藉此繞過校驗。
ActivityResult result = realExecStartActivity(who, contextThread, token, target,
intent, requestCode, options);
return result;
}
private ActivityResult realExecStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
ActivityResult result = null;
try {
Class[] parameterTypes = {Context.class, IBinder.class, IBinder.class, Activity.class, Intent.class,
int.class, Bundle.class};
// 用佔坑的StubActivity的Intent去啟動Activity,藉此繞過校驗。
result = (ActivityResult)ReflectUtil.invoke(Instrumentation.class, mBase,
"execStartActivity", parameterTypes,
who, contextThread, token, target, intent, requestCode, options);
} catch (Exception e) {
if (e.getCause() instanceof ActivityNotFoundException) {
throw (ActivityNotFoundException) e.getCause();
}
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
複製程式碼
該方法主要做了三件事情,如下所示:
- 將隱式Intent轉換為顯式Intent,Virtual是通過intent.setClassName(this, "com.guoxiaoxing.plugin.MainActivity");這種 方式來啟動Activity的,這裡將包名封裝成真正的ComponentName物件。
- 用註冊過的StubActivity替換掉真實的Activity以便繞過檢測。
- 生成了佔坑的StubActivity的Intent。呼叫realExecStartActivity()方法繼續執行Activity的啟動,藉此繞過校驗。
其中重點就在於註冊過的StubActivity替換掉真實的Activity以便繞過檢測,我們來看看它的實現,如下所示:
public class ComponentsHandler {
public void markIntentIfNeeded(Intent intent) {
if (intent.getComponent() == null) {
return;
}
// 包名
String targetPackageName = intent.getComponent().getPackageName();
// 類名
String targetClassName = intent.getComponent().getClassName();
// 搜尋對應啟動模式的佔坑StubActivity
if (!targetPackageName.equals(mContext.getPackageName()) && mPluginManager.getLoadedPlugin(targetPackageName) != null) {
// 做一個外掛的標記
intent.putExtra(Constants.KEY_IS_PLUGIN, true);
// 存包名
intent.putExtra(Constants.KEY_TARGET_PACKAGE, targetPackageName);
// 存類名,之所以儲存這些資訊是為了以後獲取真正的Activity的Intent資訊去啟動真正的Activity。
intent.putExtra(Constants.KEY_TARGET_ACTIVITY, targetClassName);
// 查詢StubActivity
dispatchStubActivity(intent);
}
}
private void dispatchStubActivity(Intent intent) {
ComponentName component = intent.getComponent();
String targetClassName = intent.getComponent().getClassName();
// 獲取intent對應的LoadedPlugin物件
LoadedPlugin loadedPlugin = mPluginManager.getLoadedPlugin(intent);
// 根據ComponentName資訊獲取對應的ActivityInfo
ActivityInfo info = loadedPlugin.getActivityInfo(component);
if (info == null) {
throw new RuntimeException("can not find " + component);
}
//啟動模式
int launchMode = info.launchMode;
Resources.Theme themeObj = loadedPlugin.getResources().newTheme();
// 替換掉對應的主題
themeObj.applyStyle(info.theme, true);
// 獲取對應的StubActivity
String stubActivity = mStubActivityInfo.getStubActivity(targetClassName, launchMode, themeObj);
Log.i(TAG, String.format("dispatchStubActivity,[%s -> %s]", targetClassName, stubActivity));
// 設定StubActivity的全路徑名
intent.setClassName(mContext, stubActivity);
}
}
複製程式碼
我們來看看具體是如何查詢StubActivity的,如下所示:
class StubActivityInfo {
// 標準模式Activity的最大個數
public static final int MAX_COUNT_STANDARD = 1;
// 棧頂複用模式Activity的最大個數
public static final int MAX_COUNT_SINGLETOP = 8;
// 棧內複用模式Activity的最大個數
public static final int MAX_COUNT_SINGLETASK = 8;
// 單例模式Activity的最大個數
public static final int MAX_COUNT_SINGLEINSTANCE = 8;
//那些佔坑的Activity的全路徑名
public static final String corePackage = "com.didi.virtualapk.core";
public static final String STUB_ACTIVITY_STANDARD = "%s.A$%d";
public static final String STUB_ACTIVITY_SINGLETOP = "%s.B$%d";
public static final String STUB_ACTIVITY_SINGLETASK = "%s.C$%d";
public static final String STUB_ACTIVITY_SINGLEINSTANCE = "%s.D$%d";
public final int usedStandardStubActivity = 1;
public int usedSingleTopStubActivity = 0;
public int usedSingleTaskStubActivity = 0;
public int usedSingleInstanceStubActivity = 0;
private HashMap<String, String> mCachedStubActivity = new HashMap<>();
public String getStubActivity(String className, int launchMode, Theme theme) {
// 1. 先從快取中查詢StuActivity。
String stubActivity= mCachedStubActivity.get(className);
if (stubActivity != null) {
return stubActivity;
}
TypedArray array = theme.obtainStyledAttributes(new int[]{
android.R.attr.windowIsTranslucent,
android.R.attr.windowBackground
});
boolean windowIsTranslucent = array.getBoolean(0, false);
array.recycle();
if (Constants.DEBUG) {
Log.d("StubActivityInfo", "getStubActivity, is transparent theme ? " + windowIsTranslucent);
}
// 標準啟動模式:com.didi.virtualapk.core.A$1
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_STANDARD, corePackage, usedStandardStubActivity);
switch (launchMode) {
case ActivityInfo.LAUNCH_MULTIPLE: {
// 標準啟動模式:com.didi.virtualapk.core.$1,每次自增1
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_STANDARD, corePackage, usedStandardStubActivity);
if (windowIsTranslucent) {
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_STANDARD, corePackage, 2);
}
break;
}
case ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_TOP: {
// 棧頂複用模式:com.didi.virtualapk.core.$,每次自增1,範圍從1 - 8.
usedSingleTopStubActivity = usedSingleTopStubActivity % MAX_COUNT_SINGLETOP + 1;
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_SINGLETOP, corePackage, usedSingleTopStubActivity);
break;
}
case ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_TASK: {
// 棧內模式:com.didi.virtualapk.core.C$,每次自增1,範圍從1 - 8.
usedSingleTaskStubActivity = usedSingleTaskStubActivity % MAX_COUNT_SINGLETASK + 1;
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_SINGLETASK, corePackage, usedSingleTaskStubActivity);
break;
}
case ActivityInfo.LAUNCH_SINGLE_INSTANCE: {
// 單例模式模式:com.didi.virtualapk.core.D$,每次自增1,範圍從1 - 8.
usedSingleInstanceStubActivity = usedSingleInstanceStubActivity % MAX_COUNT_SINGLEINSTANCE + 1;
stubActivity = String.format(STUB_ACTIVITY_SINGLEINSTANCE, corePackage, usedSingleInstanceStubActivity);
break;
}
default:break;
}
// 將查詢到的Activity放到快取中
mCachedStubActivity.put(className, stubActivity);
return stubActivity;
}
}
複製程式碼
可以看著這裡邊完成了佔坑StubActivity的查詢,如下所示:
- 標準啟動模式:com.didi.virtualapk.core.$1,每次自增1。
- 棧頂複用模式:com.didi.virtualapk.core.$,每次自增1,範圍從1 - 8.
- 棧內複用模式:com.didi.virtualapk.core.C$,每次自增1,範圍從1 - 8.
- 單例模式模式:com.didi.virtualapk.core.D$,每次自增1,範圍從1 - 8.
既然這裡為了染過檢驗把要啟動的Activity變成了佔坑的StubActivity。那麼真正啟動Activity的時候就要再次變回來,我們接著分析。
public class VAInstrumentation extends Instrumentation implements Handler.Callback {
@Override
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
try {
cl.loadClass(className);
} catch (ClassNotFoundException e) {
// 1. 根據Intent查詢對應的LoadedPlugin。
LoadedPlugin plugin = this.mPluginManager.getLoadedPlugin(intent);
// 2. 從Intent中提取真正的targetClassName。
String targetClassName = PluginUtil.getTargetActivity(intent);
Log.i(TAG, String.format("newActivity[%s : %s]", className, targetClassName));
if (targetClassName != null) {
// 3. 這個mBase是我們上面儲存的原生的Instrumentation物件,呼叫它的newActivity()方法去完成Activity的構建,這
// 相當於是一個動態代理模式。getClassLoader()是自己構建的一個DexClassLoader類,專門用來載入APK裡面的類。
Activity activity = mBase.newActivity(plugin.getClassLoader(), targetClassName, intent);
activity.setIntent(intent);
try {
// for 4.1+
ReflectUtil.setField(ContextThemeWrapper.class, activity, "mResources", plugin.getResources());
} catch (Exception ignored) {
// ignored.
}
return activity;
}
}
return mBase.newActivity(cl, className, intent);
}
}
複製程式碼
VAInstrumentation覆寫了Instrumentation的newActivity方法,這個方法主要做了三件事情:
- 根據Intent查詢對應的LoadedPlugin。
- 從Intent中提取真正的targetClassName。
- 這個mBase是我們上面儲存的原生的Instrumentation物件,呼叫它的newActivity()方法去完成Activity的構建,這 相當於是一個動態代理模式。getClassLoader()是自己構建的一個DexClassLoader類,專門用來載入APK裡面的類。
通過上面的分析,整體的思路就非常清晰了,如下所示:
提前在Manifest檔案裡註冊多個佔坑的StubActivity,校驗階段,將Intent裡的className替換成StubActivity,並儲存原有的Activity資訊,藉此通過校驗。啟動階段,再 從Intent中取出真正的Activity資訊,呼叫Instrumentation的newActivity()方法繼續執行Activity的啟動。
整體的思路還是挺機制的?,當然佔坑思想很早就有Android的同學提出來了,這也是實現外掛化的思路的一種。介紹完了Activity的啟動流程,我們接著來看Service的啟動流程。?
3.2 Service
Service的啟動採用動態代理AMS,攔截Service的相關操作請求,然後轉給ActivityManagerProxy處理,我們來看一看。
public class ActivityManagerProxy implements InvocationHandler {
private Object startService(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 獲取IApplicationThread物件。
IApplicationThread appThread = (IApplicationThread) args[0];
// 獲取跳轉Intent。
Intent target = (Intent) args[1];
// 檢查Service的資訊
ResolveInfo resolveInfo = this.mPluginManager.resolveService(target, 0);
if (null == resolveInfo || null == resolveInfo.serviceInfo) {
// is host service
return method.invoke(this.mActivityManager, args);
}
return startDelegateServiceForTarget(target, resolveInfo.serviceInfo, null, RemoteService.EXTRA_COMMAND_START_SERVICE);
}
private ComponentName startDelegateServiceForTarget(Intent target, ServiceInfo serviceInfo, Bundle extras, int command) {
Intent wrapperIntent = wrapperTargetIntent(target, serviceInfo, extras, command);
return mPluginManager.getHostContext().startService(wrapperIntent);
}
private Intent wrapperTargetIntent(Intent target, ServiceInfo serviceInfo, Bundle extras, int command) {
// fill in service with ComponentName
target.setComponent(new ComponentName(serviceInfo.packageName, serviceInfo.name));
String pluginLocation = mPluginManager.getLoadedPlugin(target.getComponent()).getLocation();
// 判斷交給LocalService處理還是交給RemoteService處理,LocalService和RemoteService分別對應是否
// 在新程式中啟動Service。
boolean local = PluginUtil.isLocalService(serviceInfo);
Class<? extends Service> delegate = local ? LocalService.class : RemoteService.class;
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(mPluginManager.getHostContext(), delegate);
intent.putExtra(RemoteService.EXTRA_TARGET, target);
// 儲存一下這個command,分別對應不同的操作。
intent.putExtra(RemoteService.EXTRA_COMMAND, command);
intent.putExtra(RemoteService.EXTRA_PLUGIN_LOCATION, pluginLocation);
if (extras != null) {
intent.putExtras(extras);
}
return intent;
}
}
複製程式碼
所以本質上講,不管是啟動、繫結還是關閉Intent,最終都是呼叫LocalService或者RemoteService裡的onStartCommand()方法進行操作請求的分發。
LocalService和RemoteService都已經在VirtualAPK的Manifest檔案裡進行了註冊,如下所示:
<application>
<!-- Local Service running in main process -->
<service android:name="com.didi.virtualapk.delegate.LocalService" />
<!-- Daemon Service running in child process -->
<service android:name="com.didi.virtualapk.delegate.RemoteService" android:process=":daemon">
<intent-filter>
<action android:name="${applicationId}.intent.ACTION_DAEMON_SERVICE" />
</intent-filter>
</service>
</application>
複製程式碼
我們接著來看看它們倆的具體實現。
3.2.1 LocalService
public class LocalService extends Service {
private static final String TAG = "LocalService";
// 外掛APK裡的目標Service
public static final String EXTRA_TARGET = "target";
public static final String EXTRA_COMMAND = "command";
public static final String EXTRA_PLUGIN_LOCATION = "plugin_location";
public static final int EXTRA_COMMAND_START_SERVICE = 1;
public static final int EXTRA_COMMAND_STOP_SERVICE = 2;
public static final int EXTRA_COMMAND_BIND_SERVICE = 3;
public static final int EXTRA_COMMAND_UNBIND_SERVICE = 4;
private PluginManager mPluginManager;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new Binder();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 獲取PluginManager單例
mPluginManager = PluginManager.getInstance(this);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (null == intent || !intent.hasExtra(EXTRA_TARGET) || !intent.hasExtra(EXTRA_COMMAND)) {
return START_STICKY;
}
Intent target = intent.getParcelableExtra(EXTRA_TARGET);
// 獲取command資訊
int command = intent.getIntExtra(EXTRA_COMMAND, 0);
if (null == target || command <= 0) {
return START_STICKY;
}
// 獲取元件資訊
ComponentName component = target.getComponent();
// 根據元件資訊獲取對應的LoadedPlugin
LoadedPlugin plugin = mPluginManager.getLoadedPlugin(component);
// ClassNotFoundException when unmarshalling in Android 5.1
target.setExtrasClassLoader(plugin.getClassLoader());
switch (command) {
// 啟動Service
case EXTRA_COMMAND_START_SERVICE: {
// 獲取ActivityThread物件。
ActivityThread mainThread = (ActivityThread)ReflectUtil.getActivityThread(getBaseContext());
// 獲取IApplicationThread物件。
IApplicationThread appThread = mainThread.getApplicationThread();
Service service;
if (this.mPluginManager.getComponentsHandler().isServiceAvailable(component)) {
// 嘗試從ComponentsHandler裡獲取Service、
service = this.mPluginManager.getComponentsHandler().getService(component);
} else {
try {
// 呼叫DexClassLoader載入Service類。
service = (Service) plugin.getClassLoader().loadClass(component.getClassName()).newInstance();
Application app = plugin.getApplication();
IBinder token = appThread.asBinder();
Method attach = service.getClass().getMethod("attach", Context.class, ActivityThread.class, String.class, IBinder.class, Application.class, Object.class);
IActivityManager am = mPluginManager.getActivityManager();
// 呼叫attch()方法,繫結應用上下文。
attach.invoke(service, plugin.getPluginContext(), mainThread, component.getClassName(), token, app, am);
// 回撥Service的onCreate()方法。
service.onCreate();
// 插入Service
this.mPluginManager.getComponentsHandler().rememberService(component, service);
} catch (Throwable t) {
return START_STICKY;
}
}
// 回撥Service的onStartCommand()方法。
service.onStartCommand(target, 0, this.mPluginManager.getComponentsHandler().getServiceCounter(service).getAndIncrement());
break;
}
// 繫結服務
case EXTRA_COMMAND_BIND_SERVICE: {
ActivityThread mainThread = (ActivityThread)ReflectUtil.getActivityThread(getBaseContext());
IApplicationThread appThread = mainThread.getApplicationThread();
Service service = null;
if (this.mPluginManager.getComponentsHandler().isServiceAvailable(component)) {
// 嘗試從ComponentsHandler裡獲取Service、
service = this.mPluginManager.getComponentsHandler().getService(component);
} else {
try {
// 呼叫DexClassLoader載入Service類。
service = (Service) plugin.getClassLoader().loadClass(component.getClassName()).newInstance();
Application app = plugin.getApplication();
IBinder token = appThread.asBinder();
Method attach = service.getClass().getMethod("attach", Context.class, ActivityThread.class, String.class, IBinder.class, Application.class, Object.class);
IActivityManager am = mPluginManager.getActivityManager();
// 呼叫attch()方法,繫結應用上下文。
attach.invoke(service, plugin.getPluginContext(), mainThread, component.getClassName(), token, app, am);
// 回撥Service的onCreate()方法。
service.onCreate();
// 插入Service
this.mPluginManager.getComponentsHandler().rememberService(component, service);
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
try {
// 回撥Service的onBind()方法。
IBinder binder = service.onBind(target);
IBinder serviceConnection = PluginUtil.getBinder(intent.getExtras(), "sc");
IServiceConnection iServiceConnection = IServiceConnection.Stub.asInterface(serviceConnection);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
ReflectUtil.invokeNoException(IServiceConnection.class, iServiceConnection, "connected",
new Class[]{ComponentName.class, IBinder.class, boolean.class},
new Object[]{component, binder, false});
} else {
iServiceConnection.connected(component, binder);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
// 停止服務
case EXTRA_COMMAND_STOP_SERVICE: {
// 從ComponentsHandler移除Service的記錄
Service service = this.mPluginManager.getComponentsHandler().forgetService(component);
if (null != service) {
try {
// 回撥Service的onDestroy()方法
service.onDestroy();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Unable to stop service " + service + ": " + e.toString());
}
} else {
Log.i(TAG, component + " not found");
}
break;
}
case EXTRA_COMMAND_UNBIND_SERVICE: {
// 從ComponentsHandler移除Service的記錄
Service service = this.mPluginManager.getComponentsHandler().forgetService(component);
if (null != service) {
try {
// 回撥Service的onUnbind()方法
service.onUnbind(target);
// 回撥Service的onDestroy()方法
service.onDestroy();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Unable to unbind service " + service + ": " + e.toString());
}
} else {
Log.i(TAG, component + " not found");
}
break;
}
}
return START_STICKY;
}
}
複製程式碼
你可以發現整個類的實現,就相當於重寫了Service啟動的一部分流程,主要包括上下文繫結和一些生命週期方法的回撥,這一塊的具體內容可以參照我們之前寫的文章05Android元件框架:Android後臺服務Service 除此之外,它還使用了ComponentsHandler來管理Service,畢竟我們只在Manifest中註冊了一個LocalService,ComponentsHandler主要用來插入和刪除Service以及管理ServiceConnection。這樣 就即便只註冊了一個LocalService,也可以啟動外掛APK裡的多個Service了。
我們接著來看看RemoteService,?
3.2.2 RemoteService
public class RemoteService extends LocalService {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// onBind()方法返回空,說明不能被繫結。
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (intent == null) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
Intent target = intent.getParcelableExtra(EXTRA_TARGET);
if (target != null) {
String pluginLocation = intent.getStringExtra(EXTRA_PLUGIN_LOCATION);
ComponentName component = target.getComponent();
LoadedPlugin plugin = PluginManager.getInstance(this).getLoadedPlugin(component);
if (plugin == null && pluginLocation != null) {
try {
// 比LocalService多了一個從檔案載入APK外掛的操作
PluginManager.getInstance(this).loadPlugin(new File(pluginLocation));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
複製程式碼
RemoteService繼承與於LocalService,它們倆的區別就在於onBind()和onStartCommand()方法的實現上,如下所示:
- RemoteService的onBind()方法返回空,說明不能被繫結。
- RemoteService的onStartCommand()方法比LocalService多了一個從檔案載入APK外掛的操作,也就是說它可以載入別的APK(別的程式)的Service。
3.3 Broadcast Receiver
Broadcast Receiver就比較簡單了,直接將靜態廣播轉為動態廣播,免去註冊的過程。
// 將靜態的廣播轉為動態的。
Map<ComponentName, ActivityInfo> receivers = new HashMap<ComponentName, ActivityInfo>();
for (PackageParser.Activity receiver : this.mPackage.receivers) {
receivers.put(receiver.getComponentName(), receiver.info);
try {
BroadcastReceiver br = BroadcastReceiver.class.cast(getClassLoader().loadClass(receiver.getComponentName().getClassName()).newInstance());
for (PackageParser.ActivityIntentInfo aii : receiver.intents) {
this.mHostContext.registerReceiver(br, aii);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
複製程式碼
3.4 Content Provider
VirtualAPK通過動態代理IContentProvider,攔截ContentProvider的相關操作請求,然後轉給PluginContentResolver來處理。IContentProvider物件的hook實際上是在PluginManager裡 完成的,如下所示:
public class PluginManager {
private void hookIContentProviderAsNeeded() {
// 拿到佔坑的Content Provider,然後主動去呼叫它的call()方法,call()方法
// 會呼叫RemoteContentProvider的getContentProvider構建一個RemoteContentProvider。
Uri uri = Uri.parse(PluginContentResolver.getUri(mContext));
mContext.getContentResolver().call(uri, "wakeup", null, null);
try {
Field authority = null;
Field mProvider = null;
// 獲取ActivityThread物件
ActivityThread activityThread = (ActivityThread) ReflectUtil.getActivityThread(mContext);
// 獲取ContentProvider Map
Map mProviderMap = (Map) ReflectUtil.getField(activityThread.getClass(), activityThread, "mProviderMap");
Iterator iter = mProviderMap.entrySet().iterator();
// 變數查詢相應的ContentProvider
while (iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
Object key = entry.getKey();
Object val = entry.getValue();
String auth;
if (key instanceof String) {
auth = (String) key;
} else {
if (authority == null) {
authority = key.getClass().getDeclaredField("authority");
authority.setAccessible(true);
}
auth = (String) authority.get(key);
}
if (auth.equals(PluginContentResolver.getAuthority(mContext))) {
if (mProvider == null) {
mProvider = val.getClass().getDeclaredField("mProvider");
mProvider.setAccessible(true);
}
IContentProvider rawProvider = (IContentProvider) mProvider.get(val);
// 獲取對應的IContentProvider
IContentProvider proxy = IContentProviderProxy.newInstance(mContext, rawProvider);
mIContentProvider = proxy;
Log.d(TAG, "hookIContentProvider succeed : " + mIContentProvider);
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製程式碼
ContentProvider也在Manifest檔案裡進行了佔坑註冊,如下所示:
<application>
<provider
android:name="com.didi.virtualapk.delegate.RemoteContentProvider"
android:authorities="${applicationId}.VirtualAPK.Provider"
android:process=":daemon" />
</application>
複製程式碼
獲取到IContentProvider物件後,就可以對它進行動態代理,攔截它裡面的操作,例如:query、insert、update、delete等操,在這些操作裡吧使用者呼叫的URI快取佔坑Provider的URI,再 把原來的URI作為引數拼接在佔坑Provider後面即可。這個替換和拼接的過程是由PluginContentResolver的wrapperUri()方法來完成的,如下所示:
public class PluginContentResolver extends ContentResolver {
@Keep
public static Uri wrapperUri(LoadedPlugin loadedPlugin, Uri pluginUri) {
String pkg = loadedPlugin.getPackageName();
String pluginUriString = Uri.encode(pluginUri.toString());
StringBuilder builder = new StringBuilder(PluginContentResolver.getUri(loadedPlugin.getHostContext()));
//先加入佔坑Provider的URI
builder.append("/?plugin=" + loadedPlugin.getLocation());
// 再將目標URI和packageName拼接上去
builder.append("&pkg=" + pkg);
builder.append("&uri=" + pluginUriString);
Uri wrapperUri = Uri.parse(builder.toString());
return wrapperUri;
}
}
複製程式碼
可以發現上面佔坑的Provider是RemoteContentProvider,它繼承ContentProvider,相當於是它的代理類,如下所示:
public class RemoteContentProvider extends ContentProvider {
private ContentProvider getContentProvider(final Uri uri) {
final PluginManager pluginManager = PluginManager.getInstance(getContext());
Uri pluginUri = Uri.parse(uri.getQueryParameter(KEY_URI));
final String auth = pluginUri.getAuthority();
// 1. 嘗試從快取中獲取ContentProvider。
ContentProvider cachedProvider = sCachedProviders.get(auth);
if (cachedProvider != null) {
return cachedProvider;
}
synchronized (sCachedProviders) {
// 2. 獲取LoadedPlugin物件。
LoadedPlugin plugin = pluginManager.getLoadedPlugin(uri.getQueryParameter(KEY_PKG));
if (plugin == null) {
try {
pluginManager.loadPlugin(new File(uri.getQueryParameter(KEY_PLUGIN)));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 3. 從LoadedPlugin物件裡獲取Provider相關資訊ProviderInfo。
final ProviderInfo providerInfo = pluginManager.resolveContentProvider(auth, 0);
if (providerInfo != null) {
RunUtil.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
LoadedPlugin loadedPlugin = pluginManager.getLoadedPlugin(uri.getQueryParameter(KEY_PKG));
// 4. 利用反射建立ContentProvider物件。
ContentProvider contentProvider = (ContentProvider) Class.forName(providerInfo.name).newInstance();
contentProvider.attachInfo(loadedPlugin.getPluginContext(), providerInfo);
// 5. 將ContentProvider物件存入快取中。
sCachedProviders.put(auth, contentProvider);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, true);
return sCachedProviders.get(auth);
}
}
return null;
}
}
複製程式碼
整個構建ContentProvider物件的流程如下所示:
- 嘗試從快取中獲取ContentProvider。
- 獲取LoadedPlugin物件。
- 從LoadedPlugin物件裡獲取Provider相關資訊ProviderInfo。
- 利用反射建立ContentProvider物件。
- 將ContentProvider物件存入快取中。
我們再接著來看看RemoteContentProvider裡面的增刪改查操作,如下所示:
public class RemoteContentProvider extends ContentProvider {
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
// 1. 通過傳入的URI生成一個新的Provider。
ContentProvider provider = getContentProvider(uri);
// 2. 拿到目標URI。
Uri pluginUri = Uri.parse(uri.getQueryParameter(KEY_URI));
if (provider != null) {
// 3. 執行最終的查詢操作。
return provider.query(pluginUri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder);
}
return null;
}
}
複製程式碼
query()方法的邏輯也十分簡單,如下所示:
- 通過傳入的URI生成一個新的Provider。
- 拿到目標URI。
- 執行最終的查詢操作。
好了,四大元件的啟動流程都分析完了,我們再來總結一下:
- Activity:在宿主apk中提前佔坑,然後通過“欺上瞞下”的方式繞過校驗,啟動外掛APK裡的Activity;
- Service:通過代理Service的方式去分發,VirtualAPK使用了兩個代理Service,即LocalService和RemoteService。
- BroadcastReceiver:將靜態廣播轉為動態廣播。
- ContentProvider:通過一個代理Provider進行操作的分發。
以上便是整個VrtualAPK框架的原理分析。