Java HashMap的工作原理

2014-08-11    分類:JAVA開發、程式設計開發、首頁精華1人評論發表於2014-08-11

面試的時候經常會遇見諸如:“java中的HashMap是怎麼工作的”,“HashMap的get和put內部的工作原理”這樣的問題。本文將用一個簡單的例子來解釋下HashMap內部的工作原理。首先我們從一個例子開始,而不僅僅是從理論上,這樣,有助於更好地理解,然後,我們來看下get和put到底是怎樣工作的。

我們來看個非常簡單的例子。有一個”國家”(Country)類,我們將要用Country物件作為key,它的首都的名字(String型別)作為value。下面的例子有助於我們理解key-value對在HashMap中是如何儲存的。

1. Country.java

package org.arpit.javapostsforlearning;
public class Country {

String name;
long population;

public Country(String name, long population) {
super();
this.name = name;
this.population = population;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public long getPopulation() {
return population;
}
public void setPopulation(long population) {
this.population = population;
}

// If length of name in country object is even then return 31(any random number) and if odd then return 95(any random number).
// This is not a good practice to generate hashcode as below method but I am doing so to give better and easy understanding of hashmap.
@Override
public int hashCode() {
if(this.name.length()%2==0)
return 31;
else
return 95;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {

Country other = (Country) obj;
if (name.equalsIgnoreCase((other.name)))
return true;
return false;
}

}

如果想了解更多關於Object物件的hashcode和equals方法的東西,可以參考:

java中的hashcode()和equals()方法

2. HashMapStructure.java(main class)

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

public class HashMapStructure {

/**
* @author Arpit Mandliya
*/
public static void main(String[] args) {

Country india=new Country(“India”,1000);
Country japan=new Country(“Japan”,10000);

Country france=new Country(“France”,2000);
Country russia=new Country(“Russia”,20000);

HashMap<country,string> countryCapitalMap=new HashMap<country,string>();
countryCapitalMap.put(india,”Delhi”);
countryCapitalMap.put(japan,”Tokyo”);
countryCapitalMap.put(france,”Paris”);
countryCapitalMap.put(russia,”Moscow”);

Iterator<country> countryCapitalIter=countryCapitalMap.keySet().iterator();//put debug point at this line
while(countryCapitalIter.hasNext())
{
Country countryObj=countryCapitalIter.next();
String capital=countryCapitalMap.get(countryObj);
System.out.println(countryObj.getName()+”—-”+capital);
}
}

}

現在,在第23行設定一個斷點,在專案上右擊->除錯執行(debug as)->java應用(java application)。程式會停在23行,然後在countryCapitalMap上右擊,選擇“檢視”(watch)。將會看到如下的結構:

 

 

 

 

從上圖可以觀察到以下幾點:

  1. 有一個叫做table大小是16的Entry陣列。
  2. 這個table陣列儲存了Entry類的物件。HashMap類有一個叫做Entry的內部類。這個Entry類包含了key-value作為例項變數。我們來看下Entry類的結構。Entry類的結構:

static class Entry implements Map.Entry
{
final K key;
V value;
Entry next;
final int hash;
…//More code goes here
}

  1. 每當往hashmap裡面存放key-value對的時候,都會為它們例項化一個Entry物件,這個Entry物件就會儲存在前面提到的Entry陣列table中。現在你一定很想知道,上面建立的Entry物件將會存放在具體哪個位置(在table中的精確位置)。答案就是,根據key的hashcode()方法計算出來的hash值(來決定)。hash值用來計算key在Entry陣列的索引。
  2. 現在,如果你看下上圖中陣列的索引10,它有一個叫做HashMap$Entry的Entry物件。
  3. 我們往hashmap放了4個key-value對,但是看上去好像只有2個元素!!!這是因為,如果兩個元素有相同的hashcode,它們會被放在同一個索引上。問題出現了,該怎麼放呢?原來它是以連結串列(LinkedList)的形式來儲存的(邏輯上)。

上面的country物件的key-value的hash值是如何計算出來的。

Japan的Hash值是95,它的長度是奇數。

India的Hash值是95,它的長度是奇數。

Russia的Hash值是31,它的長度是偶數。

France,它的長度是偶數。

下圖會清晰的從概念上解釋下連結串列。

 

 

 

 

所以,現在假如你已經很好地瞭解了hashmap的結構,讓我們看下put和get方法。

Put :

讓我們看下put方法的實現:

/**
* Associates the specified value with the specified key in this map. If the
* map previously contained a mapping for the key, the old value is
* replaced.
*
* @param key
*            key with which the specified value is to be associated
* @param value
*            value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or <tt>null</tt>
*         if there was no mapping for <tt>key</tt>. (A <tt>null</tt> return
*         can also indicate that the map previously associated
*         <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<k , V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}

modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

現在我們一步一步來看下上面的程式碼。

  1. 對key做null檢查。如果key是null,會被儲存到table[0],因為null的hash值總是0。
  2. key的hashcode()方法會被呼叫,然後計算hash值。hash值用來找到儲存Entry物件的陣列的索引。有時候hash函式可能寫的很不好,所以JDK的設計者新增了另一個叫做hash()的方法,它接收剛才計算的hash值作為引數。如果你想了解更多關於hash()函式的東西,可以參考:hashmap中的hash和indexFor方法
  3. indexFor(hash,table.length)用來計算在table陣列中儲存Entry物件的精確的索引。
  4. 在我們的例子中已經看到,如果兩個key有相同的hash值(也叫衝突),他們會以連結串列的形式來儲存。所以,這裡我們就迭代連結串列。
  • 如果在剛才計算出來的索引位置沒有元素,直接把Entry物件放在那個索引上。
  • 如果索引上有元素,然後會進行迭代,一直到Entry->next是null。當前的Entry物件變成連結串列的下一個節點。
  • 如果我們再次放入同樣的key會怎樣呢?邏輯上,它應該替換老的value。事實上,它確實是這麼做的。在迭代的過程中,會呼叫equals()方法來檢查key的相等性(key.equals(k)),如果這個方法返回true,它就會用當前Entry的value來替換之前的value。

Get:

現在我們來看下get方法的實現:

/**
* Returns the value to which the specified key is mapped, or {@code null}
* if this map contains no mapping for the key.
*
* <p>
* More formally, if this map contains a mapping from a key {@code k} to a
* value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise it returns
* {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*
* </p><p>
* A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i> indicate that
* the map contains no mapping for the key; it’s also possible that the map
* explicitly maps the key to {@code null}. The {@link #containsKey
* containsKey} operation may be used to distinguish these two cases.
*
* @see #put(Object, Object)
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<k , V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}

當你理解了hashmap的put的工作原理,理解get的工作原理就非常簡單了。當你傳遞一個key從hashmap總獲取value的時候:

  1. 對key進行null檢查。如果key是null,table[0]這個位置的元素將被返回。
  2. key的hashcode()方法被呼叫,然後計算hash值。
  3. indexFor(hash,table.length)用來計算要獲取的Entry物件在table陣列中的精確的位置,使用剛才計算的hash值。
  4. 在獲取了table陣列的索引之後,會迭代連結串列,呼叫equals()方法檢查key的相等性,如果equals()方法返回true,get方法返回Entry物件的value,否則,返回null。

要牢記以下關鍵點:

  • HashMap有一個叫做Entry的內部類,它用來儲存key-value對。
  • 上面的Entry物件是儲存在一個叫做table的Entry陣列中。
  • table的索引在邏輯上叫做“桶”(bucket),它儲存了連結串列的第一個元素。
  • key的hashcode()方法用來找到Entry物件所在的桶。
  • 如果兩個key有相同的hash值,他們會被放在table陣列的同一個桶裡面。
  • key的equals()方法用來確保key的唯一性。
  • value物件的equals()和hashcode()方法根本一點用也沒有。

原文連結: javacodegeeks 翻譯: ImportNew - miracle1919

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