一、定義
將複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
二、例項
抽象建造者:定義規則和流程
public abstract class Builder { public abstract void Order(); public abstract void Express(); public abstract void Receiving(); public abstract void Review(); }
流程實現:
public class ProductFlow : Builder { public override void Order() { Console.WriteLine("下訂單."); } public override void Express() { Console.WriteLine("配送."); } public override void Receiving() { Console.WriteLine("收貨."); } public override void Review() { Console.WriteLine("評價."); } }
此外,需要對建造者進行包裝,流程包裝—建造流程提供者
public class ProductFlowProvider { private Builder builder; public ProductFlowProvider(Builder _builder) { builder = _builder; } public void Flow() { builder.Order(); builder.Express(); builder.Receiving(); builder.Review(); } }
客戶端:
//------------------------建造者模式----------------------- Builder.ProductFlowProvider pfp = new Builder.ProductFlowProvider(new Builder.ProductFlow()); pfp.Flow(); Console.ReadKey();
執行:
三、總結
適用情形:
需要生成的複雜的產品
需要有一定的規則和流程
缺點:
建造者模式的缺點在於難於應付分步驟構建演算法的需求變動