工作中不存在努力一說
前年官方釋出了這樣一個影片,標題是:真正躺平的是極少數,不懈奮鬥的是大多數。儘管在評論區存在一片噓聲,但是筆者從自身對周圍的觀察來看,官方並沒有粉飾結果,在目前這樣一個不景氣的環境下,同學們仍然還在努力和生活對線,筆者首先向你們表達最真誠的敬意。不管結果怎麼樣,你們都是最棒的。
但是想必不用筆者提醒,大多數同學也發現了,也許一定程度上提高工作的努力程度可以換取更多的回報,但是如果再往上除了把自己搞得累的半死,似乎沒有太多的收益。筆者想提醒大家,努力就有回報,那是典型的學生思維。工作中是沒有努力這種說法的,想必很多同學腦中也已經有了這個萌芽,不然不會說出:如果勤能致富,世界首富就是頭驢,這樣的調侃。
大家這時候肯定覺得很奇怪,難道筆者是要大家天天上班摸魚嘛,當然不是,在討論今天的話題之前,筆者先給大家設定這麼個場景。大家平常喜歡自嘲要和生活對線,那麼我們就把工作比喻成一場戰爭:大家可以去簡單查閱一下,歷史上有名的勝仗有多少是靠著簡單的猛打猛衝打贏的,答案當然是少之又少,畢竟如果戰爭這麼簡單,就不會出現那麼多以弱勝強的經典戰役了。如果大家現在是一支軍隊的指揮官,你的理念是努力就能打勝仗,那你的打法一定是一路猛衝,那敵軍只要來個誘敵深入,你能打贏才有鬼。
那麼在工作中也是一樣的道理,這裡可以用筆者最喜歡的例子來說明,當年清政府割地賠款的時候,那些打算盤的人都挺努力的,但是除了讓西方列強更看不起沒有任何用處。
所以,在這裡大家一定要有一個理念:工作中是沒有努力這種說法的。
學會多維度視角看問題
先給大家設定一個場景,形象說明一下什麼叫內卷,現在同學們深處一家美食街,人人都是飯店的老闆,我們假設所有的飯店都是無論同樣的水平,出餐時間這個標準的話一開始大家都是15分鐘出餐,後來來了一家不速之客,人家5分鐘就出餐,但是其他的標準都和其他飯店一樣,短期內賺了更多的錢,後來所有的飯店都去跟著學,人人都是5分鐘出餐,結果就是大家賺的錢還是和原來一樣,但是大家都比以前累的多。
在此大家不妨思考一下,如果一個人有閒情逸致進來你飯店吃飯,他會很在意你的出餐時間嘛。他真這麼著急幹嘛不點外賣呢。所以在不著急的情況下你15分鐘出餐一定程度上是可以接受的。在這過多的下功夫其實沒有過多的意義。
那如果你想賺更多的錢你應該怎麼做,那從飯店的角度來講能下功夫的角度很多呀。
食品安全:人家一萬個中毒一個人,你一百萬箇中毒一個人
菜色品種:人家只賣川菜,你粵菜,魯菜,川菜,西餐,快餐都有
優惠活動:人家不辦優惠,你搞個月費暢吃
....
我們參加工作歸根到底是參加商業活動,商業活動是很複雜的,從來沒有單一的標準可以決定價值的高低
任何工作都分為四步走
那麼工作中的說法到底是什麼呢,筆者的眼裡任何工作都分為四個階段:瞭解情況,做出決策,抓住核心,運用手段。
瞭解情況
很多同學覺得這個步驟是不是多餘的,筆者認為一點都不多餘,這裡包含兩個原因
- 其一,一般這都是取決於領導直接下發的具體任務。同學們最喜歡說的一句話就是:真正的大師總是懷揣一顆學徒的心,但是往往說說容易,做到卻很難,現在請同學們回到小學去,想想小學教的很多東西,給文章分結構,圈出題目中的關鍵詞,這些操作都是讓你瞭解自己在做題目的時候首先搞清楚情況,如果題目要你寫反義詞,你寫個近義詞,那你寫的再漂亮,老師在講題目的時候也只會把你拉出來批判一通。很多同學其實在工作的時候經常會出現,做了半天連要做什麼都不知道。那這種努力除了浪費時間還有什麼用。
- 其二,如果領導是放養的,領導說他只要一個最終結果,中間的任何階段性成果他都無所謂。不知道同學們腦中有沒有這樣一個概念,工作中你的回報很大程度上取決於你創造的價值,如果使用者要的是西瓜,你給個蘋果,那使用者也不會念你的好,那麼什麼叫有價值呢,那就是工作中什麼事情值得做,什麼事情不值得做,但這個事情從來沒有一個定論,都是需要跑到實際工作中去具體瞭解。例如有些使用者他無所謂專案快不快,只在乎是否美觀,而另一些使用者就更注重實際,只在乎好不好用,不在乎外表
那如何去了解情況呢,筆者在前面也介紹了,學會多維度視角看問題。
做出決策
在唐朝武德年間,平定楊文幹叛亂以後,突厥侵擾中原,此時的唐朝面對眼前的局面有兩條路可走:第一:將首都遷到南方,避其鋒芒,勵精圖治以後反攻長安,第二:集結現有的唐朝兵力和突厥決一死戰。
某種程度上,此時做出的選擇將直接影響整個大唐王朝的命脈,後面的結果我們都知道了,唐朝並沒有選擇做縮頭烏龜,而是派出李世民為首的武裝力量成功退敵,為後面長達150年的盛世發展奠定了有生力量。想必不用我說大家也能猜到,遷都的事情,那麻煩的不是一星半點,放在古代遷都因為踩踏事件死個幾萬人更是家常便飯。
而且如果當時遷都,那麼突厥必然輕鬆南下,經濟發達的,人口稠密的北方一旦落入突厥之手,必然對南方形成得隴望蜀之勢,唐朝的命數不會超過50年。那麼在這樣的情況下,遷都做的再好再努力,又有什麼用。
因此這裡實際上才是筆者認為工作中最需要強調的地方,決策如果做錯了,再努力都沒用,為什麼畫圖紙的比打螺絲的掙錢道理就在這,畫圖紙的員工,他相當於是專案的決策者,如果他的圖紙有問題,那下面打螺絲的工人再努力也只會做出一堆破爛。
因此,同學們一定要養成,決策比努力重要的理念。一個好的決策可以勝過千千萬萬的努力,當然如何做出決策其實沒有什麼特別的標準,硬要說有就是了解清楚情況以後做決定。
抓住核心
國產遊戲隱形守護者遊戲中有這樣一個章節,在澳門商貿團事件中,莊曉曼交代給肖途直接的任務是殺死方敏,製造商貿團和日本人的公開矛盾,從而順水推周拒絕和日本人合作,這樣就可以以最小的代價營救商貿團。
當然玩過遊戲的同學都知道,如果殺死方敏自己也得死,但是放開遊戲不談,即便在現實中作為臥底,隨隨便便在公開場合殺人也是非常冒險的舉動
所以在遊戲中肖途就很聰明的抓住了核心:促使任務成功有兩個關鍵資訊:第一,商貿團必須要受到人身威脅,但是並不需要有人犧牲。第二,犯人必須和日本人有聯絡,從而製造藉口。所以同學們發現沒有,這就是任務的核心,抓住了核心後面很多事情就很好辦。最後的結果我們都知道了,肖途成功誣陷了漢奸胡一彪想綁架方敏未遂,從而化解了這次危機
在這裡就可以給我們一些啟發,使用者和領導佈置需求的時候往往都是說的比較直白和表面化,其實同學們要學會抓住核心,並不需要和領導說的完全一樣。因為領導往往不會接觸專案,很多事情他自己也是不清楚的,如果你非要按領導說的做的一模一樣那是受罪。玩過文明6的都聽過那個笑話吧,美國人花了幾百億美元研究了在太空中寫的圓珠筆,俄羅斯人直接帶了支鉛筆。這就是在解決問題的時候典型的抓錯核心,核心是寫字而不是找筆。這裡筆者可以給大家一個小建議,具體場景的核心可以上LeetCode裡去練,LeetCode刷題的時候其實抓住問題核心是一個很重要的考核環節。
運用手段
在雍正王朝裡有這樣一個場景:
康熙43年黃河發大水,朝廷的撥款已經捉襟見肘,四爺十三爺不得已被康熙派去江南籌款賑災。當然這個問題的核心很簡單,就是要錢,加上四爺十三爺是皇子有免死金牌,用點非常手段也是可以的。
那麼江南當時是什麼情況呢,江南當時是賢王八爺,土豪九爺的地盤,勢力錯綜複雜,官官相護。江南巡鹽道任伯安,更是仗著有皇子撐腰,公開抗拒朝廷欽差。但是當時的災民已經是流離失所,食不果腹,隨時都有生命危險。
那麼此時四爺十三爺的手段是什麼呢:
- 第一步:劫富濟貧,打擊八爺黨勢力勢在必行,除了逼迫這些貪官拿錢沒有別的辦法,但是這需要時間,如果災民餓死的多了皇上就會怪罪辦事不力,那就先用個臨時辦法,官方出面要求富有的人家先保證災民的吃喝。
- 第二步:抓取把柄,你任伯安和九爺的書信來往我早有預知,我在半道上給你扣下來。為後面逼迫你給錢埋下伏筆。
- 第三步:殺雞儆猴,八爺九爺到底勢力龐大,如果直接撕破臉將矛盾公開化,必然對自己不利,那麼就曲線救國,我拿大阿哥手下的池州知府李淦開刀,隨便找個罪名扒掉官服當眾按家法治理,就是擺明了告訴你,即便是大阿哥的奴才,我照樣不給面子,何況你手裡還有把柄在我手裡,如果你拒不配合,我就讓皇上知道你們的事情,你看看九爺那個時候保不保你
後面的結果我們都知道了,任伯安迫於這樣的壓力,被迫花錢消災,四爺和十三爺也成功辦完差事,回京覆命,這個就是一個很好的利用手段解決問題的例子,而後續的四爺追比國庫欠款的事件中,手段就比較差了,一味地追著那些無關緊要的,對真正的大老虎的劣行卻沒有多加追查
手段就是解決問題的方法,其實同學們一直以來認為的努力工作,充其量只是用手段的時候費點力氣,但是手段這種東西,有時候是巧辦法有時候是笨辦法,最多是笨辦法的時候努力點。巧辦法可以輕輕鬆鬆解決問題。
努力學習為了增加手段
那肯定有同學要問了,你前面說了這麼多沒有一件和計算機有關的,難道我一個程式設計師還得去搞人際關係嘛,當然不是,不知道同學們發現沒有,你手裡用的這樣那樣的技術就是解決問題的手段。最簡單的例子就是同樣一個功能,用Java可能幾十行,用Python可能就幾行。包括判斷還是迴圈,有時候都可以解決同樣的問題。
事實上,學習是不存在內卷這種說法的。我們學習這樣那樣的技術,都是為了在增加更多的手段,在筆者眼裡,複製貼上都是手段之一,只不過是最簡單的,你不用學都會。
所以,筆者在這裡給大家的建議是啥呢,別再問這個技術,那個技術要不要學了,在筆者眼裡看來,只要是當下流行的技術,都必須要學,最多就是學的深和淺的問題。但絕對不是學和不學的問題,你學的東西越多,你的手段就越多,某種程度上還會影響你的決策。
巧婦難為無米之炊,你如果只會複製程式碼,你是做不出什麼決策的。