華曉以“OIer”自居。具體來說,五年前起,他孩子氣地自詡為“水平不錯的 OI 愛好者”,並以此驕傲;如今,已經有人會主動稱其為一名“OI 選手”了。
華曉很不高興。
他從業餘的“愛好者”,晉升為了專業的“選手”,本應是苦盡甘來之時。
但他知道,這不重要,重要的是,他已不再是“愛好者”了。
華曉很喜歡打遊戲。接觸了 B 站、youtube、twitch 這些影片、直播網站後,他便經常在這些地方瀏覽遊戲業界新聞、遊戲評論、遊戲理論、攻略影片,同人創作等等,可以說是一個相當程度的遊戲愛好者了。
他很喜歡一名 ID 為“直言 trigger”的 up 主,但一直不同意或說不願意相信其反覆提及的一句話,大意如下:“如果沒有經過深思熟慮,千萬不要把重要的愛好作為職業,尤其是賴以生存的職業。因為這樣一來,你就會慢慢失去這個愛好,這是我給大家的前車之鑑。”
華曉覺得:說什麼呢,怎麼可能。打遊戲或是做別的與遊戲有關的事無論如何都令他興奮,他覺得心裡永遠燃燒著一團熱情之火,不會熄滅。為了遊戲,他能克服懶惰去啃下一些長而乏味的遊戲規則或是關卡攻略、機制資料;他能為體會原汁原味的藝術表達而學習外語;他能邁開一步去重試一直沒能搞懂的心理學;他甚至願意為了遊戲在一定程度上解決社恐。
“危言聳聽罷了。宣揚著自己會高舉旗幟為了廣大玩家意志而衝鋒在輿論一線,卻勸說著不要大夥聽從內心的熱情,看來思想禁錮還沒打破啊。電子養胃,要麼就是節目效果要麼就是本身熱情不夠,真是胡亂嚇人。”
華曉開始狂擺。
他說,卷不動一點了。
看著題,他知道該怎麼做,該注意哪些問題,甚至隨便除錯兩行就能知道 bug 在哪,或是思路哪一步有問題。
他開啟 vmware,開啟終端,複製好程式碼模板,用 vim 開啟。
該開始了,右手中指伸長半寸,放在 "I" 上。
好像是鍵上有神秘的力場屏障一般,怎麼也沒法按下去。又好像是 "I" 上有著能量黑洞,所有趕往指尖的力量全都被吸走,一絲不餘。
撇撇嘴,用 "h" 把游標前移一位,力量注入左手小指,"a" 要被敲擊了。
還是按不下。奇怪。華曉不知道為什麼。但是他知道。
就這樣三分鐘過去了,vim 裡還是隻有一篇乾淨的模板。
待不住了,開啟 qq 開始水群。
“吃飯去不?”歪脖問著站起來。
“啊,又到了吃飯時間了啊,真是奇怪的一天,又完成了一次口胡呢。”華曉無奈地想。