java基礎 - 物件導向三大特性
物件導向
1. 封裝
- 定義
隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外公開介面,控制在程式中屬性的讀和修改的訪問級別。 - 目的
增強安全性和簡化程式設計,使用者不必瞭解具體的實現細節,而只是要通過外部介面,一特定的訪問許可權來使用類的成員。
2. 繼承
- 定義
物件之間是:is-a關係
通過 extends 來標明關係 - 目的
實現程式碼的複用
繼承的優缺點
優點:
- 1.程式碼重用,減少建立類的成本,每個子類都擁有父類的屬性和方法
- 2.子類和父類基本相似,但又與父類有所區別
- 3.程式碼可在子類中得以擴充套件
缺點:
- 1.繼承是侵入性的,只要繼承就必須擁有父類的所有屬性和方法
- 2.可能造成子類冗餘、降低靈活性,因為子類必須擁有父類的屬性和方法
- 增強了耦合性。 當父類的常量、 變數和方法被修改時, 需要考慮子類的修改, 而且在缺乏規範的環境下, 這種修改可能帶來非常糟糕的結果——大段的程式碼需要重構。
多型
定義
相同的事物,呼叫其相同的方法,引數也相同時,但表現的行為卻不同。
繼承、重寫、向上轉型。
父類引用指向子類物件目的
程式的可擴充套件性及可維護性增強。
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