建造者模式
1、內容
將一個複雜物件的構建與它表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示
2、角色
抽象建造者
具體建造者
指揮者
產品
建造者模式與抽象工廠模式相似,也用來建立複雜物件。主要區別是建造者模式著重一步步構造一個複雜物件,而抽象工廠模式著重於多個系列的產品物件。
3、優點
隱藏了一個產品的內部結構和裝配過程
將構造程式碼與表示程式碼分開
可以將構建過程進行更精細的控制
4、缺點
建造者模式所建立的產品一般具有較多的共同點,其組成部分相似;如果產品之間的差異性很大,則不適合使用建造者模式,因此其使用範圍受到一定的限制。
如果產品的內部變化複雜,可能會導致需要定義很多具體建造者類來實現這種變化,導致系統變得很龐大。
5、使用場景
當建立複雜物件的演算法(Director)應該獨立於該物件的組成部分以及它們的裝配方式(Builder)時
當構造過程允許被構造的物件有不同的表示時(不同Builder)
需要生成的產品物件有複雜的內部結構,這些產品物件具備共性;
隔離複雜物件的建立和使用,並使得相同的建立過程可以建立不同的產品。
6、程式碼示例
import random
from abc import abstractmethod, ABCMeta
#------產品------
class Player:
def __init__(self, face=None, body=None, arm=None, leg=None):
self.face = face
self.arm = arm
self.leg = leg
self.body = body
def __str__(self):
return "%s, %s, %s, %s" % (self.face, self.arm, self.body, self.leg)
#------建造者------
class PlayerBuilder(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def build_face(self):
pass
@abstractmethod
def build_arm(self):
pass
@abstractmethod
def build_leg(self):
pass
@abstractmethod
def build_body(self):
pass
@abstractmethod
def get_player(self):
pass
class BeautifulWomanBuilder(PlayerBuilder):
def __init__(self):
self.player = Player()
def build_face(self):
self.player.face = "漂亮臉蛋"
def build_arm(self):
self.player.arm="細胳膊"
def build_body(self):
self.player.body="細腰"
def build_leg(self):
self.player.leg="長腿"
def get_player(self):
return self.player
class RandomPlayerBuilder(PlayerBuilder):
def __init__(self):
self.player = Player()
def build_face(self):
self.player.face = random.choice(["瓜子臉","西瓜子臉"])
def build_arm(self):
self.player.arm=random.choice(["長胳膊","短胳膊"])
def build_body(self):
self.player.body=random.choice(["苗條","胖"])
def build_leg(self):
self.player.leg=random.choice(["長腿","短腿"])
def get_player(self):
return self.player
class PlayerDirector:
def __init__(self, builder):
self.builder = builder
# 控制組裝順序
def build_player(self):
self.builder.build_body()
self.builder.build_face()
self.builder.build_arm()
self.builder.build_leg()
return self.builder.get_player()
pd = PlayerDirector(RandomPlayerBuilder())
p = pd.build_player()
print(p)
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